【Unity C#】キャンディークラッシュ風マッチ3パズルの作り方 #4 タイルの移動制御
このレクチャーでは
タイルの移動制御の処理
を作っていきます
タイルの変数を定義タイル全体で使う変数を定義していきます
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class TileController : MonoBehaviour{ // タイルの画像リスト [SerializeField] List<Sprite> matchCo