『ソウルオブエデン』に秘められた画期的システムと、そこで発生している問題
『Deemo』や『Cytus』など、リズムゲームで名をはせたRayarkの最新作『ソウルオブエデン』の話を書く。
このゲームは、『ハースストーン』や『シャドウバース』のような駆け引きをSupercellのリアルタイム対戦ゲーム『クラッシュロワイヤル』システムで行うゲーム、と言える。
まあ、詳しくは下記の記事を見てもらうとして……ここでは記事に書かなかったゲームの画期的なところ(読者にとってプレイを始める動機にならないので書かなかった)、このゲームの問題と、おまけにリリースさ