3弾連続でシャイン強化?!新規大門大はちょっと強そうじゃないか!
昨日に引き続きシャインの記事で申し訳ないんですが、次の弾、BT13 VSロイヤルナイツでも強化が確定したみたいですね!
公式ツイッターで公開された関連新規は3枚。
・大門大
・アグモン
・ライズグレイモン
VSロイヤルナイツと銘打ってるため、てっきりロイヤルナイツ関連カードしか収録されないのかな?と思っていましたが、どうやらそうではないみたいです。
僕が知らないだけでシャングレイモンがロイヤルナイツに在籍してたりするのかと思いましたが、マジで関係ないらしいです。(伝聞)
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✅大門大(BT13-095)
メモリー3補償の大門大ですね!
【登場時】効果で自身をレストできるため、新規アグモン・グレイモンの進化元効果を誘発しやすいのが強そう。
加えて、アグモンかグレイモン名称がいればメモリー+1できるのも良いですね!
今のカードプールだとこのカードをレストできるのはBT2のシャイングレイモンのみですが、この後に紹介するアグモンでもレストできますね!
相手ターンのセキュリティチェックでこのカードがめくれるとメモリーをずらせるのが個人的には好き。
✅アグモン(BT13-008)
【メイン】なのめちゃくちゃ偉いですね!メイン開始時でも【登場時】でもないなく、【メイン】(いつ効果を使っても良いよ!!😃)です。
新規の大門大だけじゃなく、もちろんBT12の大門大にも使えます。メインフェイズ開始時にはメモリーが足りず効果を使えなかったときなどに便利そう。速攻は付与できないのがもどかしいですよね〜〜〜〜😭
進化元効果はDP3000以下を消滅する、これまでとは違い赤っぽい効果です。コロモンと合わせて4000を処理できるのが嬉しいですね。
✅ライズグレイモン(BT13-015)
大門大踏み倒し来た〜〜!!
新規大門大が5コストと重いため嬉しいですね!黄色のライズグレイモンだと登場時効果が発動しないため、大門大に限った話だとこちらを優先したいですね。
今の【シャイングレイモン】はテイマーとして高石タケルと火田伊織を入れるのが一般的なので使い心地は回してみないとわかりません。
ライズグレイモンX抗体に大門大以外のテイマー貼りを任せて良いものか……
常時効果として、自身のテイマーが消滅した時に大門大をトラッシュからリカバリーできます。結構強そう。
大門大の登場時効果を使ってメモリーずらせるのいやらしい。
テイマーへの依存度が高いデッキなので、テイマー除去を一発食らったら致命傷でした。そこへのケアができるのは嬉しいです。
とはいえ今はデジモン除去が用意なのでテイマーよりもライズグレイモン(進化先を含め)を先に除去されそうですけどね。
🌟ジオグレイモンやシャイングレイモンバーストモードは来るのか?
まさかの3弾連続強化をもらったシャイングレイモン。果たしてバーストモードは来るのか?環境レベルまでいけるのか?!
ジオグレイモンは来そうな気がしますね!来るとしたら進化時にグレイモン名称と大門大をサーチできるカードをください。欲をいえば進化元効果で消滅耐性をください。
今回は流石にVSロイヤルナイツなのでバーストモードまでは来ないかなと予想しますが、今後の発表が楽しみですね!!
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