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どんな協力型ゲームが喧嘩せず「楽しくプレイ」できるか考えてみた
テレビゲームとは何のためにあるのか?は私のテーマの一つ。
OW2ネタなのですが。
エンジョイかガチか
私は ですけど、ガチの対戦の形になるなら相手を負かすこと相手に負けないようにする工夫が出てきます。考えないといけないことが増えるので好きじゃないです。求めているのは思考を増やす・嫌なことを増やす・改善点を出し尽くすのではなく楽しむことなので。
話題(体験)の共有
身内でやるなら体験の共有に重きを置きたい。
喧嘩するような要因がある時点でダメだと思う。
体験の共有を効率よくできるゲームの定義
以下の条件だと思います。
1試合(単元)が短い
リスタートによるデメリットが低い
多人数が参加しており、一人の責任が軽い
協力が何らかで取れる(大小関わらず)
要件定義さえできれば調べるだけ
1試合が短く協力が楽しめるゲーム
を出力してもらいました。
1. スプラトゥーン3
特徴: 1試合約5分(ルールによって延長あり)と短時間で楽しめるアクションシューティングゲーム。
復活時間: デフォルトで約9秒ですが、ギア「復活時間短縮」を装備することでさらに短縮可能。
プレイ人数: 4対4のチーム戦で、味方との連携が重要。
2. #コンパス 【戦闘摂理解析システム】
特徴: 3対3のMOBA系アクションゲームで、1試合が約3分と非常に短い。
協力要素: 味方との連携が勝利の鍵となる戦略性の高いゲーム。
ポイント: 短時間で試合を回せるため、スキマ時間にも最適1.
3. ブロスタ
特徴: 3対3のリアルタイム対戦アクションゲーム。1試合は約3分。
協力要素: チームプレイが重要で、戦略と個々のスキルが試される。
ポイント: 簡単操作ながら奥深い戦略性があり、eスポーツとしても人気1.
4. ポケモンユナイト
特徴: 5対5の本格MOBAゲーム。ポケモンを操作してチーム戦を行う。
試合時間: 約10分程度と比較的短め。
協力要素: 味方との役割分担や連携が重要で、初心者でも楽しみやすい設計1.
5. ゴーストスクランブル
特徴: 最大4人で協力してオバケを退治するPvE型アクションゲーム。
プレイ時間: ステージごとに区切られており、短時間で遊びやすい。
ポイント: ボイスチャット機能もあり、友達と盛り上がれる1.
6. Call of Duty シリーズ (例: CoD BO6)
特徴: 様々なモードがあり、特に「キルコンファーム」や「ガンファイト」などは短時間で決着がつく。
プレイ人数: モードによって最大6人までチームを組める。
ポイント: リスポーン(復活)が速く、テンポ良く進むためストレスなく遊べます
大体予想通り。
どれも10人未満で人数が少なく責務が大きくなること
対人スキルに大きくかかわること
これらを排除する必要があると思ったのでPvE(対CPU)という条件を付けた。
PvEで大人数のゲーム
1. Valheim
特徴: 最大10人のプレイヤーが協力して、バイキングの世界でサバイバルと探索を行うオープンワールドPvEゲーム。
内容: 資源収集、建築、ボス戦など多様な要素があり、進行に応じて新しい装備やエリアがアンロックされます。
2. Deep Rock Galactic
特徴: 最大4人のプレイヤーがドワーフとなり、地下洞窟で資源採掘や敵の撃退を行うPvEゲーム。
内容: 各プレイヤーは異なるクラス(例: ガンナー、エンジニア)を選択し、それぞれの役割を活かしてミッションを遂行します。
3. Warhammer: Vermintide 2
特徴: 最大4人でチームを組み、スカヴェン(ネズミ人間)やカオスの軍勢と戦うPvEアクションゲーム。
内容: 各キャラクターには異なるスキルツリーがあり、リプレイ性が高い。
4. Helldivers 2
特徴: 最大16人で惑星を探索しながら巨大な虫やロボットと戦うPvEシューティングゲーム。
内容: ミッションごとに異なる目標を達成しつつ、チーム全員で敵の大群を撃退します。
5. Tribes of Midgard
特徴: 最大10人で協力しながら村を守りつつ敵の波状攻撃に対応するサバイバルアクションゲーム。
内容: 資源収集やクラフト要素もあり、PvE要素が充実しています。
なるほどいいと思います。
総評
んでもそこまでくると協力プレイという形にならなくても
まったりマイクラやCivといったシミュレーション
最終的には効率よく狩れるかになるモンハンなどでもいいかもですね。
おまけ
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