【ファンタズマゴリア】ドガリス

ファンタズマゴリアプレイヤーにとってはおなじみの瀬之本久史先生にバケモノのイラスト2枚のみを依頼したゲームがあるらしい。
その昔存在した、悠久の車輪っていうアーケードカードゲームなんですけど。

A:樋口璃々子(AP)
EX:突然の贈り物 清掃活動 最後の空
C:25
4:神山レイカ
3:黛由紀恵 三ツ廣さち 大音灯花(4) 大音灯花(AP) 日向夏咲(4)
   樋口三郎 まな
E:20
4:ショッピング エクレア 焦げ卵 幽閉
2:暴力 救出
I:4
4:煩悩ハチマキ
B:11
4:器/知
3:器/武 器/敏
1:器/?

ファンタズマゴリアってカードゲームのデッキなんですけど。
車輪の特徴といえば『義務』って能力を持っているキャラに何某できるというのが一応コンセプトなんだろうけど、璃々子(AP)をエースにするとそういう要素一切盛り込めないデッキになりますね……。
デメリット能力だけを抱えた悲しき者たちの集まり。

とりあえず璃々子は器で殴れる知属性なので『煩悩ハチマキ』を積めるのが最大の強みかなと思い4積み。

キャラは安定のまゆっちと、車輪から殴れる者とサポれるものを積んで終わり。璃々子の『ろうそく』を無視すれば車輪成分薄められるんだがそれだとさすがに璃々子にする意味もなさそうであり……。
フィジカルに自身ネキのさちが受けに回れないのがとにかく窮屈な印象。
あと赤能力ばかりなのでエースにダメージが集まりやすそう。

なので手当てなり学童保育所なりを積んでみようかと思ったけど、
焼石っぽい感じもしたのでとりあえずのエクレアで。コストカツカツっぽくもあるのでここが一番怪しい気がしている。
せっかく『ろうそく』を意識したのに焦げ卵4じゃなかったら嘘だろ?
璃々子は逆用性能高いので暴力も有効だろうということで。

そういう兼ね合いもあり、器/?はもう1枚ぐらい入れたい感じはあったものの控えめに。

そんな感じで一つ、どうでしょう?
ど、どうって……。

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