ポケットギャル
開発はデータイーストがしました。
ギャルと名が付く様に、脱衣要素が有りました。
手球を突く位置を調整する事で、追い玉、引き玉を使い分ける事が出来ました。
狙いを、手球の上に、どんどん上げて行くとマッセになり、更に上げるとジャンプします。
インターバルは、アーティスティックビリヤードになってて、成功するとライフやタイムが貰えました。
偶に、ポケットに☆等が出て、そのポケットに球を落とすとライフやタイムが貰えました。
中々難しかったですね。
ラインが合わないから、きっちり狙うというより、適当に打つというのが多かったです。
脱衣の例に洩れず、後一枚でコンティニューさせられましたw
しかし、今見るとこの程度のちゃちい絵でも真剣になってたんですねぇ。
乳首が見えると言ってもねぇwww
今は絵柄は綺麗になりましたけど、その分規制が厳しくなりましたね。
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