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Blenderでビルを作る。3
こちらが、今回作ったビルである。
若者が集まりそうな場所にある、おしゃれなビルをイメージして作った。
我ながら、なかなかいいビルができたと思っている。
いつものとおり、配列モディファイアで階層を増やすことができる上、今回も、色ごとにノードを組み、UV展開やマッピングでパネルの位置を調整した。
このノードに、以下の図のように画像テクスチャなどを追加して繋ぐと、フォトリアルなビルに近づくだろう。
今回は、このビルのモデルデータを下記のBOOTHで販売している。
こういったものを作りながら生活していきたいと考えているので、興味があれば、是非とも購入してもらいたい。
それではまた、次回もお楽しみに。