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ごった煮制作講座

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制作講座という名の制作メイキング集のようなマガジン これを読めば、何かしら役に立つかもしれないぞ!
運営しているクリエイター

#3DCG

グリースペンシルで光学作画をしてみよう。

 Blenderにはグリースペンシルという、3D空間に絵を描くことができる機能があります。  多く…

Blenderで映像素材を合成してみよう。 3D空間編

 以前、Blenderのコンポジット機能を使って素材を合成する方法を書いたが、Blenderでは、3D空…

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Blenderで映像素材を合成してみよう。 コンポジット編

 Blenderは3DCGソフトとして名が知られているが、そのBlenderで映像どうしの合成ができる。海…

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海底軍艦 潜航せよ。

 「アルスナイト」を書く一方で、blenderを使ったCGモデリングなどをしているのは、もうご存…

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轟天号、浮上!

 せっかくblenderで海底軍艦 轟天号を作ったので、そのモデルを使い、急速浮上とともに空に向…

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メイキング・ハイウェイ(Blenderで高速道路を作る)

 ある日、「MODELING HAPPY」というブログに掲載されていた記事でこのような記事を発見したの…

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Blender2.9

 諸々の用事がやっとひと段落し、PCやハードディスク内のデータを整理する一方で、Blender2.9が公開されたと聞き、早速ダウンロードした。  今回追加された機能を全て試したわけではないものの、個人的にいいなと思ったのは、option+E(alt+E)で選択できる『多様体の押し出し』だ。  今までは、立体物に凹みを作ろうとして押し出しを使うと、面が重なってしまうことが多かった。  今回、この『多様体の押し出し』機能によって、面が重なることなく凹みを作ることができるように

キャラクターのモデリングは難しい。

 今日は何から手をつけようかと悩んだ挙げ句、以前から作ったまま置いていた、自分のはんもん…

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Blenderで地球を作ってみよう。

 YouTubeでBlenderのハウツー動画を眺めていたら、このような動画があった。  ホログラム表…

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Blenderでビルを作る。3

 こちらが、今回作ったビルである。  若者が集まりそうな場所にある、おしゃれなビルをイメ…

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Blenderでビルを作る。2

 今回作ったビルは、「Blenderでビルを作る。」の記事で説明した作り方を応用し、レンガテク…

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Blenderで作る、ガラス窓のビル

 今回は、増やせるガラス窓のビルをどのように作るのかを解説する記事である。  といっても…

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Blenderkitの使い方(が、わかってきた)

 今日はYouTube動画をラジオ代わりにしながら、Blenderをいじっていた。  今日いじっていて…

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僕のパソコンは毎日アッツアツ!

 今日は朝に「ガス人間第一号」を観たのち、Blenderの新しいバージョン、2.83がリリースされたそうなので、それをインストールし、グラフィックソフトを使っているとパソコンが熱くなるのをどうにかしたいので、少しデータ整理をしていた。  みんながダウンロードできるよう、サイトページを掲載しておこう。  まだ少し触っただけなのだが、ビューポート画面に移ると、早速驚かされた。  画面上部にこのようなものが表示されて、試しに自動車の画像を選んでクリックすると…  自動車のモ