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【UE5】火に触れるとダメージを受ける
今回作るもの
・火に触れるとダメージを受ける(HPが0になると倒れる)
アクタクラスBPを作成し、BPエディタを開く
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プルダウンから火のパーティクルを割り当てる。


この時点で「火に触れるとダメージを受け続け、HPが0になると倒れて
動けなくなる」処理を組むことができました。
このままでは、キャラクターが倒れる際に地面に埋まってしまうので、
(今回はプロジェクト設定から)コリジョンプリセットを設定していきます。
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Collision Enabled (すべてに対して有効) に変更します
以上です。