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【UE5】ヘッドライトを取り付ける


今回作るもの
キャラクターの動きに合わせて動くヘッドライト



スケルトンの頭部ボーンに【右クリック】【ソケットを追加】し、
位置を調整する。


キャラクターBPのメッシュの子として【スポットライト】コンポーネントを
取り付ける。


スポットライトを詳細の【ソケット】【虫眼鏡マーク】からソケットに割り当て、
トランスフォーム値をリセットし、位置を調整する。


ディレクショナルライトを削除し、確認する。


以上です。




補足:ライトを切った状態では、ビューポートの【ライティングあり】を【ライティングなし】に変更したほうが作業しやすいです。

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