【UE5】アクタをBPに昇格させたい シロナメクジ 2024年12月1日 17:01 アウトライナーからアクタを選択し【詳細】からBPエディタを開きます。保存名、保存先を決定し【選択】アクタがBPクラスに昇格しました。このBPが、指定した保存先に保存されていれば完了です。 ダウンロード copy いいなと思ったら応援しよう! チップで応援する #UE5 #UnrealEngine #Unreal_Engine #UnrealEngine5 #アクタ