【UE5】コリジョンに関するメモ
■メッシュにコリジョンを追加する
例えばボックス型なら薄さに関係なく、ボックスコリジョンを設定することで、サイズが自動で調整される。
■コリジョンサイズの変更
■アクタが意図せずぶつかるorすり抜ける
〇コリジョンプリセットの設定を確認する
▽collision Enabled
・No Collision:コリジョンを無効
・Query Only:非物理シミュレーションオブジェクトに有効
・Physics Onli:物理シミュレーションオブジェクトに有効
↑上記3つの設定になっているなら、意図しないすり抜けが起きるかも
・collision Ensbled;コリジョンをすべて有効
↑この設定になっているなら、意図しない衝突が発生するかも