【UE5】リスポーン処理
今回作るもの
・プレイヤーがダメージを受けるとぐったりと倒れる
・倒れると指定した地点にリスポーンする
■下準備
■BeginPlayを使ったリスポーン
■Tickを使ったリスポーン
■※リスポーンしない
「ゲームモードをデフォルトのゲームモードとして割り当てていない」
→【プロジェクト設定】【マップ&モード】からゲームモードを割り当てる。(そのレベルにのみ適用させたい場合は【ワールドセッティング】から割り当てる)
今回作るもの
・プレイヤーがダメージを受けるとぐったりと倒れる
・倒れると指定した地点にリスポーンする
「ゲームモードをデフォルトのゲームモードとして割り当てていない」
→【プロジェクト設定】【マップ&モード】からゲームモードを割り当てる。(そのレベルにのみ適用させたい場合は【ワールドセッティング】から割り当てる)