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【UE5】リスポーン処理


今回作るもの
・プレイヤーがダメージを受けるとぐったりと倒れる
・倒れると指定した地点にリスポーンする



■下準備


トゲを作成する


スクリプトを組む


プレイヤーBPにスクリプトを組む




■BeginPlayを使ったリスポーン


ゲームモードBPにスクリプトを組む




■Tickを使ったリスポーン


ゲームモードBPにスクリプトを組む




倒れると


リスポーン




■※リスポーンしない


「ゲームモードをデフォルトのゲームモードとして割り当てていない」
→【プロジェクト設定】【マップ&モード】からゲームモードを割り当てる。(そのレベルにのみ適用させたい場合は【ワールドセッティング】から割り当てる)

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