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【大会概要】『FCコミュニティシリーズ24 in羽田エアポートガーデン』7/27(土)〜28(日)最終予選、8/2(金)〜3(土)決勝大会


世界で最も人気のサッカーゲーム「EA SPORTS™ FC」の日本国内eスポーツ大会シリーズ『FCコミュニティシリーズ24』は、今シーズンこれまで第7回大会まで終了し、のべ今シーズンを最後を飾る第8回大会において、対戦モードの異なる2大会を同時開催します。
当日オフライン最終予選(Last Chance Qualifier)、FC24プレー体験エリアも併設し、どなたでも観戦・体験を楽しめる2日間を提供いたします!

  1. 8/2(金) FCコミュニティシリーズ24 クラブフェスティバル (実在クラブ、能力95統一モード)➡エントリーフォームはこちら

  2. 8/3(土) 第8回FCコミュニティシリーズ24(FUTモード)➡エントリーフォームはこちら

実在クラブモードで実施する『クラブフェスティバル』は、しばらくゲームをプレーしていない方でも気軽に参加ができるよう、最終予選以降を「能力95統一モード」で実施します
また、これまでは最終予選までをすべてオンライン開催して参りましたが、2大会とも当日の会場にて「オフライン最終予選(Last Chance Qualifier、通称LCQ)」を事前エントリー制にて開催します。エントリーはオンライン最終予選の配信終了直後に開始しています。

■日程

  1. FCS24 クラブフェスティバル (実在クラブ、能力95統一モード)

    • 6/30(日)〜7/9(火):オープン予選(PS5トーナメント)

    • 7/27(土) 12:00〜18:00:オンライン最終予選

    • 8/2(金) 13:00〜16:00:オフライン最終予選(LCQ)

    • 8/2(金) 16:00〜21:00:決勝大会

  2. 第8回FCS24(FUTモード)

    • 6/30(日)〜7/9(火):オープン予選(PS5トーナメント)

    • 7/28(日) 12:00〜18:00:オンライン最終予選

    • 8/3(土) 11:00〜14:00:オフライン最終予選(LCQ)

    • 8/3(土) 14:00〜20:00:決勝大会

■参加資格

今大会は、2大会に同時にエントリーすることが可能です。2大会の最終予選を勝ち上がった選手は、2つの決勝大会に出場することができます。
(2024年7月30日更新)オフライン最終予選(LCQ)も2大会に同時にエントリーすることが可能になりました。

また、オンライン最終予選以降への参加は下記を満たす選手である必要があります。
大会規約第5条(参加資格)を満たす選手
②オフライン最終予選(LCQ)または決勝大会に出場する場合、ご本名が確認できる証明書(運転免許証、健康保険証、学生証、社員証、パスポート等)を提示できること。顔写真は必要なく、名刺は不可とします。

■旅費交通費支給について

旅費交通費の支給は、大会規約第24条(決勝大会参加選手の交通費および宿泊費の支給)に則り、オフライン最終予選(LCQ)突破者を含む決勝大会出場選手に対して行います。詳細は大会規約第24条をご確認ください。

オフライン最終予選(LCQ)を突破できなかった選手に対しては支給を行いませんので、ご注意ください。

■大会モード

FCS24 クラブフェスティバル (実在クラブ、能力95統一モード)

6/30(日)〜7/9(火):オープン予選(PS5トーナメント)

  • 主催:SIE

  • 選択クラブ:制限なし

  • 選手能力:ライブフォーム

  • ※PS5トーナメント仕様に準拠します

7/27(土):オンライン最終予選

  • 主催:株式会社スポーツITソリューション(SIS)

  • 選択クラブ:23/24シーズン 欧州5大リーグ1部所属クラブ(男子)から選択

    • イングランド、スペイン、イタリア、ドイツ、フランス

  • 対戦モード:オンラインフレンドリー

  • 決勝大会出場枠:上位4選手

  • 設定:

    1. 試合時間:6分

    2. 操作設定:全て

    3. ゲームスピード:普通

    4. チームタイプ:OVR95

  • 戦術・フォーメーション
    大会規約第12条(戦術・フォーメーション)に則り、選手の戦術は以下のとおりとします。

    • カスタム戦術:使用可

    • 初期フォーメーション、カスタム戦術のいずれも、5バックおよび3バックを使用することを禁止

  • ゲーム設定

■ビジュアル
HUD:選手名&インジケータ
選手インジケータ:選手名
選手インジケータサイズ:初期設定
フェード:オン
プレイスタイル+の頭上インジケータ:オン
エボリューション:オン
次の選手への切り替え表示:オフ
プレイヤー難易度インジケータ:オフ
長押しでスキップ:オフ
セレブレーションのカメラフィード:得点チーム
時間/スコア表示:オン
スコアクロックドロップダウン:オフ
精密パスのビジュアル:オフ
精密シュートのビジュアル:オフ
レーダー:2D
ユーザーのレーダーの色:初期設定
対戦相手のレーダーの色:初期設定
オンラインIDインジケータ:オフ
ラインナップスクロール:オフ
コネクションモニタリング:オフ
インプットオーバーレイ:オフ
HyperMotionインサイトオーバーレイ:オフ
パフォーマンスウィジェット:オフ

■オーディオ
実況解説:0
スタジアム歓声:10
音楽をすべて無効化(配信向け):オン

■アクセシビリティ
色覚サポート:初期設定
明るさ:5
コントラスト:5
選手インジケータサイズ:初期設定

7/27(土):クラブフェスティバル オンライン最終予選


8/2(金):オフライン最終予選(LCQ)、および決勝大会

  • 主催:株式会社スポーツITソリューション(SIS)

  • 出場選手:オンライン最終予選の配信終了直後に開始予定のエントリーフォームにてエントリーを完了した先着32選手(※キャンセルが出た場合、当日募集の可能性あり)➡エントリーフォームはこちら

  • 選択クラブ:23/24シーズン 欧州5大リーグ1部所属クラブ(男子)から選択

    • イングランド、スペイン、イタリア、ドイツ、フランス

    • 決勝大会:事前にクラブ選択ドラフトによって決定されたクラブ(最終予選の突破4選手は最終予選直後に実施予定)

  • 対戦モード:キックオフ(OVR95統一)モード、クラシックマッチ

  • 決勝大会出場枠:上位2選手

  • 試合時間

    1. オフライン最終予選(LCQ):6分ハーフ(1試合)

    2. 決勝大会:9分ハーフ(1試合)

  • 設定時間:試合開始前におよそ5分間の戦術設定時間を設けます

  • 戦術・フォーメーション:大会規約第12条(戦術・フォーメーション)に則り、選手の戦術は以下のとおりとします。

    • カスタム戦術:使用可

    • 初期フォーメーション、カスタム戦術のいずれも、5バックおよび3バックを使用することを禁止

  • ゲーム設定

■ゲームプレイ
プリセット:対戦
その他は自由設定

■カメラ
シングルプレイ:TV(引き)
カスタムカメラ設定:初期設定
パワーシュートカメラのズーム:オフ

■ビジュアル
HUD:選手名&インジケータ
選手インジケータ:選手名
選手インジケータサイズ:初期設定
フェード:オン
プレイスタイル+の頭上インジケータ:オン
エボリューション:オン
次の選手への切り替え表示:オフ
プレイヤー難易度インジケータ:オフ
長押しでスキップ:オフ
セレブレーションのカメラフィード:得点チーム
時間/スコア表示:オン
スコアクロックドロップダウン:オフ
精密パスのビジュアル:オフ
精密シュートのビジュアル:オフ
レーダー:2D
ユーザーのレーダーの色:初期設定
対戦相手のレーダーの色:初期設定
オンラインIDインジケータ:オフ
ラインナップスクロール:オフ
コネクションモニタリング:オフ
インプットオーバーレイ:オフ
HyperMotionインサイトオーバーレイ:オフ
パフォーマンスウィジェット:オフ

■オーディオ
実況解説:0
スタジアム歓声:10
音楽をすべて無効化(配信向け):オン

■アクセシビリティ
色覚サポート:初期設定
明るさ:5
コントラスト:5
選手インジケータサイズ:初期設定

8/2(金):クラブフェスティバル オフライン最終予選(LCQ)、および決勝大会
  • ライブ配信

    • LCQ:なし(選手によるライブ配信も禁止いたします)

    • 決勝大会:あり

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