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【随時更新】楽園ドラゴーナの新カードを使ったエクストラデッキ(2024.9.15更新)

多くの方ははじめまして、星見と申します。今回は楽園のドラゴーナの新カードを軸にしたデッキをいくつか考えたのでご紹介させていただこうと考えております。どのデッキも大いに改良の余地ありなので、少しでも気になってもらえたら幸いです。


ジュラルドンex+ザシアンv-union


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耐久・火力・そしてエネルギー加速、すべてを備えたポケモン「ジュラルドンex」を使ったデッキです。普通に先攻を取るような形でも強いと思いますが、最近出たシークレットボックスや新規のおたすけベルでより触りやすくなったミカンを展開の軸とした構築にしてみました。システムポケモンを含めた展開をほぼミカン一枚で終えられるので、後1しか使わないミカンもサイド落ちをケアして2枚、テテフも2枚です。ドータクンはメタルチェーンも合わせて好みで枚数を変えるといいと思います。中盤の大型用とロマンを兼ねてザシアンv-unionも入れてみました。普通に鋼ディアルガGX(タイムレスGX)とかいれてもいいと思います。耐久に寄せるならルカリオ&メルメタルGXとか……


ドリュウズ+ジラーチ(ねがいぼし)+ネンドール(ミステリーチャージ)


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ブロロローム入り
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ドリルスマッシュの打点の高さと、タスキ対応の闘タイプであることが強味であるドリュウズを軸にした構築です。鋼タイプのベンチポケモン要求にはほかにもブロロローム(ランブルエンジン)や、ガラルニャース(しんかのおたけび)などを考えましたが、種で且つデッキの回転率を上げられるジラーチ(ねがいぼし)を採用してみました。それに加えて、エネルギー加速にやや難がある闘タイプであるため、今回はミステリーチャージのネンドールを採用してみました。サポのない点もジラーチ+山堀系のグッズでゴリゴリ回します。種類をかなり絞ってるので枚数を減らしながら組み替えてみるといいかもしれません。
手貼り+ミステリーチャージが難しく、ミステリーチャージ2回に頼っており、またハンドを増やすことが難しいことからブロロロームとトレーニングコートを入れました。手貼り用のエネかブロロロームのコストを捻出できるのでとても相性がいいです。ディアンシー◇に関してはザクロと合わせて抵抗込みでこくばやミュウを2回で倒せるようになるのでありかもしれません。あまり見ないので今回は抜きました。

ザルード+リッチエネルギー+チェリム(はるらんまん)


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エネルギーバウンスと中打点の火力を特徴としたザルードとつけただけでドローできるリッチエネルギーをチェリム(はるらんまん)と組み合わせてみた構築です。チェリム等のデッキは大量のエネルギーを手札からつけることによる手札の消費が難点でしたが、ザルードのバウンスとリッチエネルギーのドロー効果が補ってくれます。リッチエネルギーにさえ触れれば毎ターン4ドローできるのでドローサポートは入れず、ロズレイド(ル・パフューム)のピンポイントサーチで補助する形です。チェリンボが地味に優秀な特性もちなこと、アクロマの執念からチェリムとリッチエネルギーに触れるところは気に入ってます。



アローラナッシーex+ジュペッタ(たいかののろい・あかいまなこ)


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あとで気づいたけど、干渉ないからホミカ1のN1のほうがいいかも

確定きぜつ技を持つアローラナッシーexを軸にしたデッキです。タマタマが強力で高い耐久のナッシーを前に立てながら、1、2枚コストにしてボールやグズマハラ、ホミカを使うことができます。ジュペッタ(たいかののろい)はナッシーが苦手な進化ポケモンを退化させながら技を通すことができるようにします。ジュペッタ(あかいまなこ)はクロバットVやデデンネGXのようなベンチに置かれがちなサイド2枚のポケモンを何度もベンチに呼び出して的にします。ともにナッシーと相性が良く、ミステリーとレジャーを共有している点もグッドです。枚数はお好みで調整。コイントスに関してはイツキで狙いを確定にできるほか、一度狙った面を出せればいいのでビクティニ(しょうりのほし)やルミナスメイズの森もそれなりに有効だと思います。ドラゴの技マシンとしてはたぶんいらないので、高いHPも活かして主軸で組むのもありかなと思います。

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