【Processing】インタラクティブデザインに便利!mouse系関数のまとめ
こんにちは。Evening Music Recordsの鶴留です。
本記事では、音楽情報バイラルメディア「EVENING」の運営スタッフにより、テック関連情報をブログ形式でお届けさせていただきます。
今回は、インタラクティブなデザイン作成に役立つマウスを使った関数をまとめていきます。
関数mousePressed マウスが押されているとき
mousePressedはマウスが押されている間はtrue、そうでない場合はfalseとして機能する関数です。押すボタンは左、右クリック、ミドルボタン(スクロールするボタン)のどこを押しても同じです。下の例は、ボタンが押されている間マウスの軌跡を描くプログラムです。
void setup() {
size(800, 800);
background(0);
}
void draw() {
stroke(255);
strokeWeight(20);
if (mousePressed) {
line(pmouseX
, pmouseY, mouseX, mouseY);
}
}
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