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【デュエマ】 新弾カード 個人評価一覧(天門限定+α)

お久しぶりでございます。天門に脳を焼かれているEnjoyスピンでございます。
ここ最近、天門の調整でしたりVRChatだったりヴァロラントだったりと色んなことをしていましてね…記事のことをすっかり忘れていましたよ( ˘ω˘)


王道篇第3弾 「ゴールド・オブ・ハイパーエンジェル」

今回の弾では、新規能力「ハイパー・エナジー」「ヨビニオン」「バラバラエティ」「逆転撃」4種類追加された。

正直なところ天門デッキはコスト帯が高い&コストが統一されている関係で「ヨビニオン」「ハイパー・エナジー」があんまり使えない…今のところは(・ω・`)

まだね?新規能力が出て1個目の弾ですからねソコに関しては今後にご期待しましょう。

んでは、数枚だけですが個人的に評価が高いカードをご紹介します。

楽しみの夜 フミビロム・パラダイス

今回の弾が発売される前からすごい気になっていたカード

このカードの強みとしては実質「光の5コスト」であること…いやはい「スターゲイズ・ゲート」「闘門の精霊 ウェルキウス」です(´・ω・`)

それを差し置いても3ドロ2ディスのエレメントバウンスができるから天門使いとしてはかなりありがたい。

ハイパー・エナジー持ちでもあるため、「7,5,3,1」で出すことも可能

天門だと以下のコストが中心になる
・白緑巨大天門:∞,9,8,7,6
・青白天門:∞,10,9,8,7,6
・青白黒天門:∞,9,8,7,6
・赤青白天門:9,8,7,6

パターン的に採用して安定してるのは赤青白天門かな…?ロマイオンとウルボランスによる手札コントロールがしやすいし…ウルボランスとフミビロム・パラダイスが相性良い


哀しみの夜 シンベロム・カタルシス

天門に関係ないと思っていたけどテキスト見てたら使えそうだなと感じているカード

ハイパー・エナジー持ちのガードマンクリーチャー

パワーラインが天門に補えない17000という中々の強さ…しかも他のクリーチャーをパンプしてくれる能力もあるので1枚採用しておくだけで盤面コントロールがしやすい…かもしれない。11コストなのが正直つらい

採用候補は白緑巨大天門に1枚
LOが怖い人は保険にステゴロを採用しておこうね


爆藍月 スケルハンター

ハイパー・エナジー持ちの最速3ターン着地をしてくるデカい(?)メタクリ

個人的に採用はしたいけどブロッカーが無いため採用デッキがいまだに決まっていない悲しいカード

パワーラインが7000なので5000VTにバウンスされないため扱い自体はしやすいと思われる。

能力としてはボン・ギゴマイムと同じ攻撃不可に加えて…相手クリーチャーがターンはじめ以外でアンタップしない…強くないですかね?バクテラスさん泣いてるよ?

早めに出せるデッキなら3~4枚採用しても良いと思われるカードではある


♪楽楽楽 楽楽楽楽 楽楽楽

今回の弾で数少ない「S・トリガー」

コスト6以上のクリーチャーを召喚したターンかつ青マナがあればタダで詠唱が可能

相手クリーチャーを1体選んで、それを”相手が”山札の上か下に置く…コスト見合ってます????

前にも似たようなカードを紹介したような記憶があるんですけどね…天門に採用するにしても召喚自体をあまりしないんですよね…場合によっては強いんですかね?


自由の逆転撃

水文明の逆転撃呪文

相手からの直接攻撃時に手札から打てる呪文…代わりに次のターン開始時に2コスト払わないといけない、払えないと負けるよ♪

能力としては2体のクリーチャーをアタックブロック不可の状態にできる

赤青白天門とか青白天門に1枚さしておけば何か出来そうですな(ロマイオン採用前提で言っている)


アクア・ギャクテンポインター

もう緊急プレミアム殿堂でいいんじゃないかな?


最後に

今回の光文明のカードはココロガオドルような内容ではなかったため対象外となりました…次のデュエキンMAXを楽しみになってきましたマジで( ゚Д゚)

後はあれかな…アクア・ギャクテンポインターがどうなるか次第でしばらく大会への参加は控えようかな?

次に書く内容はフミビロム・パラダイス採用型の天門かな?お楽しみにしてくださいね~ではでは('ω')ノシ

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