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何故かサ終前の今がいちばん楽しい
あ、どうも。
ひたすら更新をサボっていた陣屋です。
いや違うんですよ。
違わないんですけど。
ブループロトコル、いわゆるブルプロはサービス終了が発表されていまして、いま残ってるプレイヤーは好きな人しか残ってないだろうとは思いますけど……
困ったことに、今が楽しいんです。
こんなタイミング、もう11月だから来年にはサービス終了だというのに、楽しいんです。
というのも……10月の終わりにアップデートが入ったんですが、それがかなり良いのです。
ざっくり挙げていくと、新レイドが面白い。そしてps5でもメモリリークしないで遊べる。
衣装がひたすら実装&過去衣装も獲得出来るようになって着せ替ゲームのように遊べる。
サドンデスⅡというゲームモードがいいバランス。
そんなあたりでしょうか。
新レイドについては、普通に面白いです。
ゲームがビリビリしなくなったことも相まって快適ですし。
レイドボスは、マップが実装された頃からマップを徘徊していた大きめモンスターがレイドボスになってます。
ドレインで体力を回復してきたり、分裂したり、大技で一撃死させてきたりします。
また、敵の攻撃がヒットするごとにカウントが減って、数が0になったら即座に死んでしまう状態異常も使ってきます。
ボスの体力が残り10%程度になったら最後の大技モーションに入ります。これを阻止出来なかったらみんな吹っ飛ぶので、どっちが先に倒されるか競う終盤です。
ワガママを言うのなら!
背景がもう少しだけ景勝地だったら嬉しかった! という、その程度の文句しか無いほど良い出来です。
これがサ終発表前に実装出来てたら……!
そしてガシャ等で、過去衣装やエモートも入手出来ます。
もちろんサ終が発表されているので課金は必要ありません。
毎日ガシャや課金アイテムを購入するためのオーブが支給されるので、それを集めてガシャしたらいろいろ手に入ります。その他ゲーム内通貨等も使えば細かいアイテムからエモート、衣装まで沢山入手可能です。
うん……この状態もサ終発表前に実装してたら、課金額ももっと期待出来てたんじゃないかな……!
少なくとも私なら課金してた。
やっぱ沢山の衣装があるとキャラメイクや着せ替えが、より楽しくなりますからね。
そしてサドンデスⅡ。
これは1体のボスを6人で制限時間内に倒すゲームモードなんですが、敵の攻撃は全てワンパンというゲームモードです。
そしてこれ、良いバランスになってます。野良でも気軽に楽しめるぐらいのバランスって良いですよね。
フルパ限定にはフルパ限定の良さもありますけど、遊べる人が制限されちゃいますから、やはり野良でもいけるゲーム性、難易度は素敵です。
敵のタゲを取って耐える盾と、属性値を蓄積させて敵をバーストさせるその他。
うまく噛み合えば簡単に倒せますし、逆に噛み合わなければワンパン祭りが開催されます。全員弓でもちゃんと勝てます。
装備の強さはそこまで重要でなく、各々のキャラコン等が重要になるゲーム性っていいですよね。
そんなこんなで、サービス終了が控えているにも関わらず、いまが一番面白いブルプロです。
メモリリークもレイドの調整ってわけでなく、アプデで全体的に調整されたから改善したんですかね?
音割れやラグがかなり改善されました。
それに全体的なゲームの調整、アイテムの充実っぷりも、サービス終点前のヤケクソと見られがちですけど、この状態こそプレイヤーが求めていたブルプロの姿なのでは? と思ってしまいます。
邪推ですが、サービス終了発表に伴い、会社上層部や運営上位者からの縛りが無くなったおかげで、ゲーム開発が本当は実装したかったゲーム性になってるのかなと思ってしまう程度には、良いです。
ホント終わるのが勿体ないと思ってしまうゲームになってます、ブルプロ。
もっと早くからこれが出来てたら……バカ……!!
もしブルプロに少しでも興味を持ったなら、遊んでみても良いかもしれませんよ。
ストーリーを進めたら少なくとも1職業はレベルカンストまではいけると思うので、新レイドや他のコンテンツも遊べるようになると思います。
サドンデスⅡは弓か杖か盾じゃないと難しいかもしれませんけど。
基本ソロプレイで問題ありません。
なんとなく近くにいる人とエモートやジェスチャーで一緒にSSの撮影等を気軽にして良いゲームです。
Xを検索したらユーザーイベントもよく開催されているので、それに参加しても良いかもですね。
サービス終了するゲームに時間を使うなんて勿体ない。そういった意見も勿論正しいです。でもゲームって、プロ以外はどんなのでも全部無駄ですやん?
だったら楽しんだ者勝ちです。
むしろ別ゲーなら後でも出来る!!