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オールドスクールデッキ備忘録その4

オールドスクールデッキの備忘録。
今回は自分のデッキ。
デッキ名はエイトグバーンかな?

-クリーチャー4枚-
4《エイトグ/Atog》

-インスタント11枚-
1《Ancestral Recall》
4《稲妻/Lightning Bolt》
2《解呪/Disenchant》
2《心霊破/Psionic Blast》
2《送還/Unsummon》

-ソーサリー9枚-
4《稲妻の連鎖/Chain Lightning》
1《Time Walk》
1《Timetwister》
1《Wheel of Fortune》
1《地震/Earthquake》
1《天秤/Balance》

-アーティファクト15枚-
4《黒の万力/Black Vise》
4《ミシュラのアンク/Ankh of Mishra》
1《Black Lotus》
1《Mox Emerald》
1《Mox Jet》
1《Mox Pearl》
1《Mox Ruby》
1《Mox Sapphire》
1《太陽の指輪/Sol Ring》

-土地21枚-
4《Plateau》
4《Volcanic Island》
4《露天鉱床/Strip Mine》
4《ミシュラの工廠/Mishra's Factory》
2《Tundra》
2《山/Mountain》
1《イス卿の迷路/Maze of Ith》

-サイドボード15枚-
4《赤霊破/Red Elemental Blast》
3《青霊破/Blue Elemental Blast》
2《ハルマゲドン/Armageddon》
2《解呪/Disenchant》
1《Chaos Orb》
1《粉砕/Shatter》
2《送還/Unsummon》


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ミラディン時代の親和デッキで、
《エイトグ》がフィニッシャーになっていたのがアイデアの元。
アーティファクト土地などを一気に食べて10点以上が出ていたので、
同じような事をオールドスクールで出来るかな?
と思って構築。
状況次第では効果が無くなってしまう《黒の万力》も、
《エイトグ》があればプチ《巨大化/Giant Growth》に。
相手が隙を見せたら《ミシュラのアンク》《黒の万力》を全部食べて、
10点以上のダメージを叩き出す。
1マナ3点火力8枚はだいたい本体に。
《送還》はブロッカー排除を考えて採用。

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思った以上にこのカードが刺さる。
また、対戦相手が1ターン目に
《沼/Swamp》セット!
《暗黒の儀式/Dark Ritual》!
《惑乱の死霊/Hypnotic Specter》!
というお約束をやった時でも対処出来る1枚でもあるので、
想像以上に重宝する。
何よりも
「《エイトグ》のブロッカー用に1体だけ残してエンド」
をしてくれた相手に対し、
ブロッカーを排除して一撃で決めるいぶし銀カード。

あと、言うまでもなく《エイトグ》で殴って、
《ミシュラのアンク》を食べ、
セットランドしてから2枚目の《ミシュラのアンク》を置く事もある。
もちろん単純に2ダメージ覚悟して置いて、
1枚土地置いたら4ダメージという地獄を作るのもまた良し。
状況次第で使い分けが楽しい。

サイドボードからは青を見たら《ハルマゲドン》追加。
青相手は土地壊して《ミシュラのアンク》で締める。
赤強めにシフトするなら白を完全にやめて
《石の雨/Stone Rain》に移行も1つの案。
(メインの《解呪》や《天秤》を差し替え。)

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とりあえず記念写真を1枚。

ではまた。

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