エンタメのプロデューサーになりたい!
エンタメを形作るプロデュースをしたい。
そんな私の夢があるのです。
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今日のテーマは!!!
『 エンタメを形作るPになりたい 』
です。
🐞Pって、、
パパのことではありませんよ。
最近は勘違いされやすいからよくないよくない。
え、、
そんなこともないって?
エンタメって言ってもいろいろと考えられるわけです。
番組でも、動画でも漫画でもアニメでもなにかしらのストーリーのある作品を自分で作ってみたいです。
というのも、音楽のライブとか配信番組などを見て思ったわけです。
どんな作品にも、盛り上がるポイントと落ち着いているポイントがあり、なんといっても、落ち着いた場面から盛り上がる場面への転換点がもっとも大きなダイジェストになる。
この盛り上がりポイントと冷静ポイントをうまく設計していくことが作品を作るPとしての腕になると思うのですね。
西野さんのえんとつ町のプぺル、ゴヤの名画と優しい泥棒、藤井健太郎のDMMTV 大脱出などもこのような設計がとてもうまいのですね。
客の涙と喜びを手中に握っている感じはいかにも黒幕感があって憧れる。
🦚プロデューサーになりたい!!
というわけで、この見る人の感情をコントロールしていくところ、作品の設計の部分をやってみたいわけなのであります。
この設計っていかにも建物の構造を考える建築士のような感じで、一つの作品が出来上がったときには、自分の家を建立したみたいな達成感と価値が残ると思うのですね。
なので、まずはなんでもいいから作品を作って、失敗してみる。
ここから学べることも多いと思います。
🦚まずは学び
「作品設計」
これを学びたいのです。
どういう風に作品を作っていくかを学びたい。
これがまず私のやるべきことだとも思います。
🦎どんな学門なの🦎
その、エンタメを作るときって、
なんの学問で調べれば情報が出てくるのかわかりません。
どなたか知っている方がいれば教えてください。
よろしくお願いいたします。
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