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2022年度TRPGの目標と現実
2022年の年始に、今年の目標を掲げていたので、どうなったか検証してみた。
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目標1(FFG版スターウォーズ)
大目標
・AOR「ストライクフォース:シャンティポール」をオンセでGM。
シャンティポールはオンセ終了。目標どおりでした。
・EOE、FADコアルールのシナリオをGM。
FADコアルールの「過去からの教訓」だけGMできました。
・オリジナルシナリオ1本をGM。
一本も作っていませんorz。
小目標
・AOR「スターフォール」をオンセでGM。
・コアルールの日本語化を終わらせる。
・EOE「辺境を越えて」の日本語化。
どれも未達成。
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目標2(スタートレックアドベンチャー)
大目標
・シナリオ集「夜の森」をGMする。
・スターターの3部作のGMを終わらせる。
両方とも達成です!。
小目標
・オリジナルシナリオ1本をGMする。
・部門本の日本語化を終わらせる。
両方とも未達成。
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目標3(パルプクトゥルフ)
大目標
・「黄昏の天使」のパルプクトゥルフ化
未達成。
小目標
・「双頭の蛇」のオンセ開始
・「黄昏の天使」のオンセ開始
未達成。
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目標4(クトゥルフインヴィクタス)
大目標
・コアルールシナリオ「蛆の餌」のKPをする
コンベで達成しました。
小目標
・シナリオ集から何かKPする。
未達成。
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目標5(キャトルフ)
大目標
・武勇の尻尾「ネコの野生の勝利」のKPをする。
未達成。
小目標
・キャトルフのKPまたはPL参加。
黒猫をKPしました。
目標6(翻訳)
Twilight 2000とLegend of the Five Rings、ルーンクエスト・イン・グローランサは、翻訳に手を出すのは無理ですが、読込だけはしていきたい。
読み込みしてないわ~。
目標7(その他)
D&D第5版、ザループTRPG、トーグエタニティ、シャドウランは、GMを諦めました。手を出すのは難しそうです。
予定通り手を出さずw。
こうしてみると、未達成の項目も多いけど、大目標はパルプクトゥルフとキャットゥルフ以外、達成しているのが多いか。
今年は、オフセがほとんど無かったけど、来年はどうなるかな。現状、オンセで予定を入れて、空いていればオフセにいくという形がメインになりそう。コロナで中止になる可能性が高いから、わざわざ空けておくのも辛い。
まあ、ぼちぼちとやっていきましょうか。