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シャドウスローター強化のお知らせ

お久しぶりですどらさまです。
今回はシャドウスローターが強化された件について今更解説します。

前回のあらすじ

大幅強化の知らせがはいってなお、3月23日のアプデでは修正されなかったシャドウスローター。

グラフィックだけは超パワー!!って感じ

しかし、4月20日のアプデでついに改善されましたので、具体的に何がどう変わったのか今更ながらお伝えしていこうと思います。

4月20日に何が変わったか

ダメージ倍率はそのまま、2ヒットするようになりました。

2回ヒットするようになった神スキル

アプデ前と比較しましたが下方修正要素は全くなし。

DPSも当然2倍である

純粋な強化です。でもダメージ%や闇属性攻撃%がほとんどないので、DPSはMEの方がずっと強いです。

新シャドウスローターの活用方法

見たところ、デバフを盛るという方向性でかなり強化されています。

シャドウスローターや闇属性攻撃がトリガーになるパッシブは全部強化です
固定ダメージは偉大

そもそもヘズの翼を使っているときはシャドウスローターでHPが回復するため、回復量も単純に倍増するといったメリットもあります。火力、デバフ、支援の3つをすべて兼ね備えた完全スキルと言っても過言ではない……!

主にCD、コモド、無限回廊でのモブ退治で活躍できることでしょう。対人でもLP対策&デバフ付与として充分な性能があります

というわけで今後はME型のバックアップとしてシャドウスローターをどんどん採用していこうと思います!

今回はここまで。面白いと思ってくれた方ツイッターのフォローとコメントお待ちしております~!

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