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平成1期のライダーを見ようの会(前編)

 前回の記事では月末発売の「僕らの希望」の中で昭和ライダーのカードに焦点を当てて見てきました。今回からは平成、令和ライダーを順に見ていこうと思います。

仮面ライダークウガ

仮面ライダークウガ
 シールド戦、クウガデッキの両方でフィニッシャーを担う存在。自身の効果で4点まで狙える。5点いかないところ、仮面ライダーコラボって感じがします。
 クウガデッキでは創界神クウガの効果で更にシンボル追加ができるので1アタックで5点削ることが出来る様になります。彼の追加でクウガデッキは多彩なチェンジで相手の盤面操作をし、彼やアルティメットフォーム[2]をぶつけるデッキとなるでしょう。

仮面ライダーアギト

仮面ライダーアギト
 軽減も多く、指定アタックもでき、ドローもできる是非シールド戦では引きたいカード。
 本格参戦でも赤なら採用の余地がありそうなカード。例えば龍騎デッキ相手のゾルダへ指定アタックし破壊できたらドローまでついてくる(ちゃんとBPはゾルダより高くなれる)と考えたら割と良いカードなんじゃないでしょうか。

仮面ライダーG3
 シールド戦ではアクセル効果がほぼ死んでる。(しいて召喚できる位)締めの一手としてダブルシンボルで殴りに行くのが正解の使い道か。
 本格参戦時には使わないかなぁ。

仮面ライダーギルス
 シールド戦では自身の効果も併せて実質ノーコストのアクセルとして使える。幸い緑と赤は今回のパックでも多く入っているので十分狙える。素のコストも低い。
 本格参戦時にはアクセルの緑軽減がどうなるかによって採用が分かれてくる。今回みたいに色だけ緑でシンボルは赤なのか龍騎、鎧武みたいに赤にもなれる緑となれるか。前者なら実質ノーコストアクセルという強みが死ぬ。後者は強みを生かせる(ただし多くのギルスの採用が必須となりそう…)
 何より早くのアギトの参戦、お待ちしてます。

仮面ライダー龍騎

仮面ライダー龍騎
 このカードは注意点が多いですね。まず一つ、メインステップのコスト軽減は50th又は仮面戦騎を持つコスト7以上です。簡単に言うと50thクウガの召喚にはシンボル増えるけど50th龍騎の召喚にはシンボル増えないよって話です。そして二つ目、この龍騎、マジックカードのサバイブで変われません。50th持ってるので。ブランク体の時にも一悶着あったんですけど、サバイブで出せるのはそのカード名とサバイブを持つカードなので、例えば50th仮面ライダー龍騎サバイブが登場したりすればこのカードからサバイブできるってことです。
 その注意点を踏まえてもシールド戦では大いに活躍できるので是非引き当てましょう。
 龍騎デッキでもサバイブ早出しを考えれば採用の余地はありそうです。

仮面ライダーナイト
 召喚時+アタック時で確実に相手を倒すデザイン。あえて今回の龍騎の召喚補助受けられないの仮面ライダー龍騎を如実に表してるわ。
 龍騎デッキは優秀なカードが多く枠がギチギチなので採用はされないと思われます。

仮面ライダーゾルダ
 シールド戦では絶対に引きましょう。本家で言うとシェパードールの互換です。どうしてこうも北岡先生は優秀なカードばかりなのでしょうか。チェンジ出来ないようになってますが、墓地からは回収ができる。この点から、龍騎デッキに入ってることのある創界神龍騎の神技の回収効果で回収出来てしまうんです。5個貯めないといけないので乱発は考えにくいが十分狙える戦い方ですね。

仮面ライダー王蛇
 シールド戦で無策に大量召喚してきた相手を一掃できるアクセル。逆に自分は相手が王蛇持っていることを想定したプレイングが必要となってきます。
 龍騎デッキでは数少ないフラッシュで複数破壊ができるカード。

仮面ライダーファイズ

仮面ライダーファイズ
 シールド戦では召喚、アタック時で2枚ドローでき、相手の除去も可能なので使えそうです。
 しかしファイズデッキに入れるにしては性能が微妙すぎる。別にドローも除去も元々できるデッキなので。

仮面ライダーカイザ
 シールド戦では全てのスピリットにバウンス耐性を与える。3コストの赤紫スピリットという点でブラスターフォームと相性が良い。

仮面ライダーデルタ
 シールド戦ではまぁ普通のカード。
 ここで大切なのは2コスト2軽減で出てくる赤シンボル持ちの赤紫スピリットという点。仮面ライダーの中でもここまでコストの低い紫スピリットはいなかった。最大でノーコストで出せるのでブラスターフォームのサポートに最適。

仮面ライダーブレイド

仮面ライダーブレイド
 アタック時に手元の50thか仮面四道を出せる。キングフォームがこれで随分と出しやすくなりました。手元にキングフォームが居ても出せるのはすごく良いです。
 召喚時効果もギャレン[2]と相性が良い。

仮面ライダーギャレン
 アクセル効果は相手のシンボルを0にする防御よりの効果。ブレイドは手元にカード増やしたいのもあって防御で使えるアクセルというだけでも嬉しい。

仮面ライダーレンゲル
 特筆事項なしっていう位普通なカード。最序盤で相手の盤面が整ってないうちからBP-5000できるのでシールド戦の序盤だと活躍できるかも。

仮面ライダーカリス
 絶妙に微妙な効果。このアクセルで6コスト3軽減は少し重いと感じるかも。そしてブレイドデッキに入るアクセルってメインで打つのが多いのでどうなんでしょう。微妙な気がします。

今回は以上です。次回は響鬼〜ディケイド まで一気に紹介します。

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