プレイヤーの宇宙船を操作するところまで実装できた。モノクロ液晶風のグラフィックでのゲームになってきた 1 ドナ 鵜川 2020年4月3日 05:51 プレイヤーや隕石を“RigidBody2D”にすることで簡単に記述できることに気づいた。グラフィックをベクターグラフィック風から、ちょっとへんこうしてみた。横320ドットの横長画面 いいなと思ったら応援しよう! チップで応援する #自作ゲーム #Godot #アステロイド 1