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【Redshift】アルファが真っ白になる時の対処法

備忘録です

環境
Maya2025
Redshift

RedshiftRenderVolumeScattringを使用してフォグを作っているとアルファチャンネルが真っ白になる。

Volume Scatteringの設定方法


アルファチャンネルを確認するとフォグのせいで真っ白

Redshift Render Volume Scatteringのアトリビュートを確認すると
Environment Alpha Replace
という項目を発見

オフにすると

フォグ部分を無視したアルファに戻った

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