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【Redshift】アルファが真っ白になる時の対処法
備忘録です
環境
Maya2025
Redshift
RedshiftRenderVolumeScattringを使用してフォグを作っているとアルファチャンネルが真っ白になる。
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Redshift Render Volume Scatteringのアトリビュートを確認すると
Environment Alpha Replace
という項目を発見
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オフにすると
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フォグ部分を無視したアルファに戻った
備忘録です
環境
Maya2025
Redshift
RedshiftRenderVolumeScattringを使用してフォグを作っているとアルファチャンネルが真っ白になる。
Redshift Render Volume Scatteringのアトリビュートを確認すると
Environment Alpha Replace
という項目を発見
オフにすると
フォグ部分を無視したアルファに戻った