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【社内表彰】準MVPを受賞しました!

アイミツ開発チームでエンジニアリングをしている deliku といいます。
先日今期1Qでチームで受賞した件をブログに書きましたが、個人では昨年4Qで準MVPを受賞していましたので、今回はそちらの件について書こうと思います。

現在、弊社での社内表彰は下記の通りとなっています。
まっすぐは、弊社のVALUEであり、大事にしている価値観となります。

表彰制度(2023年度)

  • チーム賞(MVT)

    • 最もチームワークを発揮し、特筆した実績を残したチームやプロジェクトを表彰。 その期に輝いたチームの中から、経営陣にて選出。

  • 個人表彰(MVP)

    • 最も「まっすぐ」を体現し、特筆した業績貢献・実績を残した方を表彰。 まっすぐ賞投票結果およびその期の実績に基づいて、経営陣にて選出。 ※準MVPは廃止。

  • まっすぐ賞(MMP)

    • 社内投票を元に、最も「まっすぐ」を体現していた方を表彰。 「顧客」「チーム」「コト」それぞれの項目から一人ずつ選出。計3名。 決して得票数だけではなく、投票内容なども踏まえて決定。

受賞理由

  • リプレイス後のIMサイトの爆速開発に貢献をして頂きました。チームとしてやることを優先して考えて頂き、チームとしてのプロセスの改善も進めて頂きました。

  • Findy Team+ Awardで生産性の高いエンジニア組織として表彰をして頂けた通り、他社と比べても生産性が高い状態という評価を受けています。

  • 開発だけでなく、ディレクターと施策のすり合わせの仕方の改善など、企画・開発という壁なくワンチーム(スクラムチーム)として改善を行って頂きました。

感想

システムリプレイスから半年以上経過していますが、開発スピードは一定高水準を保ち続けている(ベロシティやFindyTeam+の計測結果より)のは良い状態かなと思います。また Findy Team+ Award 2022 受賞 できたことも、チームメンバーのたゆまぬ努力があったからこそだと感じます。

引き続き、チームを越境して まっすぐ コトに向かって精進していきます。

デプロイの頻度 - 組織による正常な本番環境へのリリースの頻度
変更のリードタイム - commit から本番環境稼働までの所要時間
変更障害率 - デプロイが原因で本番環境で障害が発生する割合(%)
サービス復元時間 - 組織が本番環境での障害から回復するのにかかる時間

Four Keys

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