シャロン×アイラ

シャロン③の条件達成まで、アイラ側を守備的に使って耐えるデッキ。
アイラ②で序盤から削って、シャロン③を軽めの条件で通すプランもあるか。アイラ②が攻防の軸になるが、どちらかの役割しか果たせないため判断が必要。
詰めの場面ではアイラ③の登場時GEARLINKでシャロン③を通したいが、守りにGEARLINKを使っていると、使えない場合も多々あるので注意。

シャロン①、アイラ①、アイラ②の退場時GEARLINKは防御面を大幅に補強してくれるが、GEARをドローに使わない分、デッキを掘り進める速度を犠牲にしていることは意識したい。特に序盤は効果を構えずにGEARを使い切る方が良いように思う。

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