【2020年12月版】超初心者が今から始める格闘ゲームのススメ(ストリートファイター5)#2
今回は個人的に初心者おススメのキャラと使い方を紹介します。
・・・としたかったのですが、用語説明とキャラの評価ポイントの説明だけさせてください。
<事前準備>
まずは用語や基礎知識についてざっくり書きます。
とはいえ長いのでキャラ説明見ててわからない用語出てきたら戻ってくる、とかでもいいです。
・小パンチ、中パンチ、大パンチ
> PSのデフォルトでは□ボタン、△ボタン、R1ボタンで設定されてます。
> しゃがみ○○などは下を入力しながら各ボタンを押下することで出ます。
・小キック、中キック、大キック
> PSのデフォルトでは×ボタン、○ボタン、R2ボタンで設定されてます。
> パンチと合わせて「通常技」とも呼ばれます。
・ジャンプ
> 上ボタンでジャンプします。
> 前 or 後を入力しながら上で前ジャンプ、後ろジャンプ、
> 真上で垂直ジャンプになります。
> パンチやキックボタンを押下するとジャンプ○○となります。
・ガード
> 敵に対して後ろを入力している時に攻撃されるとガードします。
> 後ろで立ちガード、斜め後ろでしゃがみガードになります。
> 敵がジャンプしていたら立ちガード、地上にいたらしゃがみガードという認識でいいです。(一部例外はあります)
> また、スト5ではジャンプ中はガードできません。
・投げ
> ガードしていてもダメージを与えられる攻撃ですが、密着していなければならず、ジャンプされてたりするとスカって隙を出してしまいます。
> 小パンチ、小キックを同時押しで出ます。
> 投げを避けるには自分も投げボタンを押しましょう。(投げ抜け)
> また、投げ抜けのできない投げであるコマンド投げ(コマ投げ)を持つキャラもいます。
・Vスキル
> スト5特有のシステムで、キャラ固有の特殊な技を出します。
> 中パンチ、中キックを同時押しで出ます。
> 各キャラ2つずつ持っており、キャラ選択後に敵キャラを見ながら選びます。
> ヒット or ガードさせたりすることで後述するVトリガーを発動するためのVゲージという赤いゲージを貯められます。
・Vトリガー
> スト5特有のシステムで、キャラ固有の強化状態になったり超強力な技を出します。
> 大パンチ、大キックを同時押しで出ます。
> こちらも各キャラ2つずつ持っており、Vスキルと同様に選ぶことが可能です。
> Vゲージが満タンの時のみ発動可能です。
> VゲージはVスキルを使用する他、ダメージを食らうことでも溜まります。つまりわかりやすい逆転要素です。
・必殺技
> 特定のコマンド + 特定のボタンの組み合わせで発動します。
> 初心者の方がつまづきやすいポイントなので、トレモなどで毎日5分とか練習するといいです。
> 通常技の中にはヒット or ガードした時にこの必殺技につなぐことが可能です。(キャンセル必殺技)
・EX必殺技
> 必殺技のコマンドに小 + 中などの複数の強度のパンチ(or キック)ボタンを押下すると発動します。
> 基本的に必殺技よりも威力が高い、スキが少ない、普通はつながらないコンボができる、などの特徴があります。(例外もたくさんあります)
> 画面の下にある青いゲージであるEXゲージを1ブロック使用して発動されます。つまり1ブロックもないとEX必殺技は出ません。押したボタンに従った適当な必殺技が発動してしまいます。
> EXゲージは様々な行動で溜まります。
・クリティカルアーツ
> EXゲージが3ブロック(フル)で溜まっている時に特定のコマンドで発動する超必殺技です。
> ほとんどの通常技、必殺技をキャンセルして出せますがかなり難しいので初めのうちはゲージはEX必殺技に使用しましょう。
> もしくはいきなりぶっぱなして使いましょう。
> 当てることができれば体力の三割ほどを減らすことができます。
・コマンドキャラ、溜めキャラ
> 必殺技のコマンドがどういったタイプかの分類です。
> コマンドキャラは・・・ガチャガチャしたら出る方・
> 溜めキャラは後ろ(or 下)に1秒ほど入力した後、前(or 上)に入力します。
> 溜めキャラのほうが少々癖があります。慣れたら簡単ですがコマンドキャラのほうが自由度が高くておススメです。
・カウンター
> 相手の攻撃が出る前に攻撃を当てることでカウンターになります。
> また、昇竜拳などの一部必殺技は出した後の隙もカウンターになります。
> ダメージが上がったり普通はつながらないコンボが繋がりますが現時点では忘れてください。
> 次のクラッシュカウンターを覚えてください。
・クラッシュカウンター
> 一部の技はカウンターヒットするとバリーン!という特殊な演出と共に、敵が大きくよろめきます。(吹っ飛んだりもします)
> 初心者のうちはこのクラッシュカウンターに対応した技をぶんぶんしてカウンターしたらコンボ!っていうのが簡単です。(始めたての頃に友人にやられました)
<キャラ紹介の評価ポイント>
1. 攻め能力の高さ
> 防御面は一朝一夕では身につかないのと、相手キャラによって色々変えなければならなかったりと難しいです。
> それは相手にも言えるため、強い攻め能力を持つキャラでやりたいことを押し付けるのは初心者帯では猛威を振るいます。
> あと人にもよりますが攻めてる時の方が楽しい。
2. 最低限の防御能力の高さ
> とはいえ攻めが強くても防御面が弱いと逆にやりたい放題されるので、最低限の防御方法のあるキャラを評価します。
> ジャンプ攻撃に対して反撃しやすいか?
> 無敵状態になれる技を持っているか?
> などなど
3. 簡単
> いくら強くてもできなきゃ意味ありません。
> また、簡単なキャラは操作に意識を割かれにくいので、コンボの成功率や防御に意識を向けることができます。
4. Vスキル、Vトリガーの強さ
> どちらかというと加点要素ぐらいの認識です。
> 初心者だとVトリガーを発動するのも忘れがちなので。
> とはいえここが強いとキャラの伸びしろになりますので加点します。
> 大五郎は自分でキャラを選ぶ場合ここはかなり重視します。
以上、キャラ選びの事前説明になります。お疲れさまでした。
次こそ初心者おススメのキャラを紹介するはずです。