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ただサイコ・ローヴァーと相性の良いカードを並べるだけのnote
こんにちはー
サイコ・ローヴァーのオタク てすら と申します
今回は題名の通り、サイコ・ローヴァーと相性の良いカードを記録として残します
一応記載全てローヴァーと組み合わせての使用経験はあります
良きローヴァーライフを!
サイコ・ローヴァー
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闇・サイキック・効果・2・0/700
①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。サイコロを1回振る。1・6が出た場合、フィールドのカードを2枚まで選んで破壊する。②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。サイコロを1回振る。2~5が出た場合、このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードがモンスターゾーンに表側表示で存在する限り、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
神
モンスター
悪王アフリマ
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闇・悪魔・効果・4・1700/0
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「闇黒世界-シャドウ・ディストピア-」1枚を手札に加える。②:自分フィールドの闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。この効果を発動するためにこのカード以外の闇属性モンスターをリリースした場合、ドローする代わりにデッキから守備力2000以上の闇属性モンスター1体を手札に加える事ができる。
闇属性をリリースして1ドローかサーチ
ディアボロスと合わせてローヴァーを無限コストへ
黒魔女ディアベルスターもサーチ可能
A・ジェネクス・バードマン
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闇・機械・チューナー・効果・3・1400/400
①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を手札に戻して発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果を発動するために風属性モンスターを手札に戻した場合、このカードの攻撃力は500アップする。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
自分フィールドのモンスターを回収して特殊召喚可能
自己蘇生を果たしたローヴァーを回収しつつ召喚権を切らずに展開
アルカナフォースⅩⅩⅠ-THE WORLD
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光・天使・効果・8・3100/3100
このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、コイントスを1回行い、その裏表によって以下の効果を得る。●表:自分のエンドフェイズ時に自分フィールド上のモンスター2体を墓地へ送って発動できる。次の相手ターンをスキップする。●裏:相手のドローフェイズ毎に、相手の墓地の一番上のカードを相手の手札に加える。
2体リリースで相手ターンスキップ効果を取得
ローヴァーリリースで無限ターン獲得
闇黒の魔王ディアボロス
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闇・ドラゴン・効果・8・3000/2000
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・墓地に存在し、自分フィールドの闇属性モンスターがリリースされた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はこのカードをリリースできず、効果の対象にもできない。
③:自分フィールドの闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。相手は自身の手札を1枚選んでデッキの一番上か一番下に戻す。
闇属性のリリースに反応して特殊召喚する効果と闇属性をリリースしてハンデス効果
ローヴァーをリリースの無限のコストにするデッキのおとも
貴重な打点
生きる偲びのシルキィ
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闇・天使・チューナー・効果・2・800/0
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在する場合、自分及び相手フィールドの表側表示モンスターを1体ずつ対象として発動できる。そのモンスターを裏側守備表示にし、このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
自分と相手のモンスター1体ずつを裏守備にして手札、墓地から特殊召喚できるレベル2、チューナー
自己蘇生したローヴァーのメンタルリセット
レベル2、偉い
インフェルノイド
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(自分・)相手ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体をリリースし、相手の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。
ネへモス、リリスは無効効果
ローヴァーリリースしてそれぞれの効果適用
あまりローヴァー置いといてもインフェルノイド側のレベル制限で邪魔になることも
ギガンティック・スプライト
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闇・雷・エクシーズ・効果・2・1600/1600
レベル2モンスター×2
このカードをX召喚する場合、自分フィールドのリンク2モンスターをレベル2モンスターとして素材にできる。
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:融合・S・X・LモンスターのいずれかをX素材としているこのカードの元々の攻撃力は倍になる。
②:自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドのX素材を1つ取り除き、デッキからレベル2モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時までお互いにレベル2・ランク2・リンク2のモンスターしか特殊召喚できない。
いうことない、最強
九尾の狐
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炎・アンデット・効果・6・2200/2000
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在する場合、自分フィールドのモンスター2体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。②:墓地から特殊召喚したこのカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。③:このカードが戦闘・効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動できる。自分フィールドに「狐トークン」(アンデット族・炎・星2・攻/守500)2体を特殊召喚する。
フィールドのローヴァーをリリースして特殊召喚
破壊されたらレベル2のトークンを2体残すので、スプライトスプリンド等リンクモンスターの素材にも
黒魔女ディアベルスター
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闇・魔法使い・効果・7・2500/2000
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードは自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送り、手札から特殊召喚できる。
②:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから「罪宝」魔法・罠カード1枚を自分フィールドにセットする。
③:このカードが相手ターンに手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分の手札・フィールドからカード1枚を墓地へ送り、このカードを特殊召喚する。
ディアベルスターのコストでローヴァー使用
ディアベルスター効果でセットした原罪宝のコストをローヴァーで
出てきたスネークアイのコストをローヴァーで
相手ターンに墓地に送られた際のコストにも
強い 大会用ローヴァーのお供
クローラー・ソゥマ
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地・昆虫・効果・6・2000/2500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを裏側守備表示にする。このターン、対象のモンスターは表示形式を変更できない。②:自分メインフェイズに発動できる。このカードのレベルを2つまたは4つ下げ、レベルの合計が下げた分と同じになるように、自分の手札・デッキ・墓地から「クローラー」モンスターを選んで表側守備表示か裏側守備表示で特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
蘇生ローヴァーのリセット兼レベル2を3展開、最強
展開クローラーは、リバースでクローラーサーチのレセプター、リバースでおろまい搭載のデンドライトがおすすめ
幻魔皇ラビエルー天界蹂躙拳
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闇・悪魔・特殊召喚・効果・10・4000/4000
このカードは通常召喚できない。自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを手札から捨て、自分フィールドの「幻魔皇ラビエル」1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターの攻撃力は倍になり、相手モンスター全てに1回ずつ攻撃できる。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。このカードを手札に加える。
墓地から盤面1体リリースで手札回収
盤面3体リリースで特殊召喚4000打点
案外効果なくても4000打点は強い
GOーDDD神零王ゼロゴッド・レイジ
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闇・悪魔・ペンデュラム・効果・10・0/0
・ペンデュラム効果
このカード名の①②のP効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがPゾーンに存在し、自分が効果ダメージを受ける場合、そのダメージは0になる。②:このカードがPゾーンに存在する限り、自分はレベル5以上の「DD」モンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。
・効果
①:このカード以外の自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。以下の効果から1つを選び、ターン終了時まで適用する。●このカードは直接攻撃できる。●相手は魔法&罠ゾーンのカードの効果を発動できない。●相手は手札・墓地のカードの効果を発動できない。②:相手のLPが4000以下の場合、このカードの攻撃宣言時に発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、相手のLPの数値分アップする。③:このカードは戦闘では破壊されず、このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
相手ライフが4000以下ならライフ分アタックコピー効果を所持しており、モンスター1体をリリースする毎に下記効果を1つずつ取得
・魔法罠ゾーンの発動封じ
・手札・墓地効果発動封じ
・直接攻撃
最後の決め手に
混沌なる魅惑の女王
光・魔法使い・効果・7・1500/1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札から他の光・闇属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:自分か相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。このカードはエンドフェイズまで、この効果で装備したモンスターと同名カードとして扱う。この効果で光・闇属性のモンスターカードを装備した場合、さらに自分のデッキ・墓地から闇属性の「魅惑の女王」モンスター1体を特殊召喚できる。
簡単な特殊召喚効果、魅惑の舞での簡単な蘇生・サーチ、墓地ローヴァーの実質サルベージ効果、強い
最近はフラワーダイノとの使い分けが個人的トレンド
コイツ自身がローヴァーになる
サイバース・ガジェット
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光・サイバース・効果・4・1400/300
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地のレベル2以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分フィールドに「ガジェット・トークン」(サイバース族・光・星2・攻/守0)1体を特殊召喚する。
召喚時墓地のローヴァー蘇生
蘇生のローヴァーとガジェットでスプライトスプリンドをリンク召喚、スプリンドでローヴァーを落とし、ローヴァー1を蘇生、ガジェットトークンを生成、落ちたローヴァー2を蘇生で、1回の召喚から盤面に4体確保可能
トークンのレベルが2なのも高得点
シー・アーチャー
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水・海竜・効果・3・1200/200
1ターンに1度、自分フィールド上のレベル3以下のモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備できる。この効果でモンスターを装備している場合、このカードの攻撃力は800ポイントアップする。また、フィールド上のこのカードが破壊される場合、代わりにこのカードの効果で装備したモンスターを破壊できる。
盤面の蘇生したローヴァーをモンスターゾーンから魔法罠ゾーンへ避難させて、ローヴァーの蘇生デメリットを消去できる
また、装備を破壊時の身代わりにできるため、シー・アーチャーを残しつつローヴァー展開可能
ヴァーチュ・ストリームを使うとシー・アーチャーが生き残り、盤面2破壊の後にローヴァーを蘇生することが可能
ヴァーチュ・ストリームサーチのリバーチュ・ドラゴンともレベルの噛み合いが良い
深海のディーヴァ
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水・海竜・チューナー・効果・2・200/400
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキからレベル3以下の海竜族モンスター1体を特殊召喚する。
イビルツインや素早いと同じレベル2展開の初動
シー・アーチャーを特殊召喚するとデメリット持ちローヴァーを避難させたうえでレベル5シンクロへとつながり、再度ローヴァー起動可能
直接相性が良いわけではない
スプライト・キャロット
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炎・雷・効果・2・1000/1900
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにレベル2かリンク2のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:相手が魔法・罠カードの効果を発動した時、自分フィールドの他のレベル2・ランク2・リンク2のモンスター1体をリリースして発動できる。その効果を無効にする。ランク2かリンク2のモンスターをリリースして発動した場合、さらにその無効にしたカードを破壊できる。
レベル2のおともスプライト
魔法罠の発動に反応し、ローヴァーをコストに無効
スプライト・スプリンド
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炎・雷・リンク・効果・2・1400
レベル2・ランク2・リンク2のモンスターを含むモンスター2体
このカードはL召喚されたターンにはL素材にできない。
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカードがL召喚した場合に発動できる。デッキからレベル2モンスター1体を墓地へ送る。
②:このカードがモンスターゾーンに存在する状態で、モンスターが特殊召喚された場合、自分フィールドのX素材を1つ取り除き、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻す。
レベル2、ランク2、リンク2を含むモンスター2体でローヴァーを墓地に落とせる強いやつ
リンク2素材でもいいのがとても良い
スプライト・レッド
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炎・雷・効果・2・1200/1800
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドにレベル2かリンク2のモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:相手がモンスターの効果を発動した時、自分フィールドの他のレベル2・ランク2・リンク2のモンスター1体をリリースして発動できる。その効果を無効にする。ランク2かリンク2のモンスターをリリースして発動した場合、さらにその無効にしたモンスターを破壊できる。
キャロットのモンスター版
スネークアイ・エクセル
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炎・炎・効果・1・800/1000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキから炎属性・レベル1モンスター1体を手札に加える。
②:このカードを含む自分フィールドの表側表示カード2枚を墓地へ送って発動できる。手札・デッキから「スネークアイ・エクセル」以外の「スネークアイ」モンスター1体を特殊召喚する。
ディアベルスターからの流れが非常に美しい
ポプルスとか言うやつのせいで危機
スネークアイが効果確認されていた時代に戻りたい
スネークアイ・オーク
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炎・炎・効果・1・900/200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合、自分の墓地・除外状態の炎属性・レベル1モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。
②:このカードを含む自分フィールドの表側表示カード2枚を墓地へ送って発動できる。手札・デッキから「スネークアイ・オーク」以外の「スネークアイ」モンスター1体を特殊召喚する。
エクセルの続き
スネークアイ・ワイトバーチ
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炎・炎・効果・1・0/2100
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに炎属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:相手ターンに、このカードを含む自分フィールドの表側表示カード2枚を墓地へ送って発動できる。手札・デッキから「スネークアイ・ワイトバーチ」以外の「スネークアイ」モンスター1体を特殊召喚する。
相手ターン版スネークアイ効果
ポプルス最大の被害者
世海龍ジーランティス
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水・海竜・リンク・効果・4・2500
効果モンスター1体以上
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:「世海龍ジーランティス」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:自分メインフェイズに発動できる。フィールドのモンスターを全て除外する。その後、この効果で除外したモンスターを可能な限り元々の持ち主のフィールドに表側表示または裏側守備表示で特殊召喚する。③:自分・相手のバトルフェイズに発動できる。フィールドの相互リンク状態のモンスターの数まで、フィールドのカードを選んで破壊する。
効果使用済みスカルデット等からも出てくる有能リンク4
一旦モンスターすべてを除外して特殊召喚する効果
ローヴァーを再度特殊召喚して効果発動、デメリットを消したり、後述するが、レスキューフェレット等効果を無効にして出したモンスターの効果を戻すことも可能
セリオンズ“デューク”ユール
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光・サイキック・効果・8・2100/2800
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分の墓地の、「セリオンズ」モンスターかサイキック族モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のモンスターを装備魔法カード扱いでこのカードに装備する。
②:自分フィールドに装備カードが存在する限り、自分フィールドの「セリオンズ」モンスターは相手の効果では破壊されない。
③:このカードを装備した「セリオンズ」モンスターは、攻撃力が700アップし、このカード名の②の効果を得る。
墓地のローヴァーを盤面(魔法罠ゾーン)に戻す事のできるモンスター
セリオンズであり、サポート、サーチあり
レベル8、光属性であり、ローヴァーと合わせてアンヘルを完全体でシンクロ召喚可能
ダーク・ボルテニス
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闇・天使・効果・8・2800/1400
自分がカウンター罠の発動に成功した場合、自分フィールド上に存在する闇属性モンスター1体をリリースする事で、手札からこのカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した時、フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。
カウンター軸ローヴァーにいかがでしょうか
ダンディ・ホワイトライオン
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地・植物・効果・3・300/300
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分はEXデッキからモンスターを特殊召喚できない。
①:このカードが手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。自分フィールドに「白綿毛トークン」(植物族・風・星1・攻/守0)3体を守備表示で特殊召喚する。
ローヴァーと一緒に似たデメリットを共有し、横展開
いろいろなリリースに
デブリ・ドラゴン
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風・ドラゴン・チューナー・効果・4・1000/2000
このカードをS素材とする場合、ドラゴン族モンスターのS召喚にしか使用できず、他のS素材モンスターは全てレベル4以外のモンスターでなければならない。①:このカードが召喚に成功した時、自分の墓地の攻撃力500以下のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
ローヴァー蘇生のカード
サイバース・ガジェットと比べると副産物のトークンがないが、段々とレベル6のドラゴン族シンクロも増えているため、今後に期待
テンペスト緩和も追い風
時花の賢者ーフルール・ド・サージュ
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闇・魔法使い・効果・8・2900/0
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのモンスターを含むフィールドのカード2枚を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、対象のカードを破壊する。
②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地の他のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻す。その後、自分のデッキ・墓地から植物族・レベル1モンスター1体を手札に加える。
ローヴァーもろとも盤面破壊
竜血公ヴァンパイア
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闇・アンデット・効果・8・2800/2100
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚に成功した場合、相手の墓地のモンスターを2体まで対象として発動できる。そのモンスターを効果を無効にして自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。②:モンスターの効果が発動した時、その同名モンスターが自分・相手の墓地に存在する場合に発動できる。その発動を無効にする。③:相手の墓地からモンスターが特殊召喚された場合、自分フィールドのモンスター2体をリリースして発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
墓地にいてくれると助かるタイプ
花騎士団の白馬
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風・獣・効果・6・2400/1800
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドにレベル2以下のモンスターが存在する場合、このカードは手札から守備表示で特殊召喚できる。②:相手モンスターの攻撃宣言時、墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その攻撃を無効にし、対象のカードを破壊する。
ローヴァー他レベル2がいると特殊召喚可能
相手の攻撃に合わせてローヴァーや他不要魔法罠を破壊して攻撃無効
深淵の獣バルドレイク
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闇・ドラゴン・効果・6・2500/2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分か相手の墓地の光・闇属性モンスター1体を対象として発動できる(相手フィールドにモンスターが存在する場合、この効果は相手ターンでも発動できる)。そのモンスターを除外し、このカードを手札から特殊召喚する。
②:相手が儀式・融合・S・X・Lモンスターを特殊召喚した場合、自分フィールドの他の光・闇属性モンスター1体をリリースし、その特殊召喚されたモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。
ローヴァー周りの光闇が召喚のコストになりつつ、②の効果でローヴァーコストに妨害可能
氷結界の鏡魔師
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水・水・チューナー・効果・2・1000/400
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの他の効果モンスター1体をリリースして発動できる。自分フィールドに「氷結界トークン」(水族・水・星1・攻/守0)を3体まで特殊召喚し、その数だけこのカードのレベルを上げる。このターン、自分は水属性SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。「氷結界の鏡魔師」以外の自分のデッキ・除外状態の「氷結界」カード1枚を手札に加える。
自身がレベル2であり、②の効果によりスプリンドからも展開可能
他モンスターをリリースしてトークン3体生成
ローヴァーをコストにすればモンスターゾーン5面が埋まる
再生の海という攻撃力1000以下の水属性モンスターを蘇生する魔法が最近来たことで更に使いやすく
ブラック・ホール・ドラゴン
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闇・ドラゴン・効果・8・3000/2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・墓地に存在し、フィールドのモンスターが自身を対象としないカードの効果で破壊された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
②:このカードが特殊召喚した場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、デッキから「ブラック・ホール」1枚を手札に加える。
③:フィールドのこのカードは効果では破壊されない。
対象を取らないローヴァーの破壊効果に反応して飛び出してくる、ディアボロスと並ぶローヴァーサポート大型ドラゴン
サーチするブラック・ホールも盤面にいるのがローヴァーであれば、モンスターだけでなく魔法罠を破壊するチャンスに
そして小細工なし、最大のローヴァーメタ
プリーステス・オーム
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闇・魔法使い・効果・4・1700/1600
自分フィールド上に表側表示で存在する闇属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、相手ライフに800ポイントダメージを与える。
ターン1の無い、闇属性をリリースして800バーン
ローヴァーが8回蘇生すればオーム自身含めて計8000バーン
かなり恵まれたステータス、効果を持っており、キャノンソルジャー等のことを考えると今後の新規で禁止があり得るスペック
炎獣使いエーカ
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炎・戦士・効果・4・1500/200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分または相手の魔法&罠ゾーンの表側表示のモンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドに特殊召喚する。②:このカード以外の自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターを攻撃力500アップの装備カード扱いとしてこのカードに装備する。
シー・アーチャーと似た盤面装備能力でローヴァー制約の回避
破壊耐性は無いが、効果上の装備枚数の制限は無い
守備力200であり、真炎の爆発等対応
召喚、特殊召喚時に自分、相手の魔法罠ゾーンのモンスターカードを特殊召喚可能
スネークアイ、シー・アーチャーと組み合わせたり、セリオンズ“デューク”ユールの効果でローヴァーを装備した後にこのカードを召喚し、ローヴァーを特殊召喚することでアンヘル等を召喚、蘇生したローヴァーを再装備し直すことも可能
プロキシー・ドラゴン
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光・サイバース・リンク・効果・2・1400
モンスター2体
①:自分フィールドのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのリンク先の自分のモンスター1体を破壊できる。
召喚条件のゆるいリンク2モンスター
メインモンスターゾーンに出す必要はあるが、このカードのリンク先にローヴァーをおいておくことで、ローヴァーが自分フィールドのカードの無限の壁となる
このカードに守備表示がなく、自身の攻撃力自体は高くないため、ダメージを0にするスピリットバリア等と合わせるとめちゃくちゃ壁
ふわんだりぃず✕すのーる
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水・鳥獣・効果・10・2900/800
①:アドバンス召喚したこのカードが存在する場合、1ターンに1度、発動できる。このターン自分は通常召喚を3回まで行う事ができる。②:アドバンス召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分のモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。③:相手ターンに1度、手札を1枚除外して発動できる。相手フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て裏側守備表示にする。
アドバンス召喚が3回に増える化け物
ローヴァーがリリースコストに何度もなってくれるため、すのーるの召喚からフルサポート
溟界王ーアロン
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光・爬虫類・効果・8・2500/2800
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのモンスター2体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。②:相手がドローフェイズ以外でカードを手札に加えた場合に発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで墓地へ送る。③:相手フィールドのモンスターが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「溟界王-アロン」以外の光・闇属性の爬虫類族モンスター1体を選んで手札に加える。
墓地に居ると助かるモンスター
レベル8光でアンヘル
溟界神ーオグドアビス
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光・爬虫類・効果・10・3100/2200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのモンスター3体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。②:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ発動できる。墓地から特殊召喚された表側表示モンスター以外の、自分・相手フィールドのモンスターを全て墓地へ送る。この効果は相手ターンでも発動できる。
ローヴァーをコストに蘇生、②の効果で墓地送り効果も蘇生していないローヴァーを墓地送りにできる
3100打点の墓地送り効果持ちは何かと助かる
溟界の黄昏ーカース
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光・爬虫類・効果・8・400/2400
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。その後、相手は自身の墓地からモンスター1体を選んで効果を無効にして特殊召喚できる。②:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分の墓地のレベル4以下の「溟界」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
攻撃力は低いが光8はアロンと同じで、コストが1体
相手が蘇生をできる点は普通ならデメリットとなるが、ローヴァーが蘇生して破壊してくれれば解決
溟界妃ーアミュネシア
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闇・爬虫類・効果・8・2700/2100
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドのモンスター2体をリリースして発動できる。このカードを特殊召喚する。②:相手の墓地からモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで墓地へ送る。③:相手の手札・デッキからモンスターが墓地へ送られた場合に発動できる。自分の墓地から「溟界妃-アミュネシア」以外の光・闇属性の爬虫類族モンスター1体を選んで特殊召喚する。
2体リリースの蘇生効果持ち
条件付きではあるが、選んで墓地送りの効果持ち
流星連打ーシロクロイド
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このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:5回以上攻撃宣言されたターンのバトルフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードが戦闘を行うダメージステップの間、このカードの攻撃力は、このターンにターンプレイヤーが攻撃宣言した回数×1000アップする。
蘇生ローヴァーが何度も攻撃力0で相手モンスターに殴りかかり、最大火力は無限
チキンレースやスピリットバリア、レインボー・ライフをあわせたローヴァーで攻撃回数を稼ぎましょう
レスキューフェレット
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地・獣・効果・4・300/100
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドのこのカードを持ち主のデッキに戻して発動できる。レベルの合計が6になるようにデッキから「レスキューフェレット」以外のモンスターを任意の数だけ選び、リンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、エンドフェイズに破壊される。
スカルデットが出るデッキならおすすめ
スカルデットでこのカードを特殊召喚し、効果でリンク先3箇所でローヴァー3体でも良し、リンク先2箇所でプリーステスオーム+ローヴァー等が可能
無効にして特殊召喚だが、スカルデットをジーランティス変換してジーランティス効果で再度特殊召喚することでリセット
魔法
亜空間物質回送装置
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永続魔法
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。その後、この効果で除外したモンスターはフィールドに戻る。
②:相手の効果が発動した場合、効果が無効化されている表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。その後、この効果で除外したモンスターはフィールドに戻る。
③:フィールドのこのカードを対象とした相手の効果が適用される際に、このカードを次のターンのエンドフェイズまで除外する。
ローヴァーを盤面に表側で残したままデメリット効果を消す事ができる
古代の進軍
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永続魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分はカードをセットできない。
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「古代の進軍」以外の「アンティーク・ギア」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
②:1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。自分は1枚ドローし、このターン中、以下の効果を適用する。
●自分は「古代の機械巨人」またはそのカード名が記されたレベル5以上のモンスターを召喚する場合に必要なリリースをなくす事ができる。
ジェネリック闇の増産工場
発動時の効果処理が強制なため、置く効果がない限りアンティーク・ギヤは採用必須ですが、最近は自己特殊召喚持ちのレベル2の機械像、古代とローヴァー両方サポート可能なサイコ・プロセッサーもいるため、うまく採用すれば良いドローカードに
発動ターンはセットできない点に注意
エンタメデュエル
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フィールド魔法
①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いのプレイヤーは1ターン中に以下の条件をそれぞれ満たす度に、1つの条件につき1ターンに1度ずつデッキから2枚ドローする。
●レベルの異なるモンスター5体を同時に特殊召喚した。
●自身のモンスター1体が5回戦闘を行った。
●チェーン5以上でカードの効果を発動した。
●サイコロを振った回数及びコイントスの回数が合計5回になった。
●自身のLPが500以下になるダメージを受けた。
ローヴァーやゴッドオーガス、折々の紙神を回してドローできるカード
アルカナフォースEX等をローヴァー3体リリースでチェーン4稼げるため、チェーン側も狙うことができる
オーバーレイ・ネットワーク
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永続魔法
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターと同じレベルを持つモンスター1体を自分の手札・墓地から選んで効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
●自分フィールドのXモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターがX素材としているカード1枚を持ち主の手札に加える。
発動ターンにエクシーズしかEXから出せない代わりに、自分の盤面のモンスターと同じレベルのモンスターを蘇生可能
効果は無効になりますが、盤面にローヴァーが戻って来ることが大事であり、エクシーズ制限もEXを使う気がなければ無傷
永続魔法で残っていれば毎ターン使用可能
おろかな埋葬
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通常魔法
①:デッキからモンスター1体を墓地へ送る。
ローヴァー他サポートカードも落とせる
めちゃつよ
緊急テレポート
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速攻魔法
①:手札・デッキからレベル3以下のサイキック族モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは、このターンのエンドフェイズに除外される。
最強
禁じられた一滴
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速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードの発動に対して、相手はこのカードを発動するために墓地へ送ったカードと元々の種類(モンスター・魔法・罠)が同じカードの効果を発動できない。
①:自分の手札・フィールドから他のカードを任意の数だけ墓地へ送って発動できる。その数だけ相手フィールドの効果モンスターを選ぶ。そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が半分になり、効果は無効化される。
大会用のローヴァーデッキに必須カード
効果無効にしたやつを蘇生ローヴァーで壊したい
原罪宝ースネークアイ
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このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:このカード以外の自分フィールドの表側表示カード1枚を墓地へ送って発動できる。手札・デッキから炎属性・レベル1モンスター1体を特殊召喚する。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「スネークアイ」モンスターか「ディアベルスター」モンスター1体を対象として発動できる。デッキから炎属性・レベル1モンスター1体を手札に加える。その後、対象のモンスターをデッキの一番下に戻す。
スネークアイにつなげたい
サイキック・インパルス
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通常魔法
自分フィールド上に存在するサイキック族モンスター1体をリリースして発動する。相手の手札を全てデッキに加えてシャッフルする。その後、相手はデッキからカードを3枚ドローする。
クシャトリラと合わせていた際に使ってました
Gで引かれまくった際のケアにも
賽挑戦
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速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:サイコロを1回振り、1・6が出た場合、サイコロを振る効果を持つカード1枚をデッキから手札に加える。1・6以外が出た場合、サイコロをもう1回振り、出た目によって以下の効果を適用する。
●1・6:フィールドのこのカードを持ち主の手札に戻す。
●2~5:フィールドのこのカードを持ち主のデッキの一番上に戻す。
あまりにも運なサーチカード
出たら目があれば確定
ターン1必要?何かループ警戒があったのかも?
地獄の暴走召喚
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速攻魔法
①:相手フィールドに表側表示モンスターが存在し、自分フィールドに攻撃力1500以下のモンスター1体のみが特殊召喚された時に発動できる。その特殊召喚したモンスターの同名モンスターを自分の手札・デッキ・墓地から可能な限り攻撃表示で特殊召喚し、相手は自身のフィールドの表側表示モンスター1体を選び、そのモンスターの同名モンスターを自身の手札・デッキ・墓地から可能な限り特殊召喚する。
除外以外からローヴァーを大量展開するカード
攻撃表示なのは注意
シンクロ・ディレンマ
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永続魔法
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「シンクロン」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。手札からモンスター1体を特殊召喚する。
●このカード以外の自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、そのカードとは元々のカード名が異なる「シンクロン」モンスター1体を自分の手札・墓地から選んで特殊召喚する。
毎ターンローヴァーを破壊でき、シンクロンを増やすことができる
ストーンヘンジ
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装備魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の攻撃力0のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを攻撃表示で特殊召喚し、このカードを装備する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。
ローヴァー、マジシャンズソウルズ等も蘇生可能な装備カード
装備カードなので手札に戻す効果と合わせて再利用可能
スモール・ワールド
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通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:手札のモンスター1体を相手に見せる。種族・属性・レベル・攻撃力・守備力の内1つのみが見せたモンスターと同じとなるモンスター1体をデッキから選んで確認し、手札から見せたモンスターを裏側表示で除外する。さらに、種族・属性・レベル・攻撃力・守備力の内1つのみが確認したモンスターと同じとなるモンスター1体をデッキから手札に加え、デッキから確認したモンスターを裏側表示で除外する。
クシャトリラと合わせて使っていた最強サーチカード
ローヴァーがいろいろなカードの架け橋となる
使ったことのあるやつの例
増殖するG レベル2
灰流うらら 攻撃力0
ドロール&ロックバード 攻撃力0
クシャトリラ・ユニコーン サイキック族
クシャトリラ・オーガ サイキック族
白銀の城の召使い アリアンナ 闇属性
迷宮城の白銀姫 闇属性
百万喰らいのグラットン 闇属性
夢見るネムレリア 攻撃力0
魔導書士 バテル レベル2
多次元壊獣ラディアン 闇属性
ディメンション・アトラクター 闇属性 (スモワのサーチ先としてはスモワが落ちるので効果使えません)
ダイス・ダンジョン
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フィールド魔法
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ディメンジョン・ダイス」1枚を手札に加える事ができる。②:自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。お互いはそれぞれ、サイコロを1回振り、自身のフィールドの全てのモンスターの攻撃力にターン終了時まで、出た目の効果を適用する。
●1:1000ダウンする。
●2:1000アップする。
●3:500ダウンする。
●4:500アップする。
●5:半分にする。
●6:倍にする。
ディメンジョン・ダイスをサーチすることができ、自身もサイコロを振る効果を持っているのでモンスターをすぐローヴァーに変換
チキンレース
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フィールド魔法
①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、相手よりLPが少ないプレイヤーが受ける全てのダメージは0になる。②:お互いのプレイヤーは1ターンに1度、自分メインフェイズに1000LPを払って以下の効果から1つを選択して発動できる。この効果の発動に対して、お互いは魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
●デッキから1枚ドローする。
●このカードを破壊する。
●相手は1000LP回復する。
ローヴァー自爆特攻サポート
念動収集機のダメージも0
ディメンジョン・ダイス
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通常魔法
①:サイコロを振る効果を持つカードが自分フィールドに存在する場合、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。サイコロを振るモンスター効果を持つモンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。
サイコロ振るモンスターの新規が来るたびに強くなるカード
特殊召喚するにしてもコストにするにしてもローヴァーいいですよ
ドラゴニックD
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フィールド魔法
①:フィールドの「真竜」モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。②:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、アドバンス召喚した「真竜」モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカード以外の自分の手札・フィールドのカード1枚を選んで破壊し、デッキから「真竜」カード1枚を手札に加える。
ターン1で自分カードを破壊できる
エクストラを使わない形でデッキを組めばデメリットなしのリリース、破壊モンスターとして真竜との共存可能
ナイトメア・ペイン
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永続魔法
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・フィールド(表側表示)の闇属性モンスター1体を破壊し、「ナイトメア・ペイン」を除く、「ユベル」1体またはそのカード名が記されたカード1枚をデッキから手札に加える。
②:自分フィールドに「ユベル」モンスターが存在する限り、攻撃可能な相手モンスターは「ユベル」モンスターを攻撃しなければならない。
③:自分の「ユベル」モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。
ターン1でローヴァーを破壊できる
デッキの完成度を最終的にユベルが強いってならない程度に落ち着けたい
念動収集機
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速攻魔法
自分の墓地からレベル2以下のサイキック族モンスターを任意の数だけ選択して特殊召喚する。その後、自分はこの効果で特殊召喚したモンスターのレベルの合計×300ポイントダメージを受ける。
悪夢再び
ローヴァー最強の蘇生カード
マジックカード「死者蘇生」
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速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分か相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。このターン、この効果で特殊召喚したモンスターは攻撃できず、その効果は発動できない。
死者蘇生がもちろん強いが、このカードの特殊召喚ターン効果が使えないデメリットは墓地に行けば消えるため、蘇生効果は使用可能
一時的な壁やコストに使うのには結構小回りが効いて良い
溟界の大蛟
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永続魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールドからモンスター1体を墓地へ送り、そのモンスターとは元々の属性が異なる自分の墓地の爬虫類族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:自分・相手のメインフェイズに、モンスターが相手の墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから爬虫類族モンスター1体を墓地へ送る。
ローヴァーコストで闇属性以外の爬虫類族を蘇生可能
イピリアでドローもよし、普通に強いオグドアビスでも良し
名推理
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通常魔法
①:相手は1~12までの任意のレベルを宣言する。通常召喚可能なモンスターが出るまで自分のデッキの上からカードをめくり、そのモンスターのレベルが宣言されたレベルと同じ場合、めくったカードを全て墓地へ送る。違った場合、そのモンスターを特殊召喚し、残りのめくったカードは全て墓地へ送る。
あたっても外れても実質特殊召喚の緊急テレポートに次ぐローヴァー特殊召喚カード
専用構築にはなるかも
モンスターゲート
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通常魔法
①:自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。通常召喚可能なモンスターが出るまで自分のデッキの上からカードをめくり、そのモンスターを特殊召喚する。残りのめくったカードは全て墓地へ送る。
名推理いれるなら
リィラップ
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永続魔法
このカード名の効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。
①:1ターンに1度、自分が墓地からモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。相手は1000LPを失い、自分は500LP回復する。
ローヴァー蘇生ついでにスパチャもらおう
レプティレス・リコイル
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フィールド魔法
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの攻撃力0のモンスター1体と、自分の墓地の爬虫類族・闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのフィールドのモンスターを破壊し、その墓地のモンスターを特殊召喚する。②:相手がモンスターの効果を発動した場合、相手フィールドの攻撃力0のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。その後、相手フィールドに「レプティレストークン」(爬虫類族・地・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。
ローヴァー視点、溟界の大蛟で蘇生できない範囲の闇属性爬虫類族を蘇生できる
罠
威迫鉱石ーサモナイト
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通常罠
①:自分の墓地のモンスター3体を対象として発動できる。自分はその3体の中から1体を選ぶ。その後、相手は以下の効果から1つを選び、自分はその効果を適用する。●選んだモンスターを特殊召喚する。●選んだモンスター以外の対象のモンスターを可能な限り特殊召喚する。
個人的に好きなカード
よくトラブルサニーorローヴァー2体を押し付けて使っていた
強制終了
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永続罠
自分フィールド上に存在するこのカード以外のカード1枚を墓地へ送る事で、このターンのバトルフェイズを終了する。この効果はバトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。
ローヴァーじゃなくてもバトルフェイズ入るだけで盤面の邪魔なカードを退けられるのは使い勝手が良い
緊急アポート
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通常罠
①:自分の墓地・除外状態のレベル5以下のサイキック族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
海外新規
罠ならデッキ・墓地・除外状態ってつけても良かったのになぁ
激流葬
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通常罠
①:モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時に発動できる。フィールドのモンスターを全て破壊する。
すべて壊すんだ
サブテラーの継承
通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:以下の効果から1つを選択して発動できる。発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする。●手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、モンスター1体を選んで墓地へ送り、同じ属性でカード名が異なるリバースモンスター1体をデッキから手札に加える。●手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、リバースモンスター1体を選んで墓地へ送り、同じ属性で元々のレベルが低いモンスター1体をデッキから手札に加える。
再セット効果で毎ターン闇属性リバースサーチ
昇天の角笛
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カウンター罠
自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にし破壊する。
ダークボルテニスと合わせての妨害候補
普通の妨害としてもハーヴェストと合わせたりしても強いカード
スピリットバリア
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永続罠
自分フィールド上にモンスターが存在する限り、このカードのコントローラーへの戦闘ダメージは0になる。
ローヴァーが死ぬまで特攻しまくる様になる防御札に見せた攻撃札
チキンレースやシロクロイドと合わせて攻撃回数を増やそう
騎士魔防陣
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通常罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:フィールドの表側表示のモンスターカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。次のターンのスタンバイフェイズに、この効果で除外したモンスターを持ち主のフィールドに特殊召喚する。
②:墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「センチュリオン」Sモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は1500ダウンする。
主な使用方法としては蘇生デメリット持ちのローヴァーを一旦除外して、次のターンのスタンバイフェイズに特殊召喚で破壊サイコロ起動
戻すではなく、特殊召喚が素晴らしい
連鎖破壊
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通常罠
①:攻撃力2000以下のモンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された時、その表側表示モンスター1体を対象として発動できる。その表側表示モンスターのコントローラーの手札・デッキから対象のモンスターの同名カードを全て破壊する。
ローヴァー特殊召喚等に対して打てればデッキのローヴァーが素早く飛んできてくれるカード
昔はボルトヘッジホッグに使ってたなぁ
出たら目
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永続罠
①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分または相手がサイコロを振った場合、その内1つの目を以下の目として適用できる。
●1・3・5が出た場合:6として扱う。
●2・4・6が出た場合:1として扱う。
ローヴァーの破壊効果が確定になるカード
強いのはそうなのだが、なんのためのサイコロなのかわからなくなるので、基本は採用を見送りたいカード
弩弓部隊
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通常罠
①:自分フィールドのモンスター1体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
リリース軸のローヴァーデッキに入れておきたいカード
ローヴァーで破壊するのはもちろんだが、確定破壊欲しいもの…
トラップトラック
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通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、デッキから「トラップトラック」以外の通常罠カード1枚を自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は罠カードを1枚しか発動できない。
ローヴァーが破壊されるのを待ってます
墓地に魔法罠を送りたいデッキ等ではバトルフェイズにこのカードでローヴァーを破壊して、マジカルシルクハットをセット、蘇生ローヴァーにシルクハットを使用等の運用も
念導力
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通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスターが、相手モンスターの攻撃によって破壊された場合に発動する事ができる。その時に攻撃を行った相手モンスター1体を破壊し、その攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。
シンプルに無警戒だと驚くカード
ハイレート・ドロー
通常罠
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのモンスターを2体以上任意の数だけ選んで破壊し、破壊したモンスター2体につき1枚、自分はデッキからドローする。②:このカードが墓地に存在する場合、相手メインフェイズに、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、このカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。
ローヴァーだけでなく、横展開多いデッキのドローカードとして
パケットリンク
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通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分・相手のメインフェイズ2に発動できる。自分の手札・デッキ・墓地のレベル2以下のモンスターを任意の数だけ選び、フィールドのリンクモンスターのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
イビルツイン等のリンクデッキに
Vivid Tail
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通常罠
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。このカードを自分フィールドにセットし、その表側表示のカードを持ち主の手札に戻す。この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。このターン、自分はこの効果で手札に戻したカード及びその同名カードの効果を発動できない。
ローヴァーデメリットリセット効果
1枚で3回美味しい
ブローニング・パワー
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カウンター罠
自分フィールド上のサイキック族モンスター1体をリリースして発動できる。魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚・特殊召喚のどれか1つを無効にし破壊する。
カウンター軸やサイキック族軸に
マジカルシルクハット
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通常罠
①:相手バトルフェイズに発動できる。デッキから魔法・罠カード2枚を選び、そのカード2枚を通常モンスターカード扱い(攻/守0)として、自分のメインモンスターゾーンのモンスター1体と合わせてシャッフルして裏側守備表示でセットする。この効果でデッキから特殊召喚したカードはバトルフェイズの間しか存在できず、バトルフェイズ終了時に破壊される。
ローヴァーを裏にしつつデッキの魔法罠を墓地に送れるカード
身代わりの闇
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通常罠
①:フィールドのカードを破壊する魔法・罠・モンスターの効果を相手が発動した時に発動できる。その効果を無効にする。その後、デッキからレベル3以下の闇属性モンスター1体を墓地へ送る。
破壊効果を無効にし、ローヴァーを墓地、蘇生して逆に破壊してやるカード
闇の増産工場
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永続罠
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札・フィールドのモンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。
ローヴァーの相棒
リトル・オポジション
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通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:同じ縦列の使用していないメインモンスターゾーンを2ヵ所指定して発動できる。自分は以下の効果を適用する。その後、相手は以下の効果を適用できる。
●自身の手札・デッキからレベル2以下のモンスター1体を選び、指定された自身のメインモンスターゾーンに表側攻撃表示か裏側守備表示で特殊召喚する。
ローヴァーミラーで絶望する危険性
レインボー・ライフ
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通常罠
手札を1枚捨てて発動できる。このターンのエンドフェイズ時まで、自分は戦闘及びカードの効果によってダメージを受ける代わりに、その数値分だけライフポイントを回復する。
自爆特攻サポート
レベル・レジストウォール
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通常罠
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドのモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。レベルの合計がそのモンスターと同じになるように、デッキからモンスターを任意の数だけ選んで守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
条件付きではあるが、いろいろなモンスターをローヴァーに変換
あとがき
ローヴァーは何度も蘇生する関係で上記の他にも、エネミーコントローラーやヴァルキュルスの影霊衣等、リリースしたり破壊したり墓地へ送ったりする効果と相性が基本良いです
つまりめちゃくちゃ可能性があります
いろいろな効果と組み合わせて最高のローヴァーデッキを見つけましょう
何か良いコンボが見つかったら是非教えてください!
てすら