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【デュエパ】第1回 3マナ加速ツインパクト界隈

皆さんこんにちは、デュエパ解説中の人Mです。
普段は、X(旧twitter)にて、デュエパで役に立ちそうなカードを紹介しています。(役に立つとは、言っていない)

前回の自己紹介記事を見て頂いた方ありがとうございます。
誤字や、文の構成がガチャガチャで見苦しかったところも多かったと思いますが、回を重ねていき、修正していきます。
今回は、3マナ加速ツインパクト界隈についての記事を書こうと思います。


なぜ、2より3マナ加速?

オリジナルフォーマットだと、2マナブーストが優先されがちですよね。
現在のマナブーストは2→4のヨビニオンマルルや多色事故防止のデドダムを召喚して、6のガイアッシュ、ブレスラや7のクラジャにつなげて、勝ちにつなげます。
ただ、それは同じカードが4枚詰めて、序盤の1tの価値が大きく再現性が大事なオリジナルでの強みであり、デュエパでは、同じカードが基本的に1枚しか積めないため、なるべく1枚で複数の要素を持ったカードが重要です。
また、パートナーが5マナ以上であるため、最速2tでマナ加速しても、4のカードを使うには、また手札内で消化しないといけないです。
デッキが60枚であることもあって、2マナ加速を入れるメリットよりも、中盤終盤に、2マナ加速を引いて、実質パスして3人のメリットを与えるほうがデメリットです。

3マナ加速ツインパクト界隈(本題)

ではなぜ、3マナブーストの採用は許されるのか。
基本的には、マナブーストは弱いですが、3マナブーストは3→5で次のターンで5のカードを使うことができます。
つまり、5cのパートナーを使うことができます。
また、3マナブーストはスペックが高いです。複数の役割を持てるので、2マナブーストよりかは、腐らないです。
今回は、個人的にこの色なら確定でいれるカードを紹介しようと思います。

自然文明

原点にして頂点

3マナ加速ツインパクトカードの原初のカード。
任意のマナ回収効果も強い、後半のマナ回収は染みる。
上面の生き物も強く、ちょうどいい塩梅の常在効果。
このカードを上回るカードはあと2年はでないと思う。

お前はハンティングされる側やろ

ドラゴン界の筆頭株のカード(トプス君なんて知らない)
マナブーストしつつ、墓地メタできるは、お清めトラップの前例があるのでまだいい
ただ、上面が7のマッハファイターで攻撃時にマナ回収はおかしい
使い勝手がよすぎる。
デュエマは墓地を触ることも少なくないので、墓地メタとしても自然と採用できますね。

カラスといい、未来のツインパクト強すぎないか

ビッグマナのBIGBOSS
神秘の宝箱はコンボデッキでは、重宝されるカード。
3色デッキの場合だと、単純に色不足時のカードとしても使える。
無論、上面のヤマタさんも10マナにふさわしい効果を持っています。マナからの踏み倒しはやりすぎです。地味に、周りの生き物も破壊をマナに置換する効果も偉いんよぉ。
但し、緑単では3マナブーストとして使えないため、注意⚠️

デカ過ぎんだろ・・・

要素盛りすぎの番長
まず、山上2枚操作ができる2マナブーストは偉い、なんならボトム操作もできる。
次に、10マナカードとしても偉い、踏み倒し範囲はハンターと狭いが、ワンちゃん前述のステゴロが召喚される。
最後に、G・ストライク
受け札にもなれるのは、偉い
マナブーストの役割の範疇を超えています。

ほかにも、オドユニワやサエポヨ、ミドリなどデッキによっては強いカードもありますが、やはりこれら4枚の使いやすさには勝てないとは思いますね。それこそ互換カードが出たら熱いですね。

水文明

エネル「事故」にさせない

最初の水3マナ加速ツインパクト
ルーターとして優秀なチャージャー呪文を持っています。
水タッチは墓地を使うことが少なくないため、必ず入れる枠ですね。
上もシンプルな2枚クリーチャーだと思いがちですが、
種族が優秀です。なんでこの人マジック・コマンド・ドラゴンなんですかね。革命チェンジできるのおかしくないですか。

恐ろしや

攻めのチャージャーツインパクト
まさかのルアグリの3マナチャージャー。
無理なく、使えるルアグリは強いですね。
水タッチのデッキは、ルアグリ付与の無限アタッククリーチャーに恐怖する毎日です。
また、上面もブロッカーのトリガーで良き効果。
破壊されても、墓地参照の呪文のコスト踏み倒しで使えれば…
恐ろしや

ほかにも、キング海賊やミルクなどもありますがやはり上記2枚が使いやすいですね。
次のツインパクト候補の呪文は、フロストチャージャーですかね。

光文明

呪文にシノビ!?

守りのチャージャーツインパクト
盾追加はデュエパの中でも最大の防御です。
追加した後に、シノビやトリガー引いたらさらに防御ができます。
上面のクリーチャーも盾2枚追加、守りすぎ。
ダメ押しでも、ワンちゃんをかけても強い。

光は以上1枚です。
意外にも上も下も汎用的なの少ないんですよね。
あとはコットンとかペルフェクトぐらいですが、脳死でいれるかというと難しい。まあ、光は、グロリー系効果があるので、そこでバランス取れているかなと思います。

闇文明

墓地肥し最高級品

墓地2肥しチャージャー
実は、闇の最初の3マナ加速ツインパクトクリーチャーです。
ボーン踊りはチャージャー界隈でも優秀なカードなのに、それを2枚詰めるのは、ありがたすぎる。
上面もトリガーブロッカーだけでありがたい。
実は、ドルブロは攻撃できるクリーチャーなので、侵略できます。

イード・ミードのそっくりさん

互いに墓地2肥しチャージャー
互いに墓地肥し効果は一長一短だが、基本的には自分に対しては有利に働くので、割と入得だと思ってます。
上面も1体破壊するのみですが、1体破壊して、ほかプレイヤーにアシストして、自分の生存をあげることができるので、ありがたい効果です。

闇は単純にマナ加速ツインパクトの数が少なすぎます。上記含めて、デスライガーとカレイルしかいません。この2体も優秀なので、デッキによっては入ると思います。あまりに少ないんで、バロム押しの2024年なので、デスライガー以外になにかこないですかね。デス・スモークチャージャーとか出てほしいです。

デモハンとかサイン載ってるのいいよね

火文明

心の中ではフェアリーシャワー

フィニッシュカード
下面の呪文は、1ブーストしつつワンちゃん、1ドローももらえる、グッドカード
なんならトップ公開するので、相手の脅威を煽ることできます。
上面はフィニッシャーです。1人敗退する可能性があるだけで強い。
また種族がドラゴンなので、ドラゴン基盤に無理なく採用できるのもGOOD。

火も以上1枚です。
ほかの3マナ加速ツインパクトカードも悪くないんですが、上面が弱いんですよね。セルリアン・アックス・ドラゴンのパワー9000とのバトルとか、ダキテー・ドラグーンのパワー3000破壊とか
正直弱すぎます。
強いていえば、クック・ボロッチ&ドラッケンぐらいかな

ただ、このカードジリ貧のときにこれで解決することはないんですよね。
なんならこいつ強制効果だし。

リメイク元でよくないか
普通にデュエパで強い

こいつらがツインパクトになってほしいですね。(願望)

最後に

以上が、3マナ加速ツインパクト界隈です。
正直今回紹介したの自然のマナ加速四天王が強すぎます。
黒豆/白米が使われなくなったとき、これが次世代のデュエパなんだなと感じると思います。
個人的に、火文明のマナブーストの質を高くしてほしいですね。
種族にドラゴンなくてもいいです。デモニオとかロック・ビーストとかメルト・ウォリアーとかでも飯食うんで。
二刀流チャージャー付のガンガンマンモス(3枚目)でも嬉しいです!!


はい、興奮しすぎて、無理難題を書いていたので、ここまでにさせていただこうと思います。
今回の記事を読んでいただきありがとうございます。
Xでも毎日ツイートしていますので、見て頂ければ幸いです。
第2回の内容と投稿時期は未定ですが、100デュエパの内容だと思います。

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