onionslice 2024年6月19日 17:10 非線形シナリオっていう概念を得た。その名の通りストーリーラインを設定しないシナリオ・セッションの作り方で、世界観・NPC・エンディングを大量に作って、セッションしながらGMが選んでいく方式らしい。正直回すのが難しいが、こっから線形シナリオを作るのはありでは? いいなと思ったら応援しよう! チップで応援する