双璧の覇者 8パックバトル 優勝への道
ふゆです。
自分なりの8パックバトルでの思考、おすすめの採用カ-ドを紹介します。認識が間違っている場合も多くあるかもしれません。優しい目で見て下さい。
途中からは有料です。
あくまでも自論で執筆している内容なのでご理解願います。8パックバトルを終えて他の方のデッキを見るとこれピック出来てるのにこれ入れてないんだ?って思う事がありました。
カ-ドプ-ル・構築・戦略・組み合わせの理解は勝率に大きく反映されます。
一生懸命に執筆したので8パックバトルを控えている方の勝利に貢献できれば幸いです。
実績
1/3 開催場所:ゲ-ムスペース鶴岡 様
4-0 優勝🏅
3/5 1枚
4/6 2枚
5/7 2枚
6/8 2枚
7/7 2枚
2000カウンタ- 8枚
デッキ評価 S
1/6 開催場所:気仙沼シ-ガル 様
4-0(1回戦不戦勝含む) 優勝🏅
3/5 1枚
4/6 0枚
5/7 3枚
6/8 1枚
7/7 0枚
2000カウンタ- 2枚
デッキ評価 B
8パックバトルにおいて大事なのは使用する弾のリストを全て把握する事と単体で強いカ-ド、単体で弱いカ-ドを理解してデッキを作る事です。構築によって速攻持ち、リジェクト等ピックできている場合はアグロ寄りになったり9ゾロをピックできた場合は試合を後ろに傾けたりプレイの方向性が変わります。
目次
・厳選tier分け
・デッキ構築
・プレイング
・総括
厳選tier分け
S 必ず入れる
A ほとんど入れる
B 迷いながら結局入れる
C 入れない
8パックバトルにおけるカ-ドの強さをS〜Cまで厳然したカ-ドを紹介します。
再録パラレル枠
シャ-ロット・リンリン S
ボルサリ-ノ S
レベッカ S
シュガー S
ミス・オ-ルサンデ- S
バギー B
ミス・オ-ルサンデ-に関しては5/7000を置きたいタ-ンと被ってしまいますがこちらを優先してドン追加1ドローしましょう。10コス シャンクスを採用している場合は最速 先5で出せるので決まれば勝ちです。
SR枠
ゲッコ-・モリア S
ロロノア・ゾロ S
ホ-ディ・ジョ-ンズ S
アラマキ S
シャンクス S
ヴィンスモーク・レイジュ S
シュライヤ S
光月モモの助 S
ペローナ S
光月日和 S
サンジ B
ヴィンスモーク・ジャッジ B
評価Sに関して強さを説明する必要ないと思うので割愛します。
サンジ9/9に関して9ドンを使って出して登場時効果でデカキャラが出れば勿論強いですがデッキトップを確定できない為、キャラが出ない事も考慮してプレイする必要がありサンジを出したタ-ンは隙が生まれやすいので難しいカ-ドです。
ジャッジ8/8 効果を使えない前提だと6/8 カウンター持ちの下位互換です。
*N枠で注目 評価A〜Sを厳選*
イヌアラシ 4/5 評価S
後手2で相手が5000リ-ダ-を守った場合に出すと先3 5/7キャラを牽制できます。先3でイヌアラシをKOできるカ-ドはリジェクトと水流しかありません。除去札を切らせると強キャラを展開できない為、こちらの5/7 or 6/8キャラが安着しやすいです。後手2で4/6キャラ以上に優先して出すカ-ドです。逆にイヌアラシを後手2で出された場合は4/6 or 5/6 で処理されてもいいようなキャラを出してイヌアラシに後手3の2ドンと手札を消費させて5/7 or 6/8のキャラを出させないようにするプレイもあります。先4の7ドンからはレストのイヌアラシに対して除去カ-ドの範囲が増えるので処理され易くなります。
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