観察脳の鍛え方。 [ 11 ] - デザイン演習2
デザイン演習 - 手のデッサンをもとに迷路をデザインする前回行ったデッサンをもとに迷路をデザインする。昨今では迷路を作るのはコンピュータでも簡単にできるが、物の形の特徴を捉えた感覚的なデザインはまだ人間にしかできない。また、生徒によってどこを特徴と捉えるかで個性も出てくる。
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目的
・前回のデッサンを通して観察で得られた情報を、適切な情報だけアウトプットする力を育てる。
・手の立体感を損なわずにデザインすることで