タイトル

【#ベガのキャラ対】2019/11/27 ララ対策(4) ~vs おなすさん 反省会~

本日からスト5note再開です。

10月にあった、福井対戦会のスト5動画の反省会をまとめていきます。

先の記事でも書いたかもしれませんが、

① 反省会前に対象キャラのランクマ反省会
② ①を基に対戦会での反省会

のループで進めていきます。

(動画状況によっては、③アルカプ反省会等も挟みます。)

大分時間を置いてしまいましたが、おなすさんのララ戦反省会です。


〇前回の記事はこちら


〇前回の復習

【お品書き】

(1)5LK
発生4F,ガード-3。ベガ側は2MKを置きたくなるが、ララ側は置きの5LKで潰れやすい。

(2)EXブラストの読みあい
読みの垂直ヘルアタ

(3)有利状況のバックジャンプ
弱ニーでバクステにも対応可能。

(4)2HPに差し返し
要練習。差し返せなくても、ガードに意義がある。


〇前回からの追記項目

内容不足、今回の反省部分と被り箇所があったため、ここで消化&補足します。

(1)5LK

画像1

5MPガードで+2からのララ5LKは普通にベガの2MPで潰せる。相性的なものがあると思ったが、思い違いだった。

リバサコア

リバサコア2

※確認時の一コマ。明らかに2MP打つのが遅れている。技術的な問題...

ただ、判定は後ろにずれるので、少し距離があるとそのような現象が起こることがある。

また、ベガの5MP後は何もしなければ、ララのリバサ5LKは当たらない。

リバサコア3

リバサコア4

※5MP後は何も押していない。

5MPガードさせた後の暴れに対し、確実にダメージを取っていくなら

①5MK

リバサコア5

判定が前に出ないので、早め打ちでも当てやすい。


②5HP

発生の関係で、中技などで反撃食らいます。

リバサコア6

ガードタイミングでボタンを押す感覚。

リバサコア7

※確定はしにくいものの、リターンの大きさは魅力。


(3)有利状況のバックジャンプ

バクステもすかす。

画像9

アックスも届かないので、弱ニー安定そう。

バクステ対策2

バクステ対策3

ニーに対し、技を置いてくるので、ここは読みあい。

バクステ対策4

前ステでもバクステに対し、ライン上げながら有利取れる。

様子見で動く方が、バクステに対しても、ダメージはないが、ラインを上げながら戦う方が良いか?バクステ多めなら、一度潰す択を見せた方が良い。


〇動画

今月10日のおなすさんとの試合。


〇ポイント

【注意点】
※この解説は個人の検証の下で実施しております。
※間違っていた場合はご指摘いただけると助かります。
※有利・不利フレームの表記は、ベガ側の数値です。


(1)EXヘップレVT2避け

画像11

避けられやすいというか、調べたらかなり対応が楽。
この状況ならヘップレは打たない方が良い。

ゲージは弾とか、火力上げに使用する。

EXヘップレガードタイミングで避けを打てば、EXデビリバ派生に対応できるし、ヘップレはガードして、避けを打たなくていい。

トリガー

※このタイミングで5HP+5HKを押す。そうするとヘップレはガード、

トリガー1

トリガー2

デビリバ派生は投げられる。

ヘップレガード後のスカルダイバーの読みあいもベガ側はあまり得しない。


(2)5MP 2MP連携

5MP(6F +3)→2MP(5F +2)の連携。

暴れ潰しになる連携。

バクステで回避可能。

中P連携1

中P連携2

これに対しての裏択がノーキャンボルトチャージ。

バクステ対策5

バクステ対策6

これについては、ファジーコパで対応。

→これの裏が遅らせ打撃や投げ。
(投げにファジーコパが勝つこともある。)


(3)コマ投げ周り

改めて反省。

画像20

EXはコマ投げ後の状況が-15。
5HPブラストに割り込まれるので注意。

画像33

ここからノーマルコマ投げについて。

コマ投げ1

コマ投げ2

ノーマルは-13からスタート。

基本は
①打撃重ね

コマ投げ3

※肘が持続当てになったり

コマ投げ4

※感覚重ねだけど、大Kもいい感じに重なる。

②前ステ投げ

コマ投げ5

コマ投げ6

であり、ファジーコパ、ファジージャンプで対応可能。

ただし、これらは

③遅らせ打撃

で潰される可能性がある。これに対しては、バクステや最速ジャンプで回避を目指す。リスクは高いが、最速暴れなら①と③をフォローできる。

色々手札を見せるようにしていきたい。


(4)けん制

ベガの5MKが中々強い。

ベガ5MK1

ララの2HKに対しても

ベガ5MK2

勝てるが、外からの大攻撃に弱い。

ベガ5MK3

ベガ5MK4

こうなってきたら、様子見がいい感じ。

ララの5HPは差し返しやすい。

大K4

同じくララの5HKも振るようになってきたら差し返しを意識する。

大K1

大K3

とりあえず以上です!


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