pauper グルールミッドレンジとジェスカイミッドレンジ(ver2021/04/09)
グルールミッドレンジ
メイン
土地
11 《冠雪の森/Snow-Covered Forest》
3 《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》
4 《進化する未開地/Evolving Wilds》
4 《高地の森/Highland Forest》
クリーチャー
4 《サルーフの群友/Sarulf's Packmate》
4 《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
3 《苛立つアルティサウルス/Annoyed Altisaur》
3 《乗り込み部隊/Boarding Party》
4 《密林の猿人/Kird Ape》
その他
1 《枝分かれの稲妻/Branching Bolt》
2 《ムラーサの胎動/Pulse of Murasa》
2 《眷者の装飾品/Bonder's Ornament》
3 《吠え象の群れ/Trumpeting Herd》
3 《稲妻/Lightning Bolt》
2 《焦熱の連続砲撃/Fiery Cannonade》
3 《耕作/Cultivate》
4 《雪崩し/Skred》
サイドボード
2 《紅蓮破/Pyroblast》
1 《枝分かれの稲妻/Branching Bolt》
1 《焦熱の連続砲撃/Fiery Cannonade》
3 《平穏/Tranquility》
1 《古えの遺恨/Ancient Grudge》
3 《嵐の乗り切り/Weather the Storm》
4 《浄化の野火/Cleansing Wildfire》
グルールミッドレンジのデッキ作成経緯
以前、RDW・赤単英雄的で続唱ランプが容易に倒せることがわかりました。そのため、それらに耐性をもった続唱ランプならスキがないのではないかと考えて作成しました。結果としてはジャンド続唱などコントロールに寄せたデッキ、白単英雄的など火力に強い耐性を持ったデッキには歯が立ちませんでした。多分トロンも難しいと思います。
ジェスカイミッドレンジ
メイン
土地
5 《冠雪の島/Snow-Covered Island》
2 《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》
4 《冠雪の平地/Snow-Covered Plains》
3 《灰のやせ地/Ash Barrens》
3 《進化する未開地/Evolving Wilds》
2 《興隆する荒野/Thriving Heath》
2 《興隆する島嶼/Thriving Isle》
クリーチャー
4 《呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite》
4 《フェアリーの予見者/Faerie Seer》
4 《スレイベンの検査官/Thraben Inspector》
1 《記憶の壁/Mnemonic Wall》
4 《コーの空漁師/Kor Skyfisher》
4 《深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours》
その他
3 《対抗呪文/Counterspell》
4 《雪崩し/Skred》
2 《儚い存在/Ephemerate》
4 《予言のプリズム/Prophetic Prism》
1 《残響する真実/Echoing Truth》
2 《熟考漂い/Mulldrifter》
2 《天界のほとばしり/Celestial Flare》
サイドボード
2 《青霊破/Blue Elemental Blast》
1 《天界のほとばしり/Celestial Flare》
2 《赤霊破/Red Elemental Blast》
2 《貴族階級の嘲笑/Patrician's Scorn》
2 《被覆/Envelop》
3 《孤独な宣教師/Lone Missionary》
1 《入門の儀式/Rites of Initiation》
2 《渦巻く砂嵐/Swirling Sandstorm》
ジェスカイミッドレンジのデッキ作成経緯
とにかく白単英雄的に勝ちたくて作りました。結果余裕をもって勝つことが出来ました。しかし、ジャンド続唱には歯が立ちませんでした。早くとどめをさせるジェスカイアグロのほうが今の環境に向いているのではないかと思いました。
また機会を見てジェスカイアグロでリーグに潜ってみようと思います。
ジェスカイアグロを知らない方はこちら。
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