不真面目な全キャラVIPへの道-しずえ編

キャラ評価

VIP到達難易度:★★★☆☆
ゆったりした機動力だとか復帰距離が長いとかで事故死しづらいので沼ることはあまりないのだが、いかんせん足回りの遅さに対してパワーに欠ける要素がちょくちょくあったのが苦しい部分。操作感からネスくらいの体重があるかと思いきやちょっと軽い点も注意したい。
総合的に見ると難しくはないが簡単でもないと思う。使ってて割とお手軽なコンボがあったりちょい難しいコンボがあったりと面白い部分はある。★3の中では★2寄りかも。
かわいい系のキャラはこのゲームあんまりいないから気分転換要員としての性能は抜群。しずえちゃんかわいいブヒねぇ

よく使ったワザ

前空中攻撃・後空中攻撃
ニュートラルはとりあえずこれで牽制することが多い。
前は発生が優秀で後は威力が高い。前空中攻撃は低く弱く飛ばすのでダウン展開になることも。ガケ離しジャンプ空前とかは特にダウンを奪いやすい。
最低空で出せるようにしておくと横軸で負けにくくなるだろう。
物理飛び道具である故、攻撃判定が噛み合うとほぼほぼ一方的に負ける。復帰阻止拒否には使いづらいので注意。

通常空中攻撃
ネス。発生5Fで出始めのふっとばしが強くベクトルが低い他、持続がそこそこある上に回転率が高く小ジャンプから2回出せるのでまじでネスの空Nに近い。しずえ自身もまあふわふわしてるしこれは実質ネスと言っても過言ではないだろう。
ガーキャンでの確定反撃、暴れ、置きで使用する。その場上がり読みや攻撃上がりガード確定反撃で使うと撃墜につながるので強力。

上強攻撃
地上での対空、置きで使う。回転率が高くコンボ始動になる。
後ろから発生するので後ろ側の方がヒットさせやすいが前側でヒットさせる方がコンボしやすい。
割と高%までコンボ出来るので出番は多かった。

上スマッシュ攻撃
発生9Fとまあまあ早い上にふっとばし・威力・後隙どれも優秀。確定反撃で使えると非常に強いワザ。
低~中%ではコンボが出来るので、これが確定する場面では空Nではなく上スマを選択出来るとよい。高%では普通に直接撃墜する。
ただし判定は空中技と相殺するクソ弱判定な上、上方向へのリーチも微妙。ゆえに対空技としては微妙と言わざるを得ない。本当に確定反撃専用のワザ。

上空中攻撃
発生・持続・ふっとばし・判定・後隙・着地隙が優秀なワザ。弱い部分がほとんどない優等生。ダメージは普通。対空や着地狩りで使ったり上強からのコンボで使ったり下りで使ったり出番は多い。
ちなみにしずえ自身マイナーなのとワザの中途半端な見た目のせいなのかこいつのカブもむらびと同様ランダムだと思っている人が割といるのだが、実はこいつのカブは2つで固定。

下空中攻撃
発生は普通だが、持続・ふっとばし・判定・後隙・着地隙が優秀でメテオもある。対地の置き、着地狩り拒否の暴れ、復帰阻止などで使える。空上ほどではないがこちらも強いワザ。
もちろんカブは2つで固定。

下必殺ワザ「しかけハニワくん」
ヒマさえあればとりあえず植えておくのが安定だが、全体Fは結構大きいのでいつヒマなのかは弁えておきたい。
ガケ展開とかでこれがあるとガケ上がり狩りが楽になる。とりあえず回避上がりの位置に設置しよう。

できた方がいいテクニック・コンボ

下投げ空前
割と安定のコンボ。ただししずえ自身のつかみが弱いので狙いすぎは禁物。
横Bのつりざおも下投げから空前のコンボ出来るのでそれも覚えておこう。

空前ダウン連
空前根本ヒットは割とダウンされるので弱で追撃したい。
ダウン連は弱→弱→上スマ→何かとか。
空前上がりする時は相手がダウンするかどうか見ておきたい。

上スマコンボ
0%だとネスやしずえとかのふわふわ系やロボやキンクルみたいなデブには上スマ上スマがつながる。
その他、空上とかで追撃出来る場面が多いので覚えておきたい。

上強コンボ
上強上強や上強空上で%を稼げるので覚えておきたい。
一応空上は撃墜帯まで繋がるが撃墜帯はかなりシビアで硬派なコンボとなる。

弱横強(下スマ)
110%とか超え出したらねらい目。SPには珍しい目押しコンボなので慣れはいる。

しまうで封印出来る飛び道具とか
バナナ(ディディー)、おケツタマゴ(バンジョーカズーイ)、バイク(ワリオ)、王冠(クルール)、コマ(ロボット)、聖水(シモリヒ)、リモコンバクダン(リンク)など

立ち回り

とりあえずヒマがある時は下Bを植えておく。話はそれから。
パチンコ適当に飛ばしていたら相手はガードで固まったり無理なDA差し込みとかが増えてくるはずなので確定反撃取ったり投げたりして%を稼ぐ。
低く飛ばした時は割と起き攻めだの確定追撃だのができたりするし上強や上スマをひっかけた時は確定追撃や着地狩りに持ち込みやすい。
やること自体はハニワ以外は割とシンプルなスマブラといってもいいだろう。

復帰阻止は空上以外の空中技すべてが強い。パチンコを直接狙ったり、空Nや空下の持続で小突いたり。ハイリターンのメテオを狙うのもよい。つりざおを狙うのもいいだろう。しかしガケ上がり狩りも悪くないので相手の復帰が強いようならガケ上がり狩りの方で撃墜を狙うのもあり。
撃墜はガーキャンから出来たり後ろ投げバがあったり復帰阻止・ガケ上がり狩りどちらもいけたりと意外としっかり殺意があるので相手から完封されるでもない限りそんなにバ難になることはないと思われる。

終わりに

見た目の割にシンプルなファイターであり、イカれたキャラの多いSP新キャラの中では一般人寄りのファイターと言わざるを得ない。先に参戦したむらびとの方がよっぽどイカれたファイターである。
しかし、一般人寄りだからこそ取っつきやすいキャラではある。たまに気分転換に使うと面白い。
とはいえキャラパワーは正直感じないのと防御面で苦しい部分がちょいちょいあるのでガチで使い込むと苦しい場面が増えてくるんだと思う。基礎コンとか固有テクにも無駄に硬派な部分が見え隠れするし。
しずえで苦しむのはガチのしずえメインの人に任せるとして、筆者はこれからも気分転換要員として起用し続けると思う。
最後に筆者が100回は抜いたしずえの2次創作イラストを紹介して今回の記事は〆とさせていただく。しずえちゃんかわいいブヒねぇ

しずえちゃんかわいいブヒねぇ

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