思いついた企画

タイトル「メモリープレイヤー」

          

ジャンル

バトルファンタジー・異能モノ

あらすじ

トラウマになった物が武器になる世界。武器(トラウマ)を持った少年少女が集まる空想都市の一星では、三年に一度全国規模のバトルエンターテインメント=メモリーバトルが開催される。メモリーバトルは二人一組でなくては出られい。破壊のトラウマを抱えた少年はトラウマが克服できていないため、誰もペアを組んでくれなかった。そんな少年は最弱皇女と呼ばれる少女と出会い、少女は父親を蘇らせるため、少年は死んだ母親を蘇らせるためにペアを組んで二人はメモリーバトルで優勝を目指す。


世界観設定

バトルトーナメント:優勝すると何でも願いが叶うと言われている。出場するには、トラウマを克服しており、二人一組で出る必要がある。

刃物がトラウマ:刃物を自由自在に操れる。

想像がトラウマ:想像した物が出せる。

文章がトラウマ:書いた文章の通りになる。


主要人物

「少年・18)」・主人公・高校三年生

破壊がトラウマ:触れたものを全て破壊する。

小さい頃からよく物を壊していたが、家族の関係も壊し、母親が自殺してしまい、破壊がトラウマになった。

「少女・18)」・高校三年生

再生がトラウマ:高速再生

小さい頃に拉致られ、拷問されていた時に時間が経って再生するせいで、また拷問される。それがきっかけで再生がトラウマになった。父親はその時に、殺された。


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