思いついた企画
タイトル「メモリープレイヤー」
ジャンル
バトルファンタジー・異能モノ
あらすじ
トラウマになった物が武器になる世界。武器(トラウマ)を持った少年少女が集まる空想都市の一星では、三年に一度全国規模のバトルエンターテインメント=メモリーバトルが開催される。メモリーバトルは二人一組でなくては出られい。破壊のトラウマを抱えた少年はトラウマが克服できていないため、誰もペアを組んでくれなかった。そんな少年は最弱皇女と呼ばれる少女と出会い、少女は父親を蘇らせるため、少年は死んだ母親を蘇らせるためにペアを組んで二人はメモリーバトルで優勝を目指す。
世界観設定
バトルトーナメント:優勝すると何でも願いが叶うと言われている。出場するには、トラウマを克服しており、二人一組で出る必要がある。
刃物がトラウマ:刃物を自由自在に操れる。
想像がトラウマ:想像した物が出せる。
文章がトラウマ:書いた文章の通りになる。
主要人物
「少年・18)」・主人公・高校三年生
破壊がトラウマ:触れたものを全て破壊する。
小さい頃からよく物を壊していたが、家族の関係も壊し、母親が自殺してしまい、破壊がトラウマになった。
「少女・18)」・高校三年生
再生がトラウマ:高速再生
小さい頃に拉致られ、拷問されていた時に時間が経って再生するせいで、また拷問される。それがきっかけで再生がトラウマになった。父親はその時に、殺された。
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