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METAL MAX 2/0 未実装項目一覧
こんにちは、一般人です。
RPGツクールMVを用いて、METAL MAX 2の前日譚にあたる、
【METAL MAX 2/0 緋牡丹の轍】(以下、MM2/0)とやらを勝手に制作し始めてから、そろそろ開発4年目を迎えようとしています。
コーディングを要するシステムは、ひと通り開発を終えたため、
今後は、イベントやストーリー、作りかけのシステムなどを補完していく、地味な作業が続きます。
新システムが生まれないということは、進捗報告の頻度もガクッと減ることになるわけでして、リリースを待ち望んでいる皆様方が、
「今どこまで進んでるの?」
「あとどれくらいかかるの?」
「ホントに開発してるの?」
「私はいつになったらドラム缶を押せるの?」
と、余計な不安を抱かれないように、まだ開発できていない項目の一覧を開示し、完了したものから【済】にしていこうと思います。
(賞金首撃破スタイルですね)
なお、予告なく追加されることもありますので、ご了承ください。
また、現在は、長尺が予想されるMETAL DOGS 2/0の制作に取り組んでおりますので、次の更新は当分先になるかと思われます。
以下、未実装の項目になります(ネタバレだらけなので注意)
エンカウント設定
・マップ毎にタグ付け
・リージョン毎にエリア設定
・敵グループの追加モンスター闘技場
・対戦パターンやその倍率と、ダブルアップ処理屋上遊園地
・ミニゲームをあと3つ追加
・ふくびき券 引き換え店の設置【済】殴られ屋
・パラメーター上昇率のバランス調整ベースイベント(ノアの箱庭)
※ベースイベントとは、MM2本家のイベントをトレースした仮置きモノ
・デスクルス【済】
・タイシャー【済】
・ノボトケ【済】
・あいのかけら【済】
・職員住宅
・グラップルタワー
・デビルアイランド
・ビイハブ島メインイベント(ノアの箱庭)
・ほぼ全マップ、未だ手つかずメインイベント(現実世界)
・ほぼ全マップ、未だ手つかず賞金首
・MM2/0オリジナル分は、まだ出現場所が確定していない賞金首多数ハンターオフィス
・「ここだけの話」の補完称号
・付与条件の補完LOVEマシン
・「突然変異」の補完ポスト
・各種手紙の補完
・メッセージバグによる遷移処理ウォーターバイパス
・マップ制作【ほぼ済】
・各種イベント【70%済】
・海底道路もブックマーカーに座標登録できる機能を追加【済】
・ブックマーカーで登録した場所に名前を付けられる機能を追加【済】仲間加入イベント
・1人目
・2人目
・3人目○○○○のファームウェア
・各FWバージョンによる付与パラメーターの設定○○○○の機械学習
・敵からディープラーニングできる特技の設定犬
・横スクロールアクションの「METAL DOGS 2/0」を予定していたが、
ダンジョン系ローグライクに変更し、鋭意制作中。木箱アイテム
・現在設置している木箱の中身はほぼ全て「ぢかたび」になっているため
これらを適性のアイテムに差し替えるすべてのタンスの上下関係を設定【済】
豆戦車
・バイオタンクとしての分岐進化と特殊の設定
・メタルカード(特殊)のバリエーションを補完ユニテク
・バリエーションや素材の補完金食い虫
・食べさせるアイテムのリアクションを補完酒場
・店の買取(RUSTY WILDから輸入)【済】ゲームバランスの調整
エレベーター内でショートカットキーが使えてしまうバグの修正
仮想と現実を行き来するタキオンテレポーターの実装【済】
自販機 景品の設定
メッセージの閉じカッコを排除【40%済】
主砲とS-Eの弾倉を分けて管理【済】
本家バグ再現
・シフトバグの実装【80%済】