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若手が輝く「CELAVIE」で働く3人のリアルな姿に迫る!~新卒2年目メンバーインタビュー~

こんにちは!CafeGroup広報部です。
今回は2023年に入社した中のスタッフ3名に入社してからの成長や感じたやりがいについてインタビューしました!
AnimationCafeのセルルックチーム「CELAVIE」はセルルックCGに特化したスペシャリストチームです。高田馬場スタジオを拠点とし、平均年齢26歳と若手メンバーがとても多く活躍しています。

高田馬場スタジオの詳細はこちらからご覧ください ↓


対談者プロフィール

D.Kさん(アニメーター)
HAL大阪CG映像学科出身。学生時代からアニメーションに惹かれ、CG業界を志す。現在はアニメーターとして活躍中。

Y.Tさん(制作進行)
日本工学院専門学校CG映像科出身。最近話題のヒット作「機動戦士ガンダムSEED FREEDOM」や「推しの子(2期)」の制作進行を担当。

M.Dさん(ゼネラリスト)
美術系の大学を卒業後、デジタルハリウッド大阪本校でCGを学ぶ。大学在学中に3DCGのに魅了され、現在はモデリング、リギング、アニメーションなど、ゼネラリストとして幅広く活躍中。


CGに興味を持ったきっかけを教えてください

D.Kさん:両親が映画やアニメが好きな影響で、映像コンテンツに興味を持ちました。CG制作に興味を持ったのは、高校生の時、急速に発展するCG技術の可能性に魅了されて「時代の波に乗れるぞ」と直感で感じたからです。
専門学校に入って、経験を積む中で基礎的な制作ツールの使い方から、プロジェクトの進め方まで、実践的なスキルを着実に身につけていきました。 その結果、第一志望の会社に入社できたので、あのときの選択は間違いではなかったと感じています。

Y.Tさん:「MMD(MikuMikuDance)」との出会いが、私がCGに興味を持ったきっかけでした。3Dでアバターを自分で動かせることが面白くて夢中になってました。 専門学校では、CGの基礎から最新のワークフローまで幅広く学びました。その過程で、クリエイターの想いとスケジュールの両方を大切にしながらプロジェクトを前に進める制作進行の仕事に強く惹かれました。現在は、学生時代の技術的な理解を活かしながら、クリエイターの方々と密にコミュニケーションを取り、スムーズに業務を進められるように日々努めています。趣味から始まったCGとの出会いが、今では私のキャリアの核となっています。

M.Dさん:私は元々美大に通っていたのですが、4年生の途中からデジハリに並行入学して本格的にCGを学びました。2Dイラストで就職活動をしていたのですが、途中から3DCGのほうが自分に合っていると感じて方向転換しました。

D.Kさん: 2Dから3DCGに興味を持ったきっかけって何だったんですか?

M.Dさん: 「シャドーコリドー影の回廊」というゲームにめちゃくちゃハマってからです(笑)。 そのゲームに感銘をうけて独学で3Dゲームを作ったりしていました。

Y.Tさん: すごい!Dさんそんなご経験があったんですね。


実際に働いてみてどうですか?現場で感じるやりがいは?

D.Kさん:現場ならではの、時間とクオリティのバランスが重要な挑戦です。その中で目標を達成できたときの喜びは、学生時代には味わえなかったものです。アニメーターという職業を選んで本当によかったと実感する瞬間ですね。

M.Dさん:私は自分の強みを活かせて、働けていると感じます。3Dソフトを触ることがとにかく楽しく、好きなので、業務自体に抵抗やギャップは全然ありませんでした。

Y.Tさん: Dさんは職人気質なところあるもんね。

D.Kさん: Tさんはギャップとかありました?

Y.Tさん:忙しそうだなと想像はしてましたし、実際忙しい毎日ですが、その分やりがいも大きいです。初めて案件を任されたときは不安もありましたが、先輩方が丁寧にフォローしてくれたので、安心して取り組めました。
上下関係がなく風通しが良い職場環境なのはとても魅力的です。

M.Dさん: リーダーやスーパーバイザーの方々も気さくで、相談しやすい環境ですよね。年齢が近いこともあり、コミュニケーションが取りやすいです。

Y.Tさん: そうそう。特にDさんなんか、職人気質で作品への情熱がすごいよね(笑)


就活しているなかでAnimationCafeを選んだ決め手は?

D.Kさん:ちなみにみんな就活中はどれくらい他の会社を見ていましたか? 僕は3社くらい。

Y.Tさん: 私は2社ですね。

M.Dさん:私は10社以上(笑)

Y.Tさん: 10社のなかからAnimationCafeに決めた理由ってなんでした?選ぶのに悩みそう。

M.Dさん:AnimationCafeの雰囲気が一番しっくりきたからです。特に先輩方との自然な会話で、ここなら自分らしく働けると確信しました。

D.Kさん:僕はアニメーションのスキルを身につけるうえで、スキルをたくさん吸収できそうと感じたからです。実は大手メーカーからも内定をいただいたのですが、AnimationCafeの少数精鋭な規模感のほうが自分にあってると思ったんです。

Y.Tさん: 僕は専門学校の先生に紹介されたことがきっかけです。会社訪問で先輩プロデューサーの方々とお話しして、自分の可能性を最大限に活かせる環境だと感じ、即決しました。


仕事で最も充実感を感じる瞬間は?

D.Kさん:エンドロールで自分の名前を見つけたとき、「お、俺の名前!」ってなる瞬間がたまらないです(笑)。友達にもつい自慢しちゃいますね。あとは、SNSで作品への反応をエゴサして見るときも楽しいです。

Y.Tさん:納品が完了し、そのプロジェクトが放映されたとき、チーム全員の努力が形になった瞬間だ!と思い、充実感を感じます。あの瞬間は何物にも代えがたい喜びです。

M.Dさん:成果物が一発OKをもらえたときの達成感は最高です。『バッチリです!』という言葉が、何よりの励みになります。


今後習得したい技術やスキルは?

Y.Tさん:FlowTrackingProduction(旧ShotGrid)を使いこなし、スクリプトやMeLが書けるようになりたいです。進行管理の効率化にはあると便利ですから。

D.Kさん:アニメーションの質とスピードを両立させることが目標です。映画館やサブスクで様々な作品を研究して、まだ足りない"感覚"を磨いていきたいですね。

M.Dさん:私はコンポジット作業のスキル向上を目指しています。自宅でも自主制作をしつつどんどん技術を磨いていきたいですね。


将来のキャリアや目標は?

Y.Tさん:プライベートなことですがいつかは自分の家を持ちたいと思っています(笑)。仕事面では、もっともっと大きなタイトルに関わっていきたいですね。

D.Kさん:クオリティをさらに上げることです。学生時代は映画監督を目指していましたが、今はまず自分ができることを確実にこなしていきたいです。

M.Dさん:今はとくに具体的なキャリアは考えていないです。何せ今の仕事がとても楽しいので。
将来的にはいろんな人に頼られるゼネラリストになりたいです。


学生時代にもっと経験したかったことは?

Y.Tさん:学生のうちにもっと旅行をしておきたかったですね。社会人になると友達との予定調整が難しくて...

M.Dさん:Tさんは今、どこか行きたい場所はありますか?

Y.Tさん:今は長野か奥多摩の山奥に行きたいです。

D.Kさん:デジタルデトックスってやつですね笑

D.Kさん:僕はもっとインターンなどで実務的な経験を積んでおけばよかったなと思います。いろいろな働き方を見て、他社と比較できたかもしれませんし。あと、学生時代に副業をやっておけばよかったかな〜

M.Dさん:私は特にないです。学生時代は好奇心旺盛というか、CGジャンル問わず気になることがあればやってみようという精神で動いていました。強いて言うなら、自分のやりたいCGに早くたどり着けたら良かったなと思います。でも今までの経験は無駄ではないとは思います。


就活中の学生に向けたアドバイスは?

Y.Tさん:とにかく就職活動は早めに始めることが大事です!準備をしっかりしておけば安心です。

D.Kさん:スピード感が大事です。さまざまな業界で友達をたくさん作ったり横のつながりを持っておくと、いざというときに助け合えるのでおすすめです。

M.Dさん:ポートフォリオをしっかり作り込むことです。あとは、課題以外にも自主制作も入れると良いです。他の就活生との差をつけてください!

◆広報部より

入社2年目の若手社員が語るエピソード、楽しんでいただけましたでしょうか?就職活動中の思いや実際に現場で働いて感じた心情がわかり、スタッフの魅力はもちろん、CafeGroupの魅力を感じていただけたのではないでしょうか。もっと詳しく知りたい方は、ぜひ公式サイトXもチェックしてみてください!採用・イベント情報も随時発信中です。
次回の更新もお楽しみに!


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