続・グルールピックが面白かった話(ブルームバロウリミテ)
そういえば、まだ書き残したことがあったので昨日の続きです。
・ピックの指針
【リソースを補給できるカードをピックしよう】
リソースを得られるカードが入っていないと、デッキが回ったとしても、高確率で息切れしてしまいます。
リソースを得る手段として《アラニアの道拓き/Alania's Pathmaker》、《貯め込み屋の流出/Hoarder's Overflow》あたりをピックしましょう。
《アラニアの道拓き/Alania's Pathmaker》はプレイ出来ないカードをめくってしまう裏目はありますが、遅い手順でもとれて悪くないカードです。
《貯め込み屋の流出/Hoarder's Overflow》は2ターン目に出すよりは4マナ以上ある状態で2マナ域のカードと一緒に出すと積算を達成出来てお得感あります(笑)
先に《貯め込み屋の流出/Hoarder's Overflow》を出さないとカウンターが乗らないので注意しましょう。
・最初の頃より評価の上がったカード
《高潮渡り/High Stride》
他のデッキではいまいちだったけど、クリーチャーのサイズが大きいグルールではかなり使い勝手が良い。
除去を弾いたり、攻撃したクリーチャーがブロックに回ったり、飛行アグロに対応出来たりとかなり強力に運用できる。
《電気の伝導/Conduct Electricity》
除去がピック出来なくて、渋々入れたら強かったカード。
インスタントの信頼できる除去というのが現在の評価で、コンバット時に撃つと《屑鉄刃の暴れ者/Junkblade Bruiser》が大きくなって相手の戦線が崩壊する。
書き残したことは多分以上です。
次の環境でも楽しめたらいいなと思います。
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