今季最強⁉︎ 話題のレモン式超星デッキ解説‼︎
ご挨拶
どうも!
shooting starメンバーのべんです。
明けましておめでとうございます!
今回はshooting starでのnoteとして解説させていただきます!
先日、新制限対応(グランウォーデン、クラーラ、プトレマイオス、ロードドラゴン零、オワリノセカイ)で行われた百鬼夜行ツアー福山に参加し、私べんがチームメンバーレモンのデッキを使用し予選3位通過のベスト8になりました。
その際使用した超星と赤コンの2デッキを今回は紹介していきます。
特に超星はかなり次の環境のキーになると思っているので是非最後まで読んでいただけると嬉しいです!
新年一発目、そしてチームとしても初めての試みですので、僕らからのお年玉のような感じで、投げ銭のみの全編無料となっております
ぜひ楽しんでいただけたらと思いますので、よろしくお願いします‼︎
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ではさっそくリストからいきましょう。
リスト
超星は氷姫、覇王が流行る以前に使われていたものをベースとして作っています。
今回の解説をお読みの方は複数のカードが制限にかかり超星は弱くなったと思う方もいると思いますが、超星が弱くなったのは制限が原因というよりも、このデッキが苦手とする氷姫覇王が環境上位に台頭したことで相対的に超星が弱くなったという見方が正しいと僕達は考えています。
もう一つの赤コンが足を引っ張っていたのであまりおすすめはしないですが、ダブルノヴァしたい方はこのnoteの最後の方にリスト載せてますのでぜひ使ってみてください!
では超星をメインに解説していきます!
各種カード解説
ゴッドシーカー超星使徒ぺルディータ
創界神をメインにするなら必須になるカードです。
創界神まゐを探すことはもちろんキズナダンや他の超星のカードを探すことができます。
シンボル追加もかなり大事で特にアルパラ対面に必要となるダークヴルムノヴァの最速着地には必須になってきます。
先1で引けていた時には嬉しすぎて相当手札が強くない限りは迷わず出すカードです。
ゴッドシーカー超星使徒タルボス
耐性持ちのゴッドシーカー
これもベルディーダ同様創界神のデッキなので3枚必須です。
アルパラの召喚時打ち消し(スワテ、ボーンシャーク)にも耐性で対応できますし、アルパラ対面以外は安定した足場となります。
注意しなければいけないのはジークフリード魁ですが、序盤はやられても死なない場合は盤面に残していても大丈夫なカードです。
煌星竜スピキュールドラゴン
前回の制限改定で半身浴に浸かったカード
ネクサス割り、墓地回収など、明らかに役割を持ちすぎなカードです。
2枚で使い回しも出来てしまうので正直制限になっても納得の1枚ですね笑
どの状況でも必要なカードを墓地から回収が効くので非常に小回りの効く便利なカードです。
その状況で足りないカードを回収してもらえばいいですし、使わなくていい場合は終盤必要なカードにアクセスしましょう!
煌星第三使徒ガニメデ
このカードが3枚の超星デッキはあまり見ないと思いますが、今は3枚必要なカードだと考えています。
序盤
カウンターでネクサスを割りながらゴッドシーカーを再展開しつつ必要なカードを回収
中盤
ダノヴァを使い回して滅解放でコアブースト
終盤
ノヴァXを使い回し一気にライフを持っていく
などとにかくゆりかごから墓場まで使わないところがないという現代社会でなら過労死間違いなしのカードです。
特にネクサスを足場にする現環境では相手ターンに火山などの所謂ヘイトネクサスによる妨害も受けずゴッドシーカーを使いまわせるのも優秀ですし、ネクサスが多い場合にも対応可能なこのカードの役割はとても大切ですね!
超星使徒スピッツァードラゴン
バーストを剥がすといえばと言われるこのカード
超星のメガデッキで初登場したこのカードですが、もちろん超星を系統に持っています。
この超星を所持しているというのはとても大きく、サーチの対象であり、尚かつコアチャージにも使えるというのは、このデッキだけが持つ要素ですね。
入れなくてもいいという方がかなり多いですが、安心してゲームを進める為には必要になるカードだと思います。
超星使徒コーディリア
前回強すぎて制限になったカード
1枚だからとはいえサーチも墓地回収も可能なこのデッキは手札に持ってくることは案外簡単です。
このカードがなくなって弱くなったということよりただただ覇王や氷姫がキツかったというふうに認識を改めて貰った方がいいでしょう。
さて、肝心の効果解説ですが、まあ上から順に読んでもらったら強いことしか書いてないよねってカードなので割愛しようと思います笑
強いて言うなら召喚時が強制でない点、そしてコアを4つ以上回収しないと煌臨できる効果が出ない点は頭に入れておきましょう!
もし要望が多ければ追記で触れるかも?
超神星龍ジークヴルム・ノヴァX
フィニッシャーでありながら、ライフゲインによる防御面も兼ね備えたパワーカード。
何が強いってこのライフバーンはボイドであるという点です!
着地した時の盤面制圧力はかなりのものですし、このカードをガニメデで使い回しフラッシュで使えるコアを与えずにライフを持っていくことも可能です
滅神星龍ダークヴルム・ノヴァX
これが現環境のトップと言われているアルパラ、白コンに対して超星が強いと言われる理由の1つです。
これが着地するまでにはかなり時間がかかりアルパラ側がカウント1状態で、ロストソードと魁を揃えたら越えられると言うのを見たことがありますがそんなことはありません。
ベルディーダによるシンボル供給や創界神などの足場などで早期着地は可能ですし、魁のケアはそれで負ける時以外は出さなければいいだけです。
アルパラの幻魔神を壊せるのもこのデッキがアルパラに勝ちやすい理由だと思います。
闇輝石六将砂海賊神ファラオム
早期着地の魁に対する回答です
アルパラに雑投げダノヴァXしてもスピッツァーと言われない限りこれで対処可能です。
今の環境はフリーダム、ゼッパンドンなどの煌臨時が増えてきているのもあり、かなり刺さる1枚です。
白コン、氷姫相手にはエリザヴェータを誘い出すプレイをすることによってファラオムをふましエクストラターンを確保しに行く動きなどもします。
踏んでフェンリグの次に嫌なバーストですね笑
いちおーあぽろーんにこあちゃーじできましゅ
紫の世界
アルパラの召喚時止めに妨害されずドロー加速できる足場のカードです。
ガニメデがこのデッキのキーパーソンになっているため、ソウルコアの回収ギミックがあるだけで強いですね。
ビートへの遅延にもなり、転生後で置いておくと割と地味に処理がだるいのもプラスポイントです。
創界神アポローン
グランフィールドを利用してのバーン。
速攻に対しては小型除去兼ドローソース。
キズナダンとジノヴァXと一緒に使い4点ワンショットを狙えるようにもなります。
一方でこのカードは超星サポートは持っていないためサーチや回収なども出来ません。
0にしてもいいとレモンさんは言ってましたが、軽い足場と界放するための創界神不足を緩和する為に2枚入っています。
ヴィオレまゐ-魔族side-
超星のグランウォーデン
グランウォーデンが許されてない今、なんでまゐが生き残ってるの?って思うくらいこのカードはやばいです。
墓地の数だけ1枚で何回もグランウォーデンができるところはなーんでターン1つけなかったのかな?もしかしてバンダイさん記述忘れちゃったかな?笑と思いつつ超星にしか使えないから制限かけんじゃないぞ?って無言の圧力を送ります笑
超星の最強カードなので3枚入れましょう。
永遠の絆 馬神弾
サーチも出来る4コストの創界神足場
4コストというのがとても大事で、このデッキが苦手とするアルパラのボーンシャークスワテを超えるカードとなっています。
キズナダンをはってダノヴァXを出し即解放!
それでレベル3になり魁に怯えることは無くなります。
昔は2枚でもいいようなカードでしたが、ボーンシャークスワテというカードが存在しているのでアポローンよりも優先度は高いです。
割られることもあるのですが、2枚目を抱えているともう1回サーチをすることも可能なので相手の対面を見て2枚目をすぐにおくのか、一旦待つかを考えましょう。
氷刃血解
一時期最高8000円買取された汎用防御札
個人的には下の絶甲より使いにくさはありますが、なんだかんだ強いです。
氷刃のフラッシュと絶甲を同時に使うことでライフを削られずターンが返ってくることもあるので防御を硬くして一発ドーンを狙う超星のようなデッキなら両方採用が安定かなと思えます。
絶甲氷盾re
僕個人的に環境最強の防御札
氷刃とは違い耐性がある相手がいてもアタックステップ終了の効果を阻害されていない限りは使えてしまいます。
逆にアタック中はアタックステップを終了出来ないなどの効果に対応するのは氷刃といった感じでこの2種類を突破するのはかなり難しいので両方採用し、守りを堅くしています。
バーストとしてセットしてファラオムのブラフにすることも可能。
女神顕現などにハンデスされなくなることも強みです。
ノヴァドロー
なーんでシーカーからもコーディリアからも回収出来る超星持っちゃってるのこのドローソースって感じのカード。
ゼロカンもイザイザに地味に刺さります。
まゐを3枚入れる理由の1つにもなりますが最大3枚ドロー出来るこのカード抜く理由がありません。
まゐの打ち消しの時にも超星持っているので使えちゃいます。
いや、仕事しすぎか⁉︎
ちなみにコーディリアの回収は基本ノヴァドローです。
縦引きで防御札探しにいける点がとても魅力なので防御札持ってない時にフル軽減出来ているならゴッドシーカーよりも優先して使うことがあります。
対面
では実際超星はどういうデッキに現状有利不利が付いているのかという点に触れていきます!
紫起幻、夜族
有利
どちらも貫通耐性をぶち抜くカードがデスタメントしか採用されておらず、創界神の足場を崩すカードもないため自分を動きを通しやすく有利に立ち回れます。
注意するのは耐性貫通して2コアシュートするアヴァルケインが採用されてるタイプ。
僕は紫起幻に入れたいと無限に言いますが、全員から否定されます(涙)
リペアダブルオー
有利
ダブルオーガンダム転生回復チェンジトランザム以外はダノヴァを一生超えられません。
プトレマイオスが1枚になったためパーツを揃える速度も落ちており、防御札も多数取っているため仮にこの1発を何かでブロックしたとしてもそこから先がダブルオーには越えられないため有利です。
ゴッドシーカーなどもたくさん横に並べ仮にアンブロで殴ってきてもダノヴァXで滅解放でブレイヴを破壊して上の攻撃は受けましょう。
仮に青の世界を絡ませたとしてもガニメデでコアチャージをし、滅解放を使って凌ぐことが容易に可能です。
赤コン
有利
創界神を破壊するカードがなく、機竜の下位互換のようなデッキの為、きつくはないです。
ただ爆発力がある為理不尽に負けることはありそうです。
耐性を貫通するカードを入れてない形であればダノヴァ1枚で終わります。
白紫
微有利
グランウォーデンツヴァイが異魔神をつけてアンブロで殴ってくる以外は厳しいことはなさそうです。
創界神に触ってくるカードも少ないため速度で勝てるかの試合になると考えています。
機竜
微不利
形にもよりますが、確実に創界神は割ってくるので中途半端に足場を並べるようなことはせず創界神は勝てそうなターンに一気に配置します。
それまではゴッドシーカーやドローソースで手札を整えたり、ダノヴァを着地させておくことが大事かなと思います。
ヴェルトラオムが入っている形はダノヴァを破壊してくる為かなりきついです。
仮にヴェルトラオムが入っていなくてもリボルドロー、アストラ、ドラグノーチラスの3枚でも超えられる為、リボルドローの採用が機竜も今は必要かもしれないと少し考えています。
総じて微不利
イザイザ
微不利
ノヴァドローでどれだけ時間を稼げるかですが、オオヤシマからのドーンには対応できません。
創界神を破壊するカードはないので足場を整えて一気に殴ればイザイザの防御は薄い為殴り切れる時もありますが、アポローンキズナダンは最低でも必要になる試合なのでかなり厳しいと考えています。
リペア覇王
微不利
昔はゼロでぐっちゃぐちゃにされましたがダノヴァを触るカードが減ったので昔ほど超不利ではありません。
ですが、結局使いまわされたら勝てないので不利だとは感じています。
当たった時はゼロ引くなゼロ引くなと言いながらキンタローグに気をつけてプレイしましょう。
リペアゼクス
微不利、速度勝負
揃えられたら負けるし、殴り切れたら勝ちます。
防御札ではこっちの方が数あるので6点パンチ以外はまだ耐えれます。
天の型が3コアシュートのためダノヴァに4つ乗ってれば絶甲も含めて盤面もライフも守ることはできますが、6点アンブロは相当コアに余裕がある時に氷刃絶甲して耐えるくらいしか出来ないのでそれが出来ない時は積極的に足場を作り攻める意識をしましょう。
リペア氷姫
微不利〜不利
制限カードを引かれたら負けの試合です。
グランウォーデンとアガーフィア両方弾かれたらほぼ負けます。
エリザヴェータで足場も壊してくる為有利に試合を運ぶことは厳しいです。
ですが、クラーラとグランウォーデンが飛んだ今、絶甲さえ引けてれば耐えやすいためワンチャンもあります。
ただ実際やってほぼ負けたので無理だと思います
ライウンコマイヌを採用すれば5分位にはなるのかも
試していないので気になればぜひ。
アルパラ
有利
アルパラ側がダノヴァXを超えて打点を通すには
カウント1+ロストソード+魁の3枚を縦引きで揃える必要があるのに対して、超星は耐性のあるサーチも縦引きも可能なので、盤面の形成スピードが圧倒的に早いです。
ファラオムまで含めるとアルパラ側がスピッツァーを搭載するという構築の歪め方をしないといけないのですが、そうすると他に勝ちにくくなってしまう。このジレンマからアルパラには有利だと考えています。
白コン
有利
エリザヴェータにクラウンソーラーつけて19000で殴られ続けるプランが1番辛いです。
しかし、防御札になり得るものが全て超星には通りにくいもしくは通らない上、ライフゲインもあるので、防御の厚みでこちらが有利と考えます。
ガンダム連中は軒並みコスト7までの耐性しか持ち合わせてないので、ダノヴァ立ってるだけでキツいです
絶対勝てる対面ではありませんが、勝ち越すことはできます。
ライフ管理を意識しましょう!
エリザヴェータは召喚時強制なので吊り出ししてファラオムで実質エクストラターンを取るみたいなプレイも必要ですね。
いかがですか?これらを見ていくと基本リペアには当たりたくないし、アルパラと白コンが環境にドンとかまえているからそのサイクルで勝てたという印象がありますよね?
実際環境が今後進むに連れ超星の構築はまた変わっていくと思います。
まとめ
以上が僕らシューティングスターが使っている超星の解説になります。
赤コンはリストだけと言う形になりますがこちらに掲載しておきます。
ディアヌスキッズを忘れ双翼ピン理論にしたという構築なので双翼のところはディアヌスキッズに変えちゃってください。
これにて今回の記事は終わりです。
最後まで読んでいただきありがとうございました!
投げ銭してくれる方がいるとこれからの活動の力になります!
気持ちと財のある方だけで大丈夫なのでお年玉だよーって感覚で投げてくれると嬉しいです😆
ではまた次の記事でお会いしましょう!
shooting star べん でした〜。
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