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カルドアンシェル 各ダンジョンのデッキタイプと追加ルール
総力戦とエクストラSPダンジョンを除く。
短評というか自分がハード+9☆3達成した時のメモ付き。
デッキタイプは抜けがあると思う。
キズナコネクト
![](https://assets.st-note.com/img/1730017696-xVEPWfvtRNmS8Z2yJwQU1Xgl.jpg?width=1200)
3コス、ムーブ
ドロー、ムーブ
ドロー、0コス
3コス、0コス
3コス、除外
ドロー、除外
3コスとムーブで12ターンで☆3達成。
追加ルールのコストアップが辛いのと毎ターン強制アタックムーブがあるので多分このタイプが最適。
何回も挑戦したけど自分は他のだと出来る気がしない。
屋根より高い君が好き
![](https://assets.st-note.com/img/1730017737-I4MQmdFoUi2PVzE13bD9RXge.jpg?width=1200)
ドロー、0コス
ドロー、除外
ドロー、セットアップ
リブート、セットアップ
リブート、除外
ドローと0コスで9ターンで達成。
「それから、また」と「ケモノモリ」が強すぎる。
追加ルールで注意すべきものは各ターン初めの左端1枚捨てのみ。
白き鋼鉄のX THE OUT OF GUNVOLT
![](https://assets.st-note.com/img/1730017745-Mt1VZ0RI7KWpqmJvb4AaBEfN.jpg?width=1200)
サーチ・コピー、変身
サーチ・コピー、リブート
変身、リブート
ムーブ、変身
ムーブ、3コス
サーチ・コピーと変身で13ターンで達成。
かなり苦労した、サーチ・コピーが無いと相当厳しいと思う。
追加ルールの手札操作ががややこしい。
敵が即攻撃してくるので初手はアクションをプレイか変身カードで移動するのがおすすめ、変身カードなら変身して戻ってくる。
ぎゃる☆がん だぶるぴーす
![](https://assets.st-note.com/img/1730017797-cxlhdrXQFnOY9SGkPb3DHuoq.jpg?width=1200)
アップデート、メモリリーク
セットアップ、メモリリーク
セットアップ、サスペンド
変身、サスペンド
アップデートとメモリリークで9ターンで達成。
エラーは生成カードで移動する度バフを得る「フロートスタンス」で活用。
エラーとメモリリークで同名カードが複数枚手に入るのでアップデートにも便利。サスペンドやるより圧倒的に楽だと思う。
TACTICAL COMMUNICATION
![](https://assets.st-note.com/img/1730017848-AU2cKkoBHebGprZfaWXQlg0C.jpg?width=1200)
インストール、デバッグ
インストール、リブート
除外、デバッグ
除外、サスペンド
インストールとデバッグで12ターンで達成。
即ライブ始めてくれる「ぐるぐるコンフュージョン」があって助かった。
追加ルールはバグカードがフリーズ以外になるようお祈り。
精霊機フレイリート
![](https://assets.st-note.com/img/1730017893-JWgLlz5BcOausjvP7xm9UHKE.jpg?width=1200)
自傷、ブレイクポイント
自傷、デバッグ
インストール、デバッグ
インストール、メモリリーク
自傷とブレイクポイントで12ターンで達成。
デバッグとインストールは何回かやったが無理だった。
追加ルールは相当優しい。というかこの組み合わせ達なら全部メリット。
プレジデント・エクス・マキナ
![](https://assets.st-note.com/img/1730017905-D4LiZX57I8zQ30f1rVtdvnM2.jpg?width=1200)
自傷、デバッグ
自傷、ムーブ
自傷、サスペンド
自傷、コピー・サーチ
サスペンド、コピー・サーチ
自傷とデバッグで11ターンでクリア。配置が良く敵が柔らかく感じた。
追加ルールは恒例の左端1枚捨てぐらい。
デバッグがやり易くてサスペンドは難しそう。
蒼き雷霆ガンヴォルト
![](https://assets.st-note.com/img/1730017939-c5aGK0mjruvQ4DW9MJAp2CFT.jpg?width=1200)
0 コス、アップデート
リブート、コピー・サーチ
リブート、アップデート
リブート、インストール
コピー・サーチ、インストール
0コスとアップデートで11ターンで達成。
エラーと連撃プレイで反応する「ケモノモリ」が強すぎる。
あとアップデートは多分最強テーマ。
エスケープコード
![](https://assets.st-note.com/img/1730017954-VTI6vJG5b7FDoRAh0kydUsag.jpg?width=1200)
変身、サスペンド
変身、ブレイクポイント
自傷、ブレイクポイント
3コス、ブレイクポイント
変身とサスペンドで13ターンで達成。
ブレイクポイントで進めたら14ターンでダメだったのが2、3回あった。ブレイクポイントはどうしてもエリート戦でターンがかかる。
変身+サスペンドは序盤がとにかく弱いのでワイルドカードを攻撃に使って乗り切る、色々揃えば後は全部ワンキル出来る。
追加ルールは左端3コスサスペンド化と、攻撃を受けた時0コス化を意識する。
エクストラダンジョン1
![](https://assets.st-note.com/img/1730017967-B25NFyhDXSotOrW1fTHdiVw8.jpg?width=1200)
除外、ドロー
除外、デバッグ
ブレイクポイント、0コス
ブレイクポイント、アップデート
除外とドローで12ターンで達成。
ブレイクダウン時左端除外を忘れないようにだけ。
除外を使えれば楽だと思う。
エクストラダンジョン2
![](https://assets.st-note.com/img/1730017984-I5AEfX9csOQrZ7qeRuJw8bM1.jpg?width=1200)
アップデート、0コス
アップデート、メモリリーク
アップデート、ブレイクポイント
ブレイクポイント、ムーブ
ブレイクポイント、メモリリーク
アップデートと0コスで12ターンで達成。
アップデートは最強。
追加ルールは空気。
エクストラダンジョン3
![](https://assets.st-note.com/img/1730018189-3qZbA72zRwgXPpEWY8v9rDIu.jpg?width=1200)
セットアップ、ドロー
セットアップ、メモリリーク
ドロー、メモリリーク
インストール、メモリリーク
自傷、メモリリーク
自傷、ドロー
セットアップとドローで12ターンで達成。
セットアップが強い多分唯一のダンジョン、開始時のサスペンド付与のサポートが大きい。
11ターンでもクリアしたけど敵のレベルが低かったのか評価2止まりだった。
おまけ
テーマごとの上記☆3チャレンジ達成数。
3回 ドロー、0コス、アップデート
2回 変身、デバッグ、自傷
1回 他
0回 リブート
3回組と、ムーブ、メモリリークは強いと思ってる。
リブートとセットアップは個人的にはイマイチ。フィニッシャーの火力カードがパッとしないしディーヴァも微妙な気がする。
独り言
解析コンプリートまで長すぎる。
雑魚シンボルも棒立ちにしてください。