絆 成長記録とか
ただ雑に綴っていくだけ
前回から8か月
ナギちゃんの誕生日(7月4日)に絆50にして以降呼び出しはずっと通常ハナコ
1号店2号店どちらも誘因家具だらけにしてトリニティ贔屓
手持ちの贈り物と現在の絆経験値量はずっとExcelで管理してましたが、通常ハナコを絆100にするのは次のハナコの誕生日(1月3日)には到底間に合いそうにありません
今から全力を出しても絆80が限度なので、来年もハナコタッチアーカイブ継続です
この名前の右横の謎空白スペースにもう2個ぐらい称号が置けるならもっと頑張って課金して絆100複数を目指すキッカケになりそうなんですが、ダメなんでしょうか?🤕 こんな感じに
絆の話は終わり
最近のブルアカ事情とか
5thPVが公開されてから今年一番期待していたトリニティ学園祭ですが、少し物足りなかったです
ティーパーティの面々が久々に登場してくれたのは非常に嬉しかったのですがメディアミックス展開や新ミニゲーム等も無く2年前の晄輪大祭よりも大幅にイベントの規模が縮小してしまいました
勝手に2か月連続イベントだの実装キャラだの変な予想までして…
例の開発コアメンバーの大規模退社が少なからず影響していたのでしょうか
でもマリー サクラコ ミネが来てくれたのは嬉しかったです
ブルアカ枠が更に増えたコミケC105 (2290サークル)
4周年フェスのオフラインイベントも3日開催へ規模の拡大
かと思えばRXのイメージが公開されたり…
個人的に『ブルアカ』と『RX』の関係は、Cygamesの『プリンセスコネクト』に対する『ウマ娘』のような存在に近い物だと思っているので、サ終しないまでも末永くクオリティを維持しつつ共生していくのは難しいのではないかなと思っています
開発的にゲーム性の限界を迎えつつあるブルアカで出来ればユーザーをRXへスライドさせたい計画なのでしょうか
G-STAR2024が11月14日(木)~11月17日(日)の4日間行われるので何か情報があればいいのですが (ブルアカのIPで新しい物作ってほしかったな…)
あとG-STAR2024ではGravity社からRagnarok3の発表もあるらしいのですが
正当ナンバリングの新作発表が素直に喜べないこれまでのRagnarok関連のIPの経緯と懸念点があるので記事にしておきたいところ
脱線するので締め
ティーパーティ好き
補習授業部好き
シスターフッド好き
救護騎士団好き
放課後スイーツ部好き
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