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2025年1月26日

2025/01/26 22:45

モノを作る人として、という話。

みなさんは、スマブラをプレイしたことがあるだろうか。
それか、カービィ。

カービィの生みの親であり、大乱闘スマッシュブラザーズのディレクターをしている桜井政博さんについて今日は書きたい。
先に断っておくと、何の宣伝でもなく、ただ私がここに書きたいと思ったから書いている。

桜井さんは、ゲームを作る人。
そんな彼は今から二年ほど前から動画の投稿を行っている。内容としてはゲーム作りに関するノウハウを伝えている。目的は今後のゲーム業界の「底上げ」を図る、ただそれだけ。
そこに報酬は無い。資財を投じ、時間を使って世に伝えてくれた。誰でも観ることとができる媒体を使って。

私はゲームを作ったこともないし、作りたいと思って行動したことも無い。
しかし、彼が作ったゲームで遊んだ事はある。小学生の頃に友達と一緒に。

彼が想定した伝えたい相手の中に、私は入っていないと思う。
でも、観ちゃった。全部観ちゃった。
知ってしまったからには、私が作るモノも底上げしたいと、本気でそう思っている。

出会う人に彼の作ったモノを勧めるのもひとつの手段だと思う。それは実践している。
しかし、なによりもまずは私自身がモノを生み出す人間として向き合う。
私が生み出したモノを、見たり読んだりしてもらう。
そこでひとりひとり、あなたに伝わったことから、また未だ見ぬ「モノ」を生み出していく。
人間とは連鎖だ。そして無限だ。

もっと書きたい、喋りたい、撮りたい。
一人の人間の、ちっぽけで尊大な我が儘を、誰に恥じることも無く自信満々に全世界へ。
恥ずかしくもなんともない。ただ、それだけだ。

2025/01/26 23:00

時間が来たから今日はこのへんで。

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