#Blender
【Blender】3D初心者の自分が、5日でミニキャラを作った時にやったこと
1自分が一番はじめに3Dに触れたのはStrataStudioというソフトで25年以上前。その後LightWave、MAYA、なんやかんやらいろいろチャレンジしようと思ったものの、英語でわかりにくく、ソフトも高価で、機能も多すぎてとっつきにくく、今までなんとなく手を付けてこなかった分野が3Dです。
昨年コロナで小学校休校中の子が、youtubeを見ながらBlenderで鬼滅の刃の無限城を作ったとい
Blenderの軟体表現一覧
・クロスシミュレーションのスプリング
これですね
大まかには、「最大生成スプリング長」というパラメータで挙動が変化します、内部スプリングチェックボックスのすぐ下のパラメータですね
これがゼロだと
こんな感じでスプリングのようにプルプルします
ちなみにクロスシミュレーション単体だとこんな感じ
↑OFF時
ゼロで二つ上のGIFの挙動をするのは、値がゼロ時、可能な範囲での最大として値が使用