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【ネタバレ注意】サガエメプレイ記録💡6周目~14周目【サガ エメラルド ビヨンド】
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記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
❗️❗️この記事はゲームのネタバレを含みますのでご注意くださいませ❗️❗️
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ここはサガ全作プレイのサガ大好き少女のサガ最新作サガエメの1周毎のプレイ記録ですサガ!
1周毎と言っておいて…おや…今回のタイトル…?
ゲームノートに記録をつける感覚なので、事細かに書くわけではないのはご了承いただけますと幸いです🙏
ちなみにこれを書いている現在、16周目です(((๑╹ω╹๑)))
🔽前回の記事はこちら!
というわけで5周目までプレイ記録を書きましたので、今回は6周目からです!
一先ず全主人公1周ずつクリアまで最後の一人、御堂 綱紀編へ!
💡6周目開始!
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綱紀くんは最初に選ぶ主人公としてもオススメとなっている通り、導入はシステムが分かりやすいようチュートリアル的な感じになってましたね!
そして私はこう最初にオススメ!と言われてるとどうしても最後に選びたくなってしまうひねくれ者のいきもののサガがw
でも最初にオススメされてる主人公の綱紀くんの初期パーティーがかなり特殊な種族のクグツ4人な辺りはまたサガらしいかもw
でもそれぞれのクグツは得意武器も分かりやすく、綱紀くんでプレイしてるとクグツのシステムもすんなり分かっていくのは良い作りでした!
先にプレイしたアメイヤ編で出てきたボウくんはクグツってどうすればいいんだ…?ソウル…??みたいな感じだったのでw
綱紀編はそのソウル集めも楽しい要素で、強敵を倒した時の喜びが更に増すのめっちゃ好き(*´∀`*)
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そしていきなりプールクーラでリタ!
アメイヤ編や他主人公のプールクーラで出てきてたけど、仲間になりそうでならない…!と思っていたリタがようやく仲間になって嬉しかった(*´∀`*)
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綱紀くんを最後に選んだ事でプールクーラ到着後いきなり最凶の敵に挑んでも勝負になるの面白かった~!
こういう強敵への挑戦がやっぱりサガの醍醐味…!
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リタがどうも!綱紀編のヒロインです!って感じ出してるのめっちゃ好き。
💡最凶と戦いながら…
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サンクで選択を間違えて火だけ大精霊になったけど、他は神霊をゲット!
神霊のソウル、BP下げの効果ついててめっちゃ強い…!!!!!
そしてここまで集めてきてふと思う。
これはサガ。
サガでこういう強敵を倒していった場合、ラスボスが強くなったりするのでは無いだろうか…???と。
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プレイしてる時はあ!でも生まれし苦悩一戦だけで終了か~!となったけど…
後から確認するとその読みは正しくて、精霊獲得レベルが高かったので生まれし苦悩と戦うルートに入り、2周目をスキップして3周目の展開へ入っていました!
💡というけわけで一先ず…
🎊全主人公一周ずつクリアは達成!🎊
さぁ…
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早く読みたいけど我慢して、全主人公一周ずつ終わったら開こうとウズウズしていた公式設定資料+攻略ガイド『翠の導きの書』を開く時がやってきました…!!!!!ドキドキ
ペラッ…パラパラパラパラパラパラパパラパラ…
………
……………!!!!!?
なんだこの魅力的で深すぎる闇は…
まだここは…今私がいるのは…
まだ…沼へのほんの入口なんじゃないのか………?????
少しパラパラしただけでも、えっっっこのキャラ仲間になるの???とか綱紀編とアメイヤ編やっぱりまだまだまだまだこれからじゃない???とかry
そして攻略ガイドのストーリー部分も想像していた以上にめっっっちゃ細かく書いてある…!
これガイドじゃなくてちゃんと攻略本だよ!!!!!w
このあと読みながらプレイしていて感じたのですが、サガエメは分岐とか条件とかめっっっちゃ細かいけど、しっかり確認していけば一つ一つ狙った結果にちゃんとなっていくのがまた面白いですね…!
こういう全体の仕組みもホント凄く良く出来てる…!!!!!
そして設定資料部分も魅力的すぎてもっと見たくなるううう(((๑╹ω╹๑)))
そんなわけで!
翠の導きの書を片手に!!
さらなる波動の先へ!!!!!!!
💡7周目!
凝ったキャラグラからして仲間になるのでは?と思っていたエミリーってやっぱり仲間になるんだ!という事で…
その確認のためのボーニー&フォルミナ2周目!
ここからはバトルランクも引き継いでどんどん鍛えていくぞ💪💪💪
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まさかデルタベースにいるとは…!
キャピトルシティの前提条件は満たしててよかったε-(´∀`*)w
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イマクーがディーヴァ編以外で仲間に出来るのもびっくりしたw
人狼だったんだね…💪🐺💪アオーン
この展開とか自力で見つけられてたら!?!?!?!?!?!!?ってなっただろうなぁw
サガエメ深すぎる…!
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ボーニー&フォルミナ1周目は連接領域でラストバトルをしたので、今度はキャピタルシティで戦ってみた!
💡8周目!
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ここからは綱紀編を極めていく!
綱紀編2周目!(展開は3周目のそれ)
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綱紀編、周回ごとに展開が全然違って面白すぎるね…!
闇の王編とかは一周で完成されたストーリーという感じだったけど、綱紀はやはりサガエメの看板主人公らしく周回を前提としたストーリーになっているという感じ…!ホント上手く作られてる…!!!
💡9周目!
綱紀編3周目!(展開は4周ry)
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物語の決着となるこの周で語られる真相と衝撃の展開やばすぎた…!😭
めっちゃ重いし切ないけど、うわ…凄く好きだわこれ…って熱くなってしまった…!!
サガエメ、ストーリーもめっちゃ良い…
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💡10周目!
綱紀編4周目!(展開も再び4周ry)
これ他のエンディングも気になるじゃん…!!という事で全エンディング回収へ…
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このルートはラスボス戦が無く、他のゲームならバッドエンドもありえそうな選択の先がどうなるのか非常に不安でしたが…
凄く安心する終わり方だった😭
これまでのルートで綱紀くんの家族もみんな印象深かったから、あの終わり方…つら……ってなってたのが救われた😭😭
あと家族といえば妹の倫子ちゃんやそのお友達もみんな可愛くて魅力的なキャラなので、そっちのお話ももっと見たい!!!!!って願望が残りましたwww
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倫子ちゃんか郁子ちゃん主人公で1ルートつくりませんか?????
💡11周目!
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綱紀くん5周目!
残ってた全き世界を倒すルートを完了!
これにて綱紀くん全エンディング確認!!
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あとこの周回で初めて知ったんだけど、キャピトルシティにリタ出てくるんだね…!だからプールクーラと同じ周で行けないのか…!
前にキャピトルシティへ行ったのがアメイヤだったからリタ出てこなくて気づかなかったというw
💡12周目!
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ここまで来たら綱紀くんの全世界終わらせてダイレクトジャンプなるものを解放しておくか…の旅が始まる綱紀くん6周目!
💡13周目!
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綱紀編7周目!
最後にコルディセップが終わり、綱紀くんの全世界旅が完了!!!!!
綱紀くんと仲間たちにもすっかり愛着がわいちゃったうえにめっちゃ育って…
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………よし!ならば!!この周回でそろそろ!!!!!
という事で。
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最終試練のボスたちをバッタバッタと倒し始める。
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2種類いる試練はバトルランク最大で戦える方を!
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一先ず一通り最終試練終了!!!!!
その勢いで…
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全きの方の強化ラスボスもいっちゃおう!!!!!
流石にめっちゃ苦戦して戦い方を工夫して戦いまくった末…
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これにて一旦綱紀くんの戦いは完!!!!!
(※記事の末尾にこの全き世界の彼方戦の編成メモを書いておきます…!)
(※サガ、時間が経ってからデータ開くとあの時どう戦ってたっけ…?ってなりがちなのでww)
真の最凶である多様なる楽園の彼方の方はサガエメ全体の〆としてまたいつか…
💡14周目!
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激しいバトルが続いたので息抜き件、せっかくダイレクトジャンプ解放したから周回ストーリーが気になってた世界へ行ってみる再度の綱紀編8周目!
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気になってたのは…
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どちらも凄く良くて、このために追加で1周まわってきて良かったなと…!
ヨミの方は導きの書読んでても展開どうなるんだろ…ってめっちゃ気になっていたし、カマラもえ…カマラに人間の仲間キャラ…!?どういう事!?って気になりすぎてた!
そんなカマラのナナ編めっっっちゃ良かったですね…泣いた😭
ボイス入りの日記のシーンは特に好きで、曲も相まってめっちゃ心にくる…!
魅力的な世界がたくさんある中でも人間世界とは違った特別な死生観や価値観の中で印象深いストーリーが展開されるカマラがかなり好きです🌼
ソヤイとしてそれぞれのエプイケの巫女との間に絆が出来ていく過程とそこからの展開はどれもめっちゃ良き…
家族の話にも弱いので、そういう面でもめっちゃ良き…
エプイケノゴノアコヲ!
💡そんなわけで!
途中にボーニー&フォルミナ編2周目も挟まっているけど綱紀編でした!
最初は6周目だけで記事書くつもりでいたんですが、なかなか書けずにいる間に自分の綱紀編の一先ずの区切りを迎えてしまったのでw
もうこれはここまで一気に書くしかないなと…!!!!!
かなり長くなりましたが、読んでいただきありがとうございます🙏✨️
こんだけやっててもまだまだサガエメとしての終わりは見えなくて、現在は再びのアメイヤ編をプレイ中です…!w
ではではまた!
エプイケゴー!
2024年7月15日
薔薇鐘 百合花
🔽 備忘録 🔽
💡備忘録
【全き世界の彼方-初回撃破時編成メモ】
🌟 御堂 綱紀
⚔️竜鱗の剣+3・軽量ククリ
・スタン&チェイス係
基本は取り巻きのリンカーに軽量ククリで優しくなぎ払いしてなるべく生かしながらスタンする役。
号令一下対策のチェイス技バックスタッブも軽量ククリで軽減して使える。
二刀キャラとして育成してきたので火力を出したい状況には二刀技で対応。
🌟ムサシ
⚔️エクスカリバー
・メイン火力係
流し斬り&かぶと割りでダメージも与えつつ攻撃防御デバフを入れ、最後はヴァンダライズなどの高火力技で押し込む係。
必要であればディフレクトも可。
金&水の神霊でBPコスト軽減。
🌟ボウ
⚔️ベヒーモス+1
・火力&攻撃デバフ&リザーブ解除&サブスタン係
ソウル技のせんせい強しと覚醒跳弾が主力。
木の神霊でソウル技BPコスト軽減。
序盤から低コストのせんせい強しで素早い攻撃デバフを入れ、隙あらば覚醒跳弾でダメージを稼ぐ。
リザーブの手が足りなければ各種銃技、スタンの手が足りなければ地上掃射、号令一下対策のサブプランとして反応威嚇…と状況に応じて立ち回る係。
🌟コマチ
⚔️青の剣
・ディフレクト&攻撃デバフ&防御バフ&クイックタイム係
青の剣の固有技流し洗いで低コスト攻撃デバフが出来るようにした術師。
重要となるディフレクト要員でもあり、必要に応じてソウル技魔の強撃でスタンも可。
序盤は早めにクイックタイムもして、隙あらばアースウォールでバフも…と多忙w
火の神霊で術BPコスト軽減。
エメラルドユニオンや強力な攻撃のターンやアタッカーがピンチの時はディフレクト。(装備枠の都合で混乱の耐性が不足している仲間を守ったりもした!)
🌟リタ キャリクス
⚔️冥槍マリストリク+1・シルバーリリィ+2
・ディフレクト&術力デバフ&攻撃バフ&ミラーシェイド係
ディフレクトで守りながら、三術結界で術力デバフを入れる事を優先。
隙あらば魂の歌の攻撃バフやミラーシェイドのダメージ無効化をかける。
サブ武器の片手銃を活かし、号令一下対策のサブプランとして反応威嚇も用意。
🟡陣形:マジカルシャワー
綱紀/ムサシ/ボウ:対空
リタ/コマチ:術BP-1&攻撃防御アップ
🐥サポートメンバー:風民ナホイ
⚡️雷耐性+10%
この周回でボウくんに片手銃技を写し身させるために連れてきた民だったけど、ここでありがたいダメージ軽減サポートしてくれましたw
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