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メルフィーで公認散歩

友達との待ち合わせまで時間空いていて近くで公認あったのでメルフィーで出たら…

使用デッキは前回の記事で紹介した勇者メルフィースプライト
サイドは10月改定後に合わせてます

対戦相手のプレイマットとスリーブは相剣、僕は同じく両方メルフィーでお互いサプライ通りですかね^〜のような気さくな挨拶


1戦目 ダイス勝ちで先行

手札はうらら2枚、墓穴、抹殺、無限泡影

スプリンド成立可能な手札の確率90%あるんですけどね

3伏せでエンド


相手ターンに移り

ドロースタンバイメインまで

強欲で貪欲な壺を発動

(相剣やん)

龍相剣現発動 莫邪サーチ

莫邪召喚効果コスト龍淵


僕(妨害ないなった…)

莫邪と相剣トークンで赤霄
赤霄チェーン1、莫邪チェーン2
ドロー後相剣門サーチ

ここバロネスまで確定してるので莫邪に墓穴打つべきでした

龍淵効果コスト相剣門

龍淵と相剣トークンでバロネス

バロネス起動効果で墓穴対象
チェーンで対象は莫邪、もちろんスルー

1200+2800+3000=7000ダメージ



ターン帰ってきてドロー!


サレンダーで🫳


デッキバレはせずサイチェンを迎えたが多分サプライでバレてる

増殖するG2枚を障壁と神の宣告にチェンジ


2本目 選択権は先行

手札はメルフィーキャシィ、素早いアンコウ、うらら、運命の旅路、墓穴

アンコウを引いてるが勇者ギミック引いてて耐え
Gうらら弾けて展開もまぁまぁ伸びる!

旅路のカード発動、効果発動まで通り
水遣いサーチ、アンコウ捨て

アンコウ効果も通りビーバーが2体
処理後もなし(Gはなさそう)

ビーバー2体でギガンティックスプライト
効果!

水遣い通常召喚、ギガンティックスプライトと2体でマスカレーナ

墓地の水遣いでアラメシアをサーチ
そのまま発動し勇者トークンを特殊召喚

墓穴をセット

エンドフェイズ
メルフィーキャシィ特殊召喚
旅路効果でドラコバックをサーチ

この手札でクリティカル泡影もらって汎用込み4妨害


相手ターン

スタンバイフェイズ

対象マスカレーナ


メインフェイズ



メインフェイズ終了



バトルフェイズ開始時
(何もないです…)



バトルフェイズ終了時

勇者トークンが裏側除外できず確定で残るのでキャシィと墓穴の妨害、旅路のリソース全飛び

ターン跨いで旅路から勇者トークンを供給できるしと思い適当に置いといた勇者トークンが戦犯になりました

残る妨害はうららのみ


メインフェイズ2

強欲で貪欲な壺を発動


残り相手の手札は2枚


龍相剣現発動

(これ1戦目で見たなぁ)

莫邪サーチ
莫邪召喚効果コスト龍淵

莫邪と相剣トークンで赤霄
赤霄チェーン1、莫邪チェーン2
ドロー後相剣門サーチ

龍淵効果コスト相剣門
龍淵と相剣トークンでバロネス

バロネス起動効果対象勇者トークン破壊


ターン帰ってきてドロー!


サレンダーで🫳



そのままドロップで帰りました

勇者トークン出さずにキャシィ残れば莫邪の相剣トークン消して2本目取れたと思うと反省


2本目の相手の手札
無限泡影(無限泡影、拮抗勝負、強欲で貪欲な壺、龍相剣現、龍淵)
なの流石にやばすぎません?
さらにプレミで負けたのも相まって1日凹んでました


またおもしろ公認大会があったら書くかもしれないです
bye!


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