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CEDEC+KYUSHU2024で立ち寄ったブース #cedec九州

子供の付き添いでCEDEC+KYUSHU2024に行ってきたので参加メモ。


CEDEC+KYUSHU2024

本当は行く予定はなかったが、鹿児島本線で線路での事故があったようで、色々あり一緒に子どもと行くことに。九州産業大学は久しぶりで下川先生の主催のイベント参加した以来だなぁと思いながら我らが西鉄バスに乗って九州産業大学へ!今更ですが、CEDEC(Computer Entertainment Developers Conference)の略なんですね。今日の学び。

セッションは非常に面白そうだったけども今回の主役は子供なので、子どもの興味関心に付き添う中で面白かった企業ブース巡りのメモを記載したいと思う。

まずそもそも、私は企業ブース巡りが好き。
一般的には色々営業されてうざいと思うかも知れないけど、営業(私)が営業されるのは楽しいし、新しいサービスとか企業の想いとかを知れるので単純に楽しい。もし次行く勉強会やカンファレンスで企業ブースがあったら、ぜひ寄って頂きたい。

画像一枚でアニメが作れる

CRI・ミドルウェアさんが制作するアニメやゲーム作成ツールやミドルウェア。特にSpriteStudioはLive2Dよりも簡単そうで、エフェクトも充実していて、個人で作るならこれで十分なのでは・・・と思うレベルだった。

個人的凄いな〜と思ったのがゲームと音響を立体的に組み合わせたソリューション。没入感がすごい。もしかしたら聴覚ってまだまだ開拓しがいがある領域なのでは・・・?


CDNといっしょにサーバー提供

https://www.akamai.com/ja/solutions/cloud-computing

CDNといえばAkamaiさんだが、さらにエッジロケーションでのサーバー提供を始めており、後発であることをメリットにかなりコストメリットがあるサービスのラインアップ。更に対象サーバーを使うとIn/Outの転送量がある一定数金額含まれているのは強い。

ゲーム開発環境の構築・支援

クラスメソッドさんがいたのでブースに立ち寄って色々話を聞いてきた。ゲーム業界に注力する部があるとの事で、力の入れ具合が違うなぁと参考になった。

ゲームの周辺サポート

ゲームを提供する上で必要になるデバッグやテスト、カスタマーサポートなどを一式提供しているとの事で、確かに商用サービスを展開するならば必要なサービス。

バージョン管理ツール

HelixCoreという高速ソフトウェアバージョン管理ツールの紹介をしていた。バイナリー管理も出来るし、尚且つ高速に出来ますよ!というという所が売りのようで、CGとかCADとかのデータファイル大きいからこういうソリューションが出てくるのも納得。

ゲーム音のプロ

AZSTOKEさんのゲームの環境音を含めた音をプログラミングで微調整出来るサービスなどは全く想像もしたことがなかった分野で、こういうニーズがあるのか!と1番驚いたブースだった。世界は広いなぁ。

回線を九州まで延伸しました!

TOKAIさんが持っている回線が九州まで伸びたとのことで、かなりお得なキャンペーンをされていたので興味津々。九州にも物理回線と提供サービスの組み合わせが増えるのは良い流れ。

インディーズゲームコーナー

個人でゲームを作っている方のブースもあり、見たことがないゲーム機で遊んでいる方も多く、世界は広いなぁとまた感心をしながらゲームの説明を受けた。

ゲーム開発の為に、周辺ツールも開発されているとの事で、ゲーム愛が凄い!

マッチョ育成👀

最後はボーンデジタルさんの物販ブースでBlenderの新刊を買い、ホクホク顔の子どもと一緒に九産大を後にしました。セッションも面白かったようで、親子共々新しい視野が広がったなぁと良い一日になりました。開催・登壇された皆様有難うございました。