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メインアタッカーについて



アルカの編成を組む時に1回は聞いた事があるだろう"メインアタッカー"。
メインアタッカーは編成を組む上で考えないことはありません。


今回はそのメインアタッカーについてまとめます








メインアタッカーとは?


そもそも、メインアタッカーとは何でしょう。
ゲーム内にそのような表記もありませんし、我々が勝手にそう呼んでいるだけです。


メインアタッカーとは、
チーム内で計攻撃力が最も高いキャラ
の事を指します


計攻撃力とありますが、それはキャラステータス・仲間支援・攻撃バフによって計算された値のことです

キャラステータスの攻撃力(赤枠)
仲間支援の攻撃力(赤枠)
攻撃バフの例


画像でいうと、この3つですね。






メインアタッカーのメリット



メインアタッカーを決めなければならない理由



この編成でメインアタッカーは誰?やメインアタッカーはこのキャラで!と言われますがその理由は何でしょう。


その理由は、受け取れるバフにあります


装備やキャラには、メインアタッカーにのみバフを付与するものがあります。


例えば、このようなもの↓


髪飾り



キャラ(旧魔理沙・チアこい・銀妖夢)


1人のキャラにのみ効果がいくからなのか、受け取るバフの値が大きく設定されています。


見て分かった通り、メインアタッカーは受け取るバフが他のキャラより多い!
適当にやらず、誰がメインアタッカーかを決めて編成を組みましょう!


メインアタッカーの念写


先程説明したように、メインアタッカーは受け取るバフの量が他のキャラより多くなります。
故に、サブアタッカー達と念写を変えるとさらに多くのダメージを出すことが出来ます!!


特に、受け取るバフの1つの会心が大きなメリットに。


メインアタッカーは、

薔薇のリボン:20%
知恵のローブ:10%
→計30%

の30%の会心を得ることができます。


会心は100%以上になっても意味はないので、メインアタッカーに盛るべき会心は70%。


会心70%は、ある程度厳選を進めれば念写のサブ属性と天賦だけで盛ることができます。


したがって、

Ⅳ会心ではなくて、
Ⅳ会心ダメージ
  or
Ⅳ攻撃速度

を設定します


メインアタッカーはⅣ会心ではなく、
Ⅳ会心ダメージor攻撃速度
(会心70%を念写のサブ属性で盛る)





メインアタッカーのキャラ


ここまで、メインアタッカーの理屈や念写について解説しました。

最後に、そもそもメインアタッカーは誰にすべきか。


育成状況や所持キャラにもよりますが、多くの場合でメインアタッカーは次のキャラになります


・幽々子
・レミリア
・妖夢
・さとり
・鈴仙
・SP文
・SP幽々子


アルカの強いアタッカーまとめ、って言っても過言じゃないですねw


ここである疑問を抱いた方がいるでしょう
お空はメインアタッカーじゃないの・・・?






お空編成のメインアタッカー



メインアタッカーは強いアタッカーが務める事が多いという風に書きました。


しかし、お空はその中に書いていない。
何故でしょう??


ここまでの内容を理解していたなら分かるかも・・・


メインアタッカーであるメリットの最大の要素は会心+30%を得られること。


会心が要らないお空に、果たして会心は必要なのでしょうか?
​───要らないです


でも、お空は初弾の攻撃力が重要だからチーム内で必然的に攻撃力が高くなりメインアタッカーになるのでは?


そうなんです。

会心・会心ダメージ・攻撃速度・攻撃力(・防御貫通・SP回復)とたくさんの種類を盛る必要があるキャラと違って、
攻撃力・デバフ命中・攻撃速度(・防御貫通)だけを盛るお空は攻撃力が高くなる。

しかし、攻撃力を下げるとダメージを出せない…


(アタッカーをお空だけにしたり、メインアタッカーに得られるバフを捨ててもう1人のアタッカー選択肢もあるにはありますが、念写の要求値はその分高くなります)
Oo。.(´・֊・`  )


A.レミリアを使う


レミリアは自分で攻撃バフを盛れるキャラ。
天賦で135%もの攻撃バフを得られます。

これだけあると、最初の方はお空がメインアタッカーでもレミリアが後々メインアタッカーへ変わります



発展
お空編成×レミリア

結構発展的な話をします。
理解はして欲しいですが最悪出来なくてもOK


初めに、お空とレミリアの特徴をおさらいしましょう


お空とこんなにも特徴が一致しているキャラはレミリアしかいません


そしてお空は、バレミ・文と組むことが一般的。
盾も欲しいので、
お空 バレミ 文 あうん は確定。


ちなみにあうんは、
体力40%以下で被ダメ-20%
守門も4セットつけたら同様に-30%
天賦で-17%
魔法使いの帽子と護衛の甲冑で-35%
の計被ダメージ-102%
つまり体力40%以下で無敵状態
であるから、バレミととっても相性が良い。


感覚にはなるのですが、これで大体15億前後。
攻撃速度は文を使って上限値の4Fに達したのでこれ以上の伸びはないことを踏まえた上で、あと1枠、5億を出すためにこの2つの策がでてきます

・お空の攻撃をさらに上げる
 →チルノや布都が筆頭格だが、安定性に欠けるので‪なるべく敬遠したい。‪

・アタッカーを1枚入れる
→SP補助か防御ダウンのキャラを入れられないので奥義を撃たなくて良いキャラ
かつ、出来れば自己バフに攻撃バフを持つメインアタッカーになれるキャラ

そう、レミリアなんです。


というわけで出来上がった編成が

あうん レミリア お空 文 バレミ

いわゆるテンプレ編成です
対諏訪子にも対応出来、大体のボスに対してワンパンが可能になります!






まとめ



メインアタッカーとは、チーム内で攻撃力が最も高いキャラ
その攻撃力はバフや仲間、ステータスの合計で計算される。


メインアタッカーは会心バフ等を中心に、
メインアタッカー専用のバフを受け取れる。

ゆえに、メインアタッカーの念写は
Ⅳ会心ではなく、
Ⅳ会心ダメージor攻撃速度
(会心70%を念写のサブ属性で盛る)

また、お空は会心が不要な為、メインアタッカーに適さない。
お空編成に自己攻撃バフをもつレミリアを入れて、レミリアをメインアタッカーにするのが望ましい。







確認テスト



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