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攻撃速度


今回は、ほぼ会心と同じくらい知っておく必要がある攻撃速度について解説していきます









フレームとは



まずは攻撃速度を解説するにあたって知っておかなければならないフレームについて解説していきます


フレームについて知っている方は飛ばしてくれてOKです


小学校の時に一度作ってみた経験があるであろうパラパラ漫画。


フレームは、そのパラパラ漫画のようなものです。


1秒間に何枚の紙を使ってパラパラ漫画を書いているかがフレームレート
単位はfps(アルカにおいてはFと略すこともある)です


例えば、1秒間に
60枚の紙を使ったらフレームレートは60fps
240枚の紙を使ったらフレームレートは240fps
となっています


そして、
アルカのフレームレートは60fps
1秒間に60枚のパラパラ漫画で描画されています。





フレーム数と攻撃速度


前章にて、フレームを解説しました。


アルカ : 60fpsで描画

でしたね。


このフレームレートとキャラの弾幕数は密接な関係にあり、
秒間弾幕数÷60
で何フレーム毎にキャラが弾幕を打っているかがわかります
これを基礎フレーム数と呼びましょう。


これは秒間弾幕数:5発


初期
3発→60÷3=20F
4発→60÷4=15F
5発→60÷5=12F
8発→60÷8=7.5F

と計算できますね


フレーム数が分かって何になる??
と思うかもしれません


1秒に60枚のパラパラ漫画で構成されているアルカは秒間弾幕数をフレーム数で決めています


つまり、

秒間弾幕数を上げるにはフレーム数を上げる!!
攻撃速度をむやみやたらに上げてもフレーム数が上がらなかったら意味は無い!!

ということです




攻撃速度を盛る量


では、攻撃速度の盛り方はどのようにすれば良いでしょう。


攻撃速度とフレーム数には以下のような関係があります


基礎フレーム数 ÷ ( 1 + 攻撃速度 ) = フレーム数
(結果を小数第一位で四捨五入)

ただし、フレーム数は4Fが最小値となります
計算上3Fになっても4Fです


1Fとかだと弾幕が直線状になりますもんね・・・


こんな計算いちいちやってられない😞
めんどくさい!!!
と思うことでしょう


攻撃速度表と攻撃速度計算機を配布します!!



こちらが攻撃速度表。

4発で100.0%なら8F、100.1%なら9F
というように、各値を上回ったらフレーム数が上がります

文など攻撃速度上昇キャラを使う時は増加分をそのまま攻撃速度に足してください


例:4発のお空→83.4%+文150%=233.4%



こっちが攻撃速度計算機です
自分で言うのもなんですが、かなり良いものだと思ってます笑


ちなみに、秒間弾幕数は60 ÷ フレーム数になります
ご参考程度にー




攻撃速度を盛るメリット


ここまで攻撃速度を解説しましたが、どんなメリットがあるのでしょうか


攻撃速度 すなわちフレーム数が上がることで秒間弾幕数が上がり、1秒間に弾幕で与えるダメージは以下のように表されます


(ダメージ) × 会心ダメージ × 秒間弾幕数

ゆえに、
前のフレーム数÷後のフレーム数 の倍弾幕ダメージが出せることになります!!





会心系と攻撃速度、どっちが大事??


前回の記事で会心系の重要性、
今回の記事で攻撃速度の重要性を説いてきました


前回の記事
↓↓↓


では、その2つのどっちの方を優先して盛るべきでしょう


それは、

重要度
 会心 > >会心ダメージ >攻撃速度

念写で盛るのを考える順番
 会心→攻撃速度(→)会心ダメージ

の順です!!


本当にどれも大事な要素。


念写をつける時に考える順番ですが、

1. 会心を70%or90%程度に盛る

2. 初期F数÷1.5 程度になるよう攻撃速度を盛る

3. 会心等を調整しつつ・F数を落とさないように会心ダメージを盛る

がおすすめです!


ただし!
フレーム数はアタッカーであれば4For5Fが欲しいのが本音です。
攻撃速度上昇キャラを使って4For5Fになるように設定してみましょう!!




例外パターン


攻撃速度を盛らないキャラ


攻撃速度ですが、盛らなくて良いキャラがいます


それは大きく分けて2通り


弾幕以外がダメージソースのキャラ

元から4Fに達しているキャラ


弾幕以外がダメージソースのキャラは以下の通り


・パルスィコピーさとり
・雷鼓
・SPアリス
・SP幽々子
・響子
(・SP文)

このキャラ達はシルフラではなく食天や天邪鬼念写を使った方が強いと言われているキャラです
勿論厳選具合にもよりますが…

ついでに覚えておくと良いでしょう!!


また、SP文は元から4Fに達しているキャラです
表記上は秒間弾幕数が4発なのですが、実は5発。

奥義で200%攻撃速度が伸び、初期5発が4Fに達する166.7%を越えているので攻撃速度をつける必要はありません!


会心や会心ダメージが盛れているキャラ


会心や会心ダメージが盛れているキャラ、といっても非常に限られているのでこの際丸暗記しましょう


・幽々子
・チアこい『 応援』対象キャラ

まずは幽々子。
幽々子は自己で会心・会心ダメージを盛れるとんでもないキャラです

84.7%または118.2%を目標に攻撃速度を盛りましょう!!


チアこいの応援対象キャラはメインアタッカーとなります。


念写のサブで会心を70%程度盛り、Ⅳ会心ダメージにするんでしたよね


忘れてる方は復習してください!!!
↓↓↓


ただし、チアこいの応援対象キャラはこの限りではありません。


多くの場合、Ⅳ攻撃速度の方がダメージがでます!





最後に


さて、これにて攻撃速度についての説明は以上となります


今回のnoteが理解出来ているかの簡単な確認テストです!
全員回答してください!!!
名前を入力してもらうので、誰がやって誰がしていないか分かります



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